
MU Reforge; adil oynanışa, uzun soluklu ilerleyişe ve gerçek anlamda klasik bir deneyime değer veren oyuncular için kurulmuş bir Season 6 Episode 3 Original+ MU Online private sunucusudur. Deneyim dinamiktir — x100'de başlar ve resetlerin arttıkça kademeli olarak x70'e iner — böylece her aşama tatmin edici kalır.
MU Reforge, karakterin geliştikçe zorlaşan dinamik bir deneyim sistemi kullanır. Her reset deneyim oranını biraz düşürür; x100'den x70'e iner ve reset sayısı 50 ile sınırlıdır (artı beş Grand Reset). Dolayısıyla ilerleyiş sonsuz bir reset yarışı değildir — bir bitiş çizgisi vardır ve oraya varmak gerçekten oynamayı gerektirir.
Stat puanları sınırlı olduğu için — eksiksiz bir ilerleyişte 62.390, dört statlı bir sınıfın her şeyi maksimuma çıkarmak için ihtiyaç duyacağı 131.068'e karşı — karakterinin gücü yalnızca reset sayacına değil; build'ine, ekipmanına ve oyun mekaniklerine hâkimiyetine bağlıdır. Bu, PvP'yi dengede tutar ve yeni oyuncuların açığı kapatmasına imkân verir: ilk resetler hızlıdır, yani yeni bir karakter, biz bedava reset dağıtmadan ya da rate'leri şişirmeden arayı kapatır.
Klasik Season 6 Episode 3 içeriğiyle başlıyor ve sistemleri kademeli ekliyoruz — Soul System, TvT, raid bosslar, lonca savaşları ve etkinlikler — böylece bir sonraki aşama açılmadan önce oyunun her aşaması oynanıp tamamlanıyor. MU Reforge, stratejinin ve akıllı ilerleyişin ham sayılardan daha önemli olduğu bir sunucudur.
Sunucu Rate'leri
Deneyim
Reset attıkça azalır
x100 → x70
Master Deneyim
Sabit oran, 95. seviye canavarlardan itibaren
x15
EXP Değişkenliği
Her öldürme %80 ile %120 arasında gelir
±20%
Eşya Düşme
30%
Excellent Düşme
0.01%
Jewel Düşme
0.1%
Zen Düşme
Canavarın temel EXP'sine uygulanan sabit çarpan
x10
Kısıtlamalar
Maks. Seviye
400
Maks. Master Level
200
Maks. Reset
50
Maks. Grand Reset
5
Maks. Eşya Seviyesi
Yüzük ve kolyeler için +9 (Jewel of Sea)
+15
Maks. Excellent Özelliği
2
Maks. Party Büyüklüğü
5
Maks. Party Seviye Farkı
Karakter seviyesi farkı — master level sayılmaz
150
Karakter / Hesap
5
Maks. Lonca Büyüklüğü
Sunucu genelinde sabit sınır
20
Maks. İttifak Büyüklüğü
İttifak başına lonca
2
Party Deneyimi
Party halinde avlanmak oyuncu başına daha az değil, daha çok kazandırır: ortak havuz her ek üye için %5 büyür ve her üyenin partynin toplam seviyesindeki payına göre bölüşülür.
Tek başına
100%
2 oyuncu
105%
3 oyuncu
110%
4 oyuncu
116%
5 oyuncu
122%
Yüzdeler üye başınadır ve tek başına avlanmaya kıyasla verilmiştir; üyelerin benzer seviyede olduğu varsayılır. Üyeler birbirlerine 150 karakter seviyesi mesafede olmalıdır.
Oynanabilir Sınıflar
Dark Knight
Baştan itibaren
Dark Wizard
Baştan itibaren
Fairy Elf
Baştan itibaren
Summoner
Baştan itibaren
Magic Gladiator
220 seviye gerekir
Dark Lord
250 seviye gerekir
Rage Fighter
150 seviye gerekir
Dark Knight, Dark Wizard, Fairy Elf ve Summoner hemen oluşturulabilir. Magic Gladiator, Dark Lord ve Rage Fighter, hesabındaki başka bir karakter belirtilen seviyeye ulaştığında açılır. Sonraki tüm gelişmiş evrimler ise oyun içi ilerleyişle kazanılır.
Yetenek Comboları
3 saniye içinde üç farklı yeteneği isabet ettir; son vuruş combo sayılır ve kendi hasarının üzerine bir bonus ekler — toplam Gücünün yarısı artı Çevikliğinin yarısı artı Enerjinin yarısı, Dark Lord ise bunlara Command'inin yarısını da ekler. Aynı yeteneği üst üste iki kez kullanmak zinciri olduğu yerde bırakır, bu yüzden 2. ve son vuruşun farklı yetenekler olması gerekir.
Önce kilidini aç
Marlon'un Secret of the Dark Stone görevi tamamlanmadan hiçbir sınıf combo yapamaz: 220. karakter seviyesi, teslim edilecek bir Broken Sword +1 (Dark Stone) ve göreve başlamak için 2kk Zen. Her sınıfın kendi görev kopyası vardır ve görev bitmeden aşağıdaki zincirler hiçbir işe yaramaz.
Blade Knight
Dark Knight bu zinciri Blade Knight'a evrildiğinde alır — diğer sınıflar kendi zincirlerine ilk kademeden itibaren sahiptir ve her evrimde korurlar.
Bu zinciri kullan
Cyclone
Rageful Blow
Death Stab
Ya da bunlardan biriyle değiştir
1. vuruş
Falling Slash
Lunge
Uppercut
Cyclone
Slash
2. vuruş
Twisting Slash
Rageful Blow
Death Stab
Strike of Destruction
Son vuruş
Twisting Slash
Rageful Blow
Death Stab
Dark Wizard
Bu zinciri kullan
Lightning
Ice Storm
Decay
Ya da bunlardan biriyle değiştir
1. vuruş
Flame
Lightning
Poison
Ice
2. ve son vuruş (farklı iki tane seç)
Aqua Beam
Hellfire
Decay
Ice Storm
Fairy Elf
Bu zinciri kullan
Triple Shot
Multi-Shot
Ice Arrow
Ya da bunlardan biriyle değiştir
1. vuruş
Triple Shot
2. ve son vuruş (farklı iki tane seç)
Multi-Shot
Ice Arrow
Penetration
Summoner
Pollution Book of Lagle'dan, Requiem ise Book of Neil'den gelir — ikisi de silahtır, dolayısıyla yetenek listende aynı anda yalnızca biri bulunur. Chain Lightning, ikisiyle de uyan bitiricidir.
Bu zinciri kullan
Drain Life
Pollution
Chain Lightning
Ya da bunlardan biriyle değiştir
1. vuruş
Drain Life
Ice
2. ve son vuruş (farklı iki tane seç)
Pollution
Requiem
Chain Lightning
Lightning Shock
Magic Gladiator
Bu zinciri kullan
Cyclone
Fire Slash
Flame Strike
Ya da bunlardan biriyle değiştir
1. vuruş
Flame
Ice
Cyclone
Power Slash
2. ve son vuruş (farklı iki tane seç)
Gigantic Storm
Aqua Beam
Flame Strike
Fire Slash
Dark Lord
Earthshake, Dark Horse'un yeteneğidir (seviye 218); yani bu zincir için ata binmen gerekir. At yoksa Fire Scream, Chaotic Diseier veya Electric Spike ile bitir.
Bu zinciri kullan
Fire Burst
Earthshake
Fire Scream
Ya da bunlardan biriyle değiştir
1. vuruş
Fire Burst
Force Wave
2. ve son vuruş (farklı iki tane seç)
Fire Scream
Chaotic Diseier
Electric Spike
Earthshake
Rage Fighter
Bu zinciri kullan
Killing Blow
Dark Side
Dragon Roar
Ya da bunlardan biriyle değiştir
1. vuruş
Killing Blow
Beast Uppercut
2. ve son vuruş (farklı iki tane seç)
Chain Drive
Dark Side
Dragon Roar
Sayılar basma sırasını gösterir. MU Helper zinciri senin yerine çalıştırabilir — aynı üç yeteneği Combo sekmesine koy (kısayol Z). Yanlış bir yetenek ya da 3 saniyeden uzun bir duraklama zinciri sıfırlar; combo tuttuktan sonra bonus 3 saniyelik bir bekleme süresine girer. Strike of Destruction yalnızca 2. vuruş olarak çalışır ve silahtan ya da binekten gelen her yetenek, yalnızca o eşya kuşanılıyken yetenek listende bulunur.
Yetenek düşmeleri nasıl çalışır
Master ağacının dışındaki her saldırı ve buff yeteneği bir orb, scroll ya da parchment ile öğrenilir ve bu eşyalar sıradan ekipmanla aynı rastgele eşya havuzunda durur: bir canavarın attığı her drop'un o havuzdan gelme ihtimali tam olarak %30'tir. Bu sunucuda canavar başına yetenek tablosu yoktur — bir canavarın belirli bir scroll'u düşürüp düşüremeyeceğini yalnızca canavarın seviyesi belirler.
Kural: Bir yetenek eşyası, yalnızca canavarın seviyesi eşyanın kendi drop seviyesinden başlayan 12 seviyelik pencerenin içinde kaldığı sürece o canavarın havuzundadır. Daha zayıf canavarlar onu asla düşürmez, pencerenin üstündeki canavarlar ise onu havuzdan tamamen çıkarır — yani daha güçlü bir haritaya geçmek, atladığın bir scroll'un bir daha düşmesini engeller.
Erken dönem kürelerinin ve parşömenlerinin birkaçı şehir NPC'leri tarafından doğrudan satılır; bu, farm etmekten çok daha hızlıdır ve aşağıdaki tabloda işaretlenmiştir. Geri kalanını ya avlarsın ya da başka bir oyuncudan satın alırsın.
Sınıflara göre yetenek düşmeleri
Dark Wizard
Dark Knight
Fairy Elf
Magic Gladiator
Dark Lord
Summoner
Rage Fighter
Dark Wizard hattında düşebilen 20 yetenek, düşme seviyesine göre sıralanmış.
| Yetenek | Öğreten | Canavar seviyesi | Nerede farm edilir | Öğrenmek için |
|---|---|---|---|---|
Fire Ball | Scroll of Fire Ball Marce, Pasi The Mage satıyor | Sv 5–16 Dükkânlarda 300 Zen | Noria Lorencia Elveland | Enerji 40 |
Power Wave | Scroll of Power Wave Marce, Pasi The Mage satıyor | Sv 9–20 Dükkânlarda 1,100 Zen | Lorencia Noria Elveland +2 tane daha | Enerji 56 |
Lightning | Scroll of Lighting Pasi The Mage satıyor | Sv 13–24 Dükkânlarda 3,000 Zen | Noria Lorencia Devias +2 tane daha | Enerji 72 |
Teleport 2. sınıf ve üzeri | Scroll of Teleport Pasi The Mage satıyor | Sv 17–28 Dükkânlarda 5,000 Zen | Devias Dungeon Lorencia +2 tane daha | Enerji 88 |
Meteorite | Scroll of Meteorite Marce, Pasi The Mage satıyor | Sv 21–32 Dükkânlarda 11,000 Zen | Devias Dungeon Elveland | Enerji 104 |
Ice | Scroll of Ice Marce, Pasi The Mage satıyor | Sv 25–36 Dükkânlarda 14,000 Zen | Dungeon Devias Elveland | Enerji 120 |
Poison | Scroll of Poison Pasi The Mage satıyor | Sv 30–41 Dükkânlarda 17,000 Zen | Dungeon Devias Elveland | Enerji 140 |
Flame | Scroll of Flame Izabel The Wizard satıyor | Sv 35–46 Dükkânlarda 21,000 Zen | Dungeon Atlans Elveland +1 tane daha | Enerji 160 |
Twister | Scroll of Twister Izabel The Wizard satıyor | Sv 40–51 Dükkânlarda 25,000 Zen | Dungeon Atlans Lost Tower +1 tane daha | Enerji 180 |
Evil Spirit | Scroll of Evil Spirit | Sv 50–61 Dükkânlarda 35,000 Zen | Lost Tower Dungeon Devias | Enerji 220 |
Hellfire | Scroll of Hellfire | Sv 60–71 Dükkânlarda 60,000 Zen | Lost Tower Atlans | Enerji 260 |
Aqua Beam | Scroll of Aqua Beam | Sv 74–85 Dükkânlarda 100,000 Zen | Tarkan Icarus Land of Trials +3 tane daha | Enerji 345 |
Soul Barrier 2. sınıf ve üzeri | Scroll of Soul Barrier | Sv 77–88 Dükkânlarda 135,000 Zen | Kanturu Ruins Tarkan Icarus +3 tane daha | Enerji 408 |
Cometfall | Scroll of Cometfall | Sv 80–91 Dükkânlarda 175,000 Zen | Tarkan Kanturu Ruins Icarus +4 tane daha | Enerji 436 |
Teleport Ally 2. sınıf ve üzeri | Scroll of Teleport Ally | Sv 83–94 Dükkânlarda 245,000 Zen | Tarkan Kanturu Ruins Acheron +4 tane daha | Enerji 644 |
Inferno | Scroll of Inferno | Sv 88–99 Dükkânlarda 265,000 Zen | Swamp of Calmness Acheron Crywolf Fortress +7 tane daha | Enerji 578 |
Ice Storm 2. sınıf ve üzeri | Scroll of Ice Storm | Sv 93–104 Dükkânlarda 315,000 Zen | Swamp of Calmness Acheron Crywolf Fortress +8 tane daha | Enerji 849 |
Decay 2. sınıf ve üzeri | Scroll of Decay | Sv 96–107 Dükkânlarda 345,000 Zen | Swamp of Calmness Crywolf Fortress Kanturu Ruins +9 tane daha | Enerji 953 |
Expansion of Wizardry 2. sınıf ve üzeri | Scroll of Wizardry Enhance | Sv 100–111 Dükkânlarda 425,000 Zen | Swamp of Calmness Vulcanus Karutan 1 +7 tane daha | Seviye 220 Enerji 118 |
Nova 2. sınıf ve üzeri | Scroll of Nova | Sv 100–111 Dükkânlarda 410,000 Zen | Swamp of Calmness Vulcanus Karutan 1 +7 tane daha | Enerji 1052 |
Düşen eşyalardan değil
Bu yetenekler asla bir parşömenle öğretilmez. Bunun yerine bir silah, bir pet veya bir görevle gelirler — eşyayı kuşan (ya da görevi bitir), yetenek zaten oradadır.
Yarısı yeteneksiz düşer: Bir silah, öğrettiği yetenekle yalnızca %50 olasılıkla düşer — geri kalan yarısı üzerinde hiçbir şey olmayan aynı silahtır. Excellent ve ancient drop'lar onu her zaman taşır, NPC'ler silahı hep yetenekli satar ve Jewel of Skill yeteneksiz düşen bir silaha onu ekler.
Plasma Storm
2. sınıf ve üzeri
Kaynak: Horn of Fenrir
Kanatlar nasıl yapılır
Hiçbir kanat düşmez ve hiçbir mağaza kanat satmaz — oyundaki her kanat, basamak basamak inşa edilerek Chaos Goblin Machine'den çıkar. Bir karışım verirsin, ücret ödersin ve ya olur ya olmaz. Basamaklar arasında taşıdığın şey bir alt kademenin kanadıdır, yani merdiven birikimlidir: 4. kademe bir kanadın geçmişinde bir yerde mutlaka 1. kademe bir kanat vardır.
Şans satın aldığın bir şeydir: Bir kanat karışımının sabit başarı oranı yoktur. Makine malzemelerinin değerini toplar ve bunu şansa çevirir — yani daha değerli bir isteğe bağlı eşya, o basamağın tavanına kadar daha iyi ihtimal demektir. Zen ücreti de ulaştığın şansa göre ölçeklenir. VIP'in üretim bonusu ve Talisman of Luck tavanın üzerine eklenir; tavanı aşmanın tek yolu budur.
Para harcamadan önce bilinmesi gereken iki şey var. Makine sonucu tüm listeden rastgele seçer ve sınıfını hiç dikkate almaz — bir Dark Knight'a yalnızca bir Elf'in giyebileceği kanadı gönül rahatlığıyla verir, bu yüzden takas yapmayı hesaba kat. Ayrıca Talisman of Chaos Assembly bir kanat karışımını koruyamaz; yalnızca +10 ile +15 arası eşya yükseltmelerinde işe yarar.
Adım 0 — Chaos silahı
Her şey burada başlar. Chaos silahı tek başına değersizdir; yalnızca 1. kanat karışımına atılmak için vardır.
Chaos Weapon
Başarı tavanı yok — şans koyduklarınla birlikte yükselir
Ücret, satın aldığın şansa göre ölçeklenir
İhtiyacın olan
1x Jewel of Chaos
Karışım başarısız olursa yok olur
1x herhangi bir eşya +4 ile +15 arasında Option taşıyan
Karışım başarısız olursa yok olmaz, seviye kaybeder
İsteğe bağlı: 1x Jewel of Bless
Karışım başarısız olursa yok olur
İsteğe bağlı: 1x Jewel of Soul
Karışım başarısız olursa yok olur
Elde edebileceklerin
Chaos Dragon Axe
Dark Knight, Magic Gladiator
Chaos Nature Bow
Fairy Elf
Chaos Lightning Staff
Dark Wizard, Magic Gladiator
Bu 3 tanesinden rastgele biri — sınıfın hesaba katılmaz
1. kademe — ilk kanatlar ve pelerinler
İlk gerçek kanat ve başarısızlığın seni sıfırlamadığı tek basamak: chaos silahı yok edilmez, sadece seviye kaybeder. Dark Lord ve Rage Fighter kanatları tamamen atlar ve onun yerine pelerin alır.
1st Level Wings
Başarı tavanı yok — şans koyduklarınla birlikte yükselir
Ücret, satın aldığın şansa göre ölçeklenir
İhtiyacın olan
1x Chaos Dragon Axe veya Chaos Lightning Staff veya Chaos Nature Bow +4 ile +15 arasında Option taşıyan
Karışım başarısız olursa yok olmaz, seviye kaybeder
1x Jewel of Chaos
Karışım başarısız olursa yok olur
İsteğe bağlı: 1x Jewel of Bless
Karışım başarısız olursa yok olur
İsteğe bağlı: 1x Jewel of Soul
Karışım başarısız olursa yok olur
İsteğe bağlı: 1x herhangi bir eşya +4 ile +15 arasında Option taşıyan
Karışım başarısız olursa yok olur
Elde edebileceklerin
Wings of Elf
Fairy Elf · seviye 180
+12% hasar, 12% daha az hasar alma, 10 savunma
Wings of Heaven
Dark Wizard, Magic Gladiator · seviye 180
+12% hasar, 12% daha az hasar alma, 10 savunma
Wings of Satan
Dark Knight, Magic Gladiator · seviye 180
+12% hasar, 12% daha az hasar alma, 20 savunma
Wings of Curse
Summoner · seviye 180
+12% hasar, 12% daha az hasar alma, 10 savunma
Bu 4 tanesinden rastgele biri — sınıfın hesaba katılmaz
Cape of Lord/Fighter
Başarı en fazla 90%
90% oranında 5,000,000 Zen
İhtiyacın olan
1x Jewel of Chaos
Karışım başarısız olursa yok olur
1x Crest of Monarch
Karışım başarısız olursa yok olur
1x Wings of Curse veya Wings of Elf veya Wings of Heaven veya Wings of Satan
Karışım başarısız olursa yok olur · değeri şansı yükseltir
İsteğe bağlı: 1x herhangi bir eşya +4 ile +15 arasında Excellent Option taşıyan
Karışım başarısız olursa yok olur · değeri şansı yükseltir
Elde edebileceklerin
Cape of Fighter
Rage Fighter · seviye 180
+20% hasar, 10% daha az hasar alma, 15 savunma
Cape of Lord
Dark Lord · seviye 180
+20% hasar, 10% daha az hasar alma, 15 savunma
Bu 2 tanesinden rastgele biri — sınıfın hesaba katılmaz
2. kademe — ikinci kanatlar
Burada 1. kanadın artıya ya da luck'a ihtiyacı olmadığına dikkat et — herhangi biri iş görür. Ama başarısız olursa makinedeki her şey yanar, kanadın dahil.
2nd Level Wings
Başarı en fazla 90%
90% oranında 5,000,000 Zen
İhtiyacın olan
1x Jewel of Chaos
Karışım başarısız olursa yok olur
1x Loch's Feather
Karışım başarısız olursa yok olur
1x Wings of Curse veya Wings of Elf veya Wings of Heaven veya Wings of Satan
Karışım başarısız olursa yok olur · değeri şansı yükseltir
İsteğe bağlı: 1x herhangi bir eşya +4 ile +15 arasında Excellent Option taşıyan
Karışım başarısız olursa yok olur · değeri şansı yükseltir
Elde edebileceklerin
Wings of Spirits
Fairy Elf · seviye 215
+32% hasar, 25% daha az hasar alma, 30 savunma
Wings of Soul
Dark Wizard · seviye 215
+32% hasar, 25% daha az hasar alma, 30 savunma
Wings of Dragon
Dark Knight · seviye 215
+32% hasar, 25% daha az hasar alma, 45 savunma
Wings of Darkness
Magic Gladiator · seviye 215
+32% hasar, 25% daha az hasar alma, 40 savunma
Wings of Despair
Summoner · seviye 215
+32% hasar, 25% daha az hasar alma, 30 savunma
Bu 5 tanesinden rastgele biri — sınıfın hesaba katılmaz
3. kademe — Wings of Conqueror
İki karışım ve sonucu kuşanmak için 400 seviye master sınıf gerekir. 1. aşama 2. kanadını Feather of Condor'a çevirir; 2. aşama onu kanada dönüştürür. 1. aşamaya koyduğun kanat başarısızlıkta yok olmaz — 2 ila 3 seviye düşer ve özelliğini kaybeder.
3rd Level Wings, Stage 1
Başarı en fazla 60%
60% oranında 12,000,000 Zen
İhtiyacın olan
1x Cape of Fighter veya Cape of Lord veya Wings of Darkness veya Wings of Despair veya Wings of Dragon veya Wings of Soul veya Wings of Spirits +9 ile +15 arasında Option taşıyan
Karışım başarısız olursa 2–3 seviye düşer ve özelliğini kaybeder
1x Jewel of Chaos
Karışım başarısız olursa yok olur
1x Jewel of Creation
Karışım başarısız olursa yok olur
1x Packed Jewel of Soul (10 jewel)
Karışım başarısız olursa yok olur
1x herhangi bir eşya +7 ile +15 arasında Option taşıyan
Karışım başarısız olursa 2–3 seviye düşer ve özelliğini kaybeder · değeri şansı yükseltir
Elde edebileceklerin
Feather of Condor
3rd Level Wings, Stage 2
Başarı en fazla 40%
40% oranında 8,000,000 Zen
İhtiyacın olan
1x Feather of Condor
Karışım başarısız olursa yok olur
1x Flame of Condor
Karışım başarısız olursa yok olur
1x Jewel of Chaos
Karışım başarısız olursa yok olur
1x Jewel of Creation
Karışım başarısız olursa yok olur
1x Packed Jewel of Bless (10 jewel)
Karışım başarısız olursa yok olur
1x Packed Jewel of Soul (10 jewel)
Karışım başarısız olursa yok olur
1x herhangi bir eşya +9 ile +15 arasında Excellent Option + Option taşıyan
Karışım başarısız olursa 2–3 seviye düşer ve özelliğini kaybeder · değeri şansı yükseltir
Elde edebileceklerin
Wing of Storm
Blade Master · seviye 400
+39% hasar, 39% daha az hasar alma, 60 savunma
Wing of Eternal
Grand Master · seviye 400
+39% hasar, 39% daha az hasar alma, 45 savunma
Wing of Illusion
High Elf · seviye 400
+39% hasar, 39% daha az hasar alma, 45 savunma
Wing of Ruin
Duel Master · seviye 400
+39% hasar, 39% daha az hasar alma, 55 savunma
Cape of Emperor
Lord Emperor · seviye 400
+39% hasar, 24% daha az hasar alma, 45 savunma
Wing of Dimension
Dimension Master · seviye 400
+39% hasar, 39% daha az hasar alma, 45 savunma
Cape of Overrule
Fist Master · seviye 400
+39% hasar, 39% daha az hasar alma, 45 savunma
Bu 7 tanesinden rastgele biri — sınıfın hesaba katılmaz
4. kademe — endgame kanatları
Yine iki karışım ve açık ara en pahalı basamak: tüyü yapmak için +13 veya üzeri tamamlanmış bir 3. kademe kanat harcanır. Buradaki her şey başarısızlıkta yok olur.
Garuda's Feather
Başarı en fazla 50%
50% oranında 13,200,000 Zen
İhtiyacın olan
1x Cape of Emperor veya Cape of Overrule veya Wing of Dimension veya Wing of Eternal veya Wing of Illusion veya Wing of Ruin veya Wing of Storm +13 ile +15 arasında Option taşıyan
Karışım başarısız olursa yok olur
1x Greater Spirit Stone
Karışım başarısız olursa yok olur
1x Packed Jewel of Bless (30 jewel)
Karışım başarısız olursa yok olur
1x Packed Jewel of Chaos (30 jewel)
Karışım başarısız olursa yok olur
1x Packed Jewel of Creation (30 jewel)
Karışım başarısız olursa yok olur
1x Packed Jewel of Soul (30 jewel)
Karışım başarısız olursa yok olur
Elde edebileceklerin
Garuda's Feather
4th Level Wings
Başarı en fazla 40%
40% oranında 16,000,000 Zen
İhtiyacın olan
1x Garuda's Feather
Karışım başarısız olursa yok olur
1x Garuda's Flame
Karışım başarısız olursa yok olur
1x Greater Spirit Stone
Karışım başarısız olursa yok olur
1x Packed Jewel of Bless (30 jewel)
Karışım başarısız olursa yok olur
1x Packed Jewel of Chaos (30 jewel)
Karışım başarısız olursa yok olur
1x Packed Jewel of Creation (30 jewel)
Karışım başarısız olursa yok olur
1x Packed Jewel of Soul (30 jewel)
Karışım başarısız olursa yok olur
Elde edebileceklerin
Heavenly Wings
Grand Master · seviye 400
+45% hasar, 45% daha az hasar alma, 75 savunma
Avatar Wings
Blade Master · seviye 400
+45% hasar, 45% daha az hasar alma, 75 savunma
Orb Wings
High Elf · seviye 400
+45% hasar, 45% daha az hasar alma, 70 savunma
Fall Wings
Duel Master · seviye 400
+45% hasar, 45% daha az hasar alma, 70 savunma
Control Cloak
Lord Emperor · seviye 400
+45% hasar, 30% daha az hasar alma, 65 savunma
The Wings
Dimension Master · seviye 400
+45% hasar, 45% daha az hasar alma, 70 savunma
Referre Cloak
Fist Master · seviye 400
+45% hasar, 45% daha az hasar alma, 65 savunma
Bu 7 tanesinden rastgele biri — sınıfın hesaba katılmaz
Avlaman gereken materyaller
Tariflerdeki geri kalan her şey ya bir jewel'dir ya da merdivenin kendi ürettiği bir şeydir. Bunlar üretimle etrafından dolaşamayacağın parçalardır — bir kanadın önündeki asıl engel.
Crest of Monarch
Icarus — öldürme başına 0.1% · Sv 82+
Ayrıca şuradan: Yellow Flower Exchange
Flame of Condor
Barracks of Balgass — öldürme başına 0.1%
Garuda's Flame
Greater Spirit Stone
Ayrıca şuradan: Greater Spirit Stone
Loch's Feather
Icarus — öldürme başına 0.1% · Sv 82+
Ayrıca şuradan: Yellow Flower Exchange
Etkinlik düşmeleri nasıl çalışır
Kutular ve madalyalar, canavarın normal düşen eşyalarının üzerine gelen bonus ganimettir. Birini açmak için yere geri bırakırsın — patlar ve geriye tam olarak bir ödül bırakır: ya bir yığın Zen ya da bir eşya. Ödül asla kutunun kendisi değil, içindekidir.
Tek eşya, birçok yüz: Box of Luck, iki madalya, Firecracker, Heart of Love, Star of the Sacred Birth ve beş Box of Kundun'un tamamı farklı seviyelerdeki aynı eşyadır. Bu yüzden daha iyi bir kutu aslında aynı şeyin daha yüksek seviyesidir — ve görseli de seviye yükseldikçe bu yüzden değişir.
Düşme yüzdeleri her öldürme başınadır. Bir kutunun içinde sonuçlar birbirini dışlar — bir tane alırsın, asla iki değil — bu yüzden toplamları 100%'dür: Zen ödemesi, eşya çekilişinin ıskaladığı her durumu kapatan yedek seçenektir. İsimli canavarlar dünya genelindeki çekilişten yüzlerce kat cömerttir, yani doğru canavarı avlamak, uzun uzun grind yapmaktan çok daha önemlidir.
Kutular ve madalyalar
Box of Luck
Şunlardan birini verir
67 eşya arasından +7 ile +11 arası bir eşya (70%)
3,000,000 Zen (30%)
Düşüren
40+ seviye herhangi bir canavar — 0.1%
Golden Archer'ın ödül torbasında da var
Star of the Sacred Birth
Şunlardan birini verir
34 eşya arasından +7 ile +11 arası bir eşya (100%)
Düşüren
110+ seviye herhangi bir canavar — 0.02%
Firecracker
Şunlardan birini verir
4 eşya arasından bir eşya (25%)
85 eşya arasından +7 ile +11 arası bir eşya (45%)
2,500,000 Zen (30%)
Düşüren
60+ seviye herhangi bir canavar — 0.1%
Heart of Love
Şunlardan birini verir
4 eşya arasından bir eşya (25%)
85 eşya arasından +7 ile +11 arası bir eşya (45%)
2,000,000 Zen (30%)
Düşüren
70+ seviye herhangi bir canavar — 0.08%
Silver Medal
Şunlardan birini verir
87 eşya arasından +7 ile +9 arası bir eşya (80%)
1,000,000 Zen (20%)
Düşüren
80+ seviye herhangi bir canavar — 0.06%
Gold Medal
Şunlardan birini verir
61 eşya arasından +7 ile +9 arası bir eşya (80%)
3,000,000 Zen (20%)
Düşüren
95+ seviye herhangi bir canavar — 0.04%
Box of Kundun +1
Şunlardan birini verir
67 eşya arasından bir excellent eşya (80%)
10,000,000 Zen (20%)
Düşüren
Box of Kundun +2
Şunlardan birini verir
74 eşya arasından bir excellent eşya (80%)
20,000,000 Zen (20%)
Düşüren
Box of Kundun +3
Şunlardan birini verir
72 eşya arasından bir excellent eşya (80%)
30,000,000 Zen (20%)
Düşüren
Box of Kundun +4
Şunlardan birini verir
58 eşya arasından bir excellent eşya (80%)
40,000,000 Zen (20%)
Düşüren
Box of Kundun +5
Şunlardan birini verir
60 eşya arasından bir excellent eşya (80%)
50,000,000 Zen (20%)
Düşüren
Her canavar ne veriyor
Golden istila canavarları
Golden Invasion ile çıkarlar. Kutuları garantidir — öldür, düşer.
Golden Budge Dragon
Box of Luck (100%)
Golden Crust
Box of Kundun +5 (100%)
Golden Death Rider
Box of Kundun +4 (100%)
Golden Death Tree
Box of Kundun +4 (100%)
Golden Dragon
Box of Kundun +3 (100%)
Golden Forest Orc
Box of Kundun +4 (100%)
Golden Goblin
Box of Kundun +1 (100%)
Golden Iron Knight
Box of Kundun +5 (100%)
Golden Lizard King
Box of Kundun +4 (100%)
Golden Napin
Box of Kundun +5 (100%)
Golden Satyros
Box of Kundun +5 (100%)
Golden Soldier
Box of Kundun +1 (100%)
Golden Stone Golem
Box of Kundun +4 (100%)
Golden Tantallos
Box of Kundun +4 (100%)
Golden Titan
Box of Kundun +2 (100%)
Golden Twin Tail
Box of Kundun +5 (100%)
Golden Vepar
Box of Kundun +2 (100%)
Golden Wheel
Box of Kundun +3 (100%)
Golden Witch Queen
Box of Kundun +4 (100%)
Great Golden Dragon
Box of Kundun +5 (100%)
Deep Dungeon canavarları
Deep Dungeon içindeki renk kodlu hayvanlar. Madalya, jewel ve Zen oranları cömerttir — zindana girmenin asıl sebebi budur.
Blue Chaos Goblin
Jewel of Guardian (10%)
Blue Pig
Gemstone (25%)
Green Monkey
Gemstone (12%)
Silver Medal (5%)
Purple Goat
Gemstone (14%)
Gold Medal (8%)
Purple Monkey
Jewel of Guardian (16%)
Purple Rooster
Star of the Sacred Birth (10%)
Red Goat
Gold Medal (12%)
Red Monkey
Gold Medal (15%)
Red Pig
Jewel of Guardian (22%)
Gold Medal (20%)
Red Rooster
Star of the Sacred Birth (18%)
Red Snake
Star of the Sacred Birth (14%)
Gold Medal (12%)
White Goat
Gemstone (20%)
Box of Luck (18%)
Silver Medal (12%)
White Rooster
Silver Medal (10%)
Yellow Chaos Goblin
Jewel of Guardian (10%)
Raid ve istila bossları
Takvimli bosslar. Oyundaki en iyi madalya oranları — %40'a kadar — ve birkaçı kendi ekipman ve jewel tablolarının yanında doğrudan bir Box of Kundun verir.
Anubis
Box of Kundun +3 (50%)
Box of Kundun +4 (50%)
Blue Alien
Gemstone (55%)
Box of Kundun +4 (50%)
Box of Kundun +5 (35%)
Flame of Condor (18%)
Crimson Centaur
Gold Medal (35%)
Star of the Sacred Birth (35%)
Demon Bull
Box of Kundun +5 (35%)
Star of the Sacred Birth (30%)
Frost Centaur
Gold Medal (35%)
Star of the Sacred Birth (35%)
Harpy Queen
Box of Kundun +4 (50%)
Box of Kundun +5 (35%)
Icarus Overlord
Box of Kundun +4 (50%)
Box of Kundun +5 (35%)
Loch's Feather (30%)
Loch's Feather (15%)
Karmaije
Box of Kundun +5 (35%)
Flame of Condor (18%)
Lord of Darkness
Box of Kundun +3 (50%)
Box of Kundun +4 (50%)
Loch's Feather (40%)
Gemstone (30%)
Loch's Feather (18%)
Lord of Kundun
Gold Medal (40%)
Star of the Sacred Birth (40%)
Malgruth
Box of Kundun +3 (50%)
Box of Kundun +4 (50%)
Gemstone (25%)
Nix
Box of Kundun +5 (100%)
Pharaoh
Box of Kundun +5 (35%)
Star of the Sacred Birth (35%)
Roshan
Box of Kundun +4 (50%)
Box of Kundun +5 (35%)
Skeleton King
Box of Kundun +3 (50%)
Box of Kundun +4 (50%)
Gemstone (35%)
Diğer nadir materyaller
Bunlar kutu değil — doğrudan canavarlardan düşen üretim ve etkinlik materyalleridir. Çoğu, canavarın hangisi olduğuna değil seviyesine bağlıdır, bu yüzden aralık sana nerede avlanacağını söyler.
| Materyal | Herhangi bir canavardan | Ayrıca şuradan |
|---|---|---|
Bless of Guardian | Her seviye · 4% Her seviye · 3% | — |
Blood Bone | Sv 2–31 · 1% Sv 32–44 · 1% Sv 45–56 · 1% Sv 57–67 · 1% Sv 68–75 · 1% Sv 76–83 · 1% Sv 84–94 · 1% Sv 95+ · 1% | — |
Claw of Beast | Her seviye · 2% Her seviye · 1.5% | — |
Devil's Eye | Sv 2–35 · 1% Sv 36–46 · 1% Sv 47–59 · 1% Sv 60–69 · 1% Sv 70–79 · 1% Sv 80–89 · 1% Sv 90+ · 1% | — |
Devil's Key | Sv 2–35 · 1% Sv 36–46 · 1% Sv 47–59 · 1% Sv 60–69 · 1% Sv 70–79 · 1% Sv 80–89 · 1% Sv 90+ · 1% | — |
Flame of Condor | Her seviye · 0.1% | Blue Alien 18% Karmaije 18% |
Gemstone | Her seviye · 0.25% Her seviye · 0.15% | Blue Alien 55% Skeleton King 35% Lord of Darkness 30% +5 tane daha |
Illusion Sorcerer Covenant | Sv 70–75 · 1% Sv 76–81 · 1% Sv 82–87 · 1% Sv 88–93 · 1% Sv 94–99 · 1% Sv 100+ · 1% | — |
Jewel of Guardian | Her seviye · 0.1% | Red Pig 22% Purple Monkey 16% Blue Chaos Goblin 10% +1 tane daha |
Loch's Feather | Sv 82+ · 0.1% Sv 82+ · 0.1% Crest of Monarch | Lord of Darkness 40% Icarus Overlord 30% Lord of Darkness 18% +1 tane daha |
Old Scroll | Sv 66–71 · 1% Sv 72–77 · 1% Sv 78–83 · 1% Sv 84–89 · 1% Sv 90–95 · 1% Sv 96+ · 1% | — |
Scroll of Archangel | Sv 2–31 · 1% Sv 32–44 · 1% Sv 45–56 · 1% Sv 57–67 · 1% Sv 68–75 · 1% Sv 76–83 · 1% Sv 84–94 · 1% Sv 95+ · 1% | — |
Spirit | Sv 96+ · 0.1% Sv 102+ · 0.1% Dark Raven Spirit · Dark Horse Spirit | — |
Splinter of Armor | Her seviye · 4% Her seviye · 3% | — |
Suspicious Scrap of Paper | Sv 60–150 · 1% | — |
Symbol of Kundun | Sv 25–46 · 0.3% Sv 47–65 · 0.3% Sv 66–77 · 0.3% Sv 78–84 · 0.3% Sv 85–91 · 0.3% Sv 92–107 · 0.3% Sv 108–255 · 0.3% The drop item group for Symbol of Kundun (Level 1) · The drop item group for Symbol of Kundun (Level 2) · The drop item group for Symbol of Kundun (Level 3) · The drop item group for Symbol of Kundun (Level 4) · The drop item group for Symbol of Kundun (Level 5) · The drop item group for Symbol of Kundun (Level 6) · The drop item group for Symbol of Kundun (Level 7) | — |
50 Resete ve 5 Grand Resete kadar
Reset Sistemi, karakter ilerleyişinin ana aşamasıdır. Karakterin gerekli seviyeye ulaştığında bir Reset atabilirsin. Reset sonrası karakterin 1. seviyeye döner ve bonus stat puanı kazanır. Gerekli seviye ilk altı resette kademeli olarak artar (350 → 400) ve reset sayın arttıkça deneyim oranı kademeli olarak düşer; böylece emeği ödüllendiren, aynı zamanda uzun vadede sağlıklı bir oyun ekonomisi koruyan dengeli bir ilerleyiş sistemi oluşur.
Sunucu Dinamik Deneyim Sistemi kullanır. Yeni oyuncular ve az resetli karakterler tam x100 ile seviye atlarken, çok resetli karakterler kademeli olarak daha düşük bir oranla — x70'e kadar — karşılaşır; bu, endgame içeriğini uzatır ve karakter gelişiminin değerini korur. Bir Grand Reset seni 0 Resete döndürür ve dolayısıyla tam x100 oranını geri getirir.
Oyun HUD'undaki Reset panelinden ya da /reset ve /grandreset sohbet komutlarıyla reset at (/resetstats yalnızca statlarını yeniden dağıtır). Her reset, dağıttığın statları siler ve biriken puan havuzunun tamamını yeniden dağıtman için geri verir, ardından karakterini kendi şehrine taşır ve seni karakter seçimine döndürür. Her reset ayrıca Soul System'de harcamak üzere +5 Soul Point verir.
Reset başka hiçbir şeye dokunmaz: master seviyen ve master yeteneklerin, çantandaki her eşya, mücevher ve Zen, karakter adın ve loncan olduğu gibi kalır. Ama seni party'den çıkarır, çünkü 1. seviyeden başlıyorsun.
Dinamik Deneyim Oranları
| Reset Aralığı | Deneyim Oranı |
|---|---|
| 0 – 4 | x100 |
| 5 – 9 | x95 |
| 10 – 14 | x92 |
| 15 – 19 | x89 |
| 20 – 24 | x86 |
| 25 – 29 | x83 |
| 30 – 34 | x80 |
| 35 – 39 | x77 |
| 40 – 44 | x74 |
| 45 – 50 | x70 |
Reset Şartları ve Ödülleri
| Reset | Exp Oranı | Stat Ödülü | Toplam Stat | Gerekli Seviye | Reset Ücreti |
|---|---|---|---|---|---|
1 | x100 | 500 | 500 | 350 | 5kk |
2 | x100 | 500 | 1,000 | 360 | 10kk |
3 | x100 | 500 | 1,500 | 370 | 15kk |
4 | x100 | 500 | 2,000 | 380 | 20kk |
5 | x95 | 1,000 | 3,000 | 390 | 25kk |
6 – 10 | x95 – x92 | 500 / 1,000 | 6,000 | 400 | 26kk – 30kk |
11 – 20 | x92 – x86 | 500 / 1,000 | 12,000 | 400 | 34.5kk – 75kk |
21 – 30 | x86 – x80 | 500 / 1,000 | 18,000 | 400 | 82.5kk – 150kk |
31 – 40 | x80 – x74 | 500 / 1,000 | 24,000 | 400 | 165kk – 300kk |
41 – 50 | x74 – x70 | 500 / 1,000 | 30,000 | 400 | 320kk – 500kk |
Her reset 500 stat puanı verir; her beşinci reset (5, 10, … 50) ise bunun yerine 1,000 verir. Toplam Stat sütunu, o satırdaki son reset tamamlandığında karakterin sahip olduğu miktarı gösterir.
50 Resete ulaşan oyuncular bir Grand Reset atabilir. Grand Reset, biriken Grand Resetleri korurken karakteri 0 Resete döndürür. Grand Resetler ciddi miktarda bonus stat ödülü verir ve karakter ilerleyişinin en üst aşamasını temsil eder.
Grand Reset ayrıca +75 Soul Points verir, karakterini 1. seviyeye döndürür ve — reset sayın 0'a döndüğü için — tam x100 oranını geri getirir. Statların sıfırlanır ve harcanacak yalnızca kalıcı puanlar kalır: biriken Grand Reset bonusu artı görev tahtasının sana ödediği her şey. Sonraki 50 reset, puan havuzunu bunun üstüne yeniden kurar.
Grand Reset Şartları
Gerekli Reset
50
Gerekli Seviye
400
Grand Reset Ücreti
2,000kk
2 Milyar Zen
| Grand Reset | Bonus Stat |
|---|---|
1 | 3,000 |
2 | 3,500 |
3 | 4,000 |
4 | 4,500 |
5 | 5,000 |
Toplam Grand Reset Bonusu: 20,000 Stat
Azami Reset
50
Azami Grand Reset
5
Azami Karakter Seviyesi
400
Azami Stat Değeri
32,767
Toplam Stat Puanı
62,390
Resetler + Grand Resetler + görevler
Eksiksiz bir ilerleyiş 62,390 stat puanı eder: 50 Resetten 30,000, beş Grand Resetten 20,000 ve görev panosundan 12,390. Görev puanları kalıcıdır — diğerlerinden ayrı tutulur ve sonraki her resetin üzerine ek olarak geri verilir. Bu, dört statlı bir sınıfın her şeyi maksimuma çıkarmak için ihtiyaç duyacağı 131,068 puanın yaklaşık 48%'idir; yani iki özelliği 32,767 tavanına çıkarıp yine de -3,144 puan artırabilirsin, ama asla dördünü birden yapamazsın. Nereye yatırım yapacağın bir build kararı olarak kalır.
Her Resetten kazanılan kalıcı ilerleyiş
Soul System kalıcı bir ilerleyiş katmanıdır: her Reset ve Grand Reset Soul Point verir; bunları dört kategoriye ayrılmış 16 özelliğe — Saldırı, Savunma, Destek ve Diğer — harcayarak karakterini kalıcı olarak şekillendirirsin. Her özellik, ana bonusunu kendi puan tavanına kadar yükseltir; ayrıca yalnızca ulaşılan en yüksek kademenin geçerli olduğu bir eşik bonusu verir.
Reset başına
+5
Grand Reset başına
+75
Eksiksiz İlerleyiş
625
50 Reset + 5 Grand Resetten gelen Soul Point
Özellikler
16
Soul Point'ler karakter başına kazanılır ve harcanır. Eksiksiz bir ilerleyiş bunlardan 625 tane verir; 16 özelliğin toplam kapasitesi ise 1,520 puandır, yani hiçbir karakter her şeyi maksimuma çıkaramaz — nereye yatırım yaptığın bir build kararıdır.
Saldırı
Hasar
+15%
Excellent Hasar Oranı
+10%
Kritik Hasar Oranı
+10%
Saldırı Hızı
+50
Savunma
Savunma
+15%
Hasar Yansıtma
+10%
Maks. Can
+20%
Hasar Azaltma
-3%
Destek
Excellent Hasar Direnci
+10%
Kritik Hasar Direnci
+10%
Kalkan Savunması
+20%
Tüm Statlar
+200
Diğer
Zen Düşmesi
+10%
Deneyim Oranı
+2.5%
Master Deneyim
+2.5%
HP Yenilenmesi
+1%
Gösterilen değerler puan tavanındaki ana bonustur; HP Recovery, her 3 saniyede bir işleyen yenilenme tick'inde geri kazanılan maksimum canın bir oranıdır. Ana bonusun üstüne her özellik 40 / 70 / 100 puanda kademeli bir kilometre taşı bonusu verir (20 / 40 / 60 Attack Speed ve All Stats için) ve yalnızca ulaşılan en yüksek kademe geçerlidir. Puanlarını dağıtmak için oyunda Soul System penceresini (S tuşu) aç.
Yatırılan tüm puanları sıfırlayıp yeniden dağıtmak 100 W Coin (C), 200 W Coin (P) ya da 10 Jewels of Bless tutar — mücevherler Jewel Bank'ından ya da doğrudan çantandan gidebilir.
Her av haritasının kendi Quest Master'ı ve kendi av görevi zinciri vardır. Onunla konuş, pano açılsın: bir görev al, istediği canavarları öldür, geri dön ve ödülü topla. 25 zincir boyunca bu, 7,810kk Zen ve 12,390 stat puanı ödeyen 209 görev eder — ve bu sunucudaki her şeyin aksine, o stat puanları resetten sağ çıkar.
Quest Master her av haritasında durur. [T] penceresi aktif görevi göz önünde tutar — burada 300 örümcekten 74'ü, ödülü bir Silver Medal ve 500.000 Zen.
Panonun kendisi: zincirin 10 görevinden 1'i, ilerlemesi ve ödülü. Accept görevi başlatır, sayaç dolduğunda Claim ödemeyi yapar.
1
Avlandığın haritadaki Quest Master'ı bul. Her biri yalnızca kendi haritasının zincirini sunar, bu yüzden gezdikçe pano değişir.
2
Panoyu açmak için onunla konuş — ya da aynı liste için sohbete /quest yaz. Zincirdeki her görev sırayla gösterilir: tamamlandı, açık, aktif ya da hâlâ kilitli.
3
Açık görevde Accept'e bas. Zincir kesin olarak sıralıdır: 2. görev, ancak 1. görevin ödülü alındıktan sonra açılır.
4
Hedefi avla. Sohbet öldürmelerini anlık sayar ve [T] penceresi sen farm ederken hedefi ve ödülü ekranda tutar.
5
Sayaç dolduğunda Quest Master'a dön ve Claim'e bas (ya da /quest claim). Zen, stat puanları ve eşya ödülleri anında gelir.
Bir görev ne öder
Zen — bu sunucudaki başlıca kaynağı. Deneyim x100'de dönerken para oranı yalnızca x10'dur, dolayısıyla resetlerini finanse eden şey bu zincirlerdir: tek başına Lorencia ilk üçünü karşılar.
Stat puanları — karakterine eklenir ve ayrıca kaydedilir, böylece bir reset ya da grand reset onları kendi puanlarının üstüne ekleyerek geri verir.
Etkinlik kutuları — Silver ve Gold Medal, Firecracker, Heart of Love, Box of Luck ve of Heaven ile en üst zincirlerde Star of the Sacred Birth. Her biri +7 ile +11 arası ekipmana, bir jewel'e ya da Zen'e açılır.
Jeweller — başlangıç haritalarında Chaos ve Bless, yukarılarda Soul, Life, Creation, Guardian ve Gemstone, final zincirlerinde Harmony. Bir zincir, kendi canavarlarının düşüremeyeceği bir jewel'i asla ödemez.
Panonun kuralları
Zincir başına tek aktif görev, sırayla alınır — atlama yok, ortadan görev seçme yok.
Görevler karaktere özeldir ve bir kez yapılır. Tekrarlanamazlar ve bir reset onları geri getirmez.
Pano üzerinde durduğun haritayı izler, yani bir görev o haritanın Quest Master'ında alınır ve teslim edilir.
Farklı haritaların zincirleri yan yana ilerler — bir Lorencia görevi ile bir Kalima görevi aynı anda sayabilir.
Yalnızca senin öldürücü darben sayılır. Party üyesinin bitirdiği bir canavar sayacına eklenmez.
Kalıcı: Görev stat puanları, seviye atlayarak kazandıklarından ayrı tutulur ve hem reset hem grand reset onları geri verir — yani tam merdivenin 12,390 puanı karakterde sonsuza dek kalır.
Zincirler
Harita başına bir zincir, seni peşine gönderdiği canavarlara göre sıralanmış. İki taraf birlikte tırmanır: Lorencia'da 300 örümceğe karşı Raklion'da 65.000 Dark Iron Knight — ve ödeme de onlarla birlikte büyür.
Görev zincirleri
25
Toplam görev
209
Sunulan Zen
7,810kk
Stat puanı
12,390
| Harita | Canavar seviyeleri | Görevler | Görev başına öldürme | Zen | Puan |
|---|---|---|---|---|---|
Lorencia | 2 – 19 | 10 | 300 – 650 | 45kk | 270 |
Noria | 3 – 18 | 10 | 400 – 750 | 65kk | 300 |
Elbeland | 4 – 48 | 8 | 500 – 850 | 85kk | 330 |
Devias | 20 – 52 | 10 | 800 – 1,000 | 110kk | 380 |
Dungeon | 25 – 55 | 10 | 1,500 – 2,500 | 150kk | 430 |
Lost Tower | 47 – 66 | 8 | 3,000 – 4,500 | 200kk | 480 |
Atlans | 43 – 74 | 10 | 5,000 – 7,600 | 260kk | 550 |
Tarkan | 72 – 93 | 9 | 8,000 – 11,000 | 340kk | 620 |
Icarus | 75 – 100 | 10 | 12,000 – 15,500 | 450kk | 700 |
Aida | 72 – 120 | 10 | 20,000 – 28,000 | 580kk | 780 |
Kanturu Ruins | 80 – 105 | 10 | 32,000 – 42,000 | 750kk | 900 |
Vulcanus | 90 – 124 | 10 | 10,000 – 15,000 | 520kk | 650 |
Karutan 1 | 99 – 114 | 5 | 16,000 – 20,000 | 380kk | 400 |
Karutan 2 | 108 – 120 | 3 | 18,000 – 21,000 | 300kk | 300 |
Crywolf Fortress | 97 – 134 | 8 | 26,000 – 36,000 | 560kk | 700 |
Barracks of Balgass | 117 – 119 | 3 | 29,000 – 33,000 | 240kk | 250 |
Swamp of Calmness | 95 – 137 | 10 | 40,000 – 58,000 | 650kk | 800 |
Raklion | 102 – 148 | 9 | 45,000 – 65,000 | 850kk | 950 |
Kalima 1–7 — yedi zorlukta aynı canavar kadrosu | |||||
Kalima 1 | 17 – 52 | 8 | 1,000 – 1,600 | 40kk | 200 |
Kalima 2 | 32 – 65 | 8 | 2,000 – 3,200 | 65kk | 250 |
Kalima 3 | 46 – 81 | 8 | 4,000 – 6,000 | 100kk | 300 |
Kalima 4 | 62 – 100 | 8 | 6,500 – 9,500 | 150kk | 350 |
Kalima 5 | 79 – 117 | 8 | 14,000 – 19,000 | 220kk | 420 |
Kalima 6 | 95 – 140 | 8 | 23,000 – 32,000 | 300kk | 500 |
Kalima 7 | 111 – 140 | 8 | 36,000 – 49,000 | 400kk | 580 |
Öldürme sayıları, bir zincirin av görevleri boyunca değişen aralıktır. Zincirdeki Golden Invasion görevleri bunun yerine tek bir öldürme ister, çünkü hedefleri yalnızca istila sürerken çıkar — ve kendilerinden sonraki her şeyi kilitlerler. Zen ve puanlar zincirin tamamının toplamıdır.
Sınıf evrimi — görev hattı
Görev tahtası tek görev sistemi değil. Üç NPC'den bu sırayla alınan yedi görevlik ayrı bir hat, sınıfını gerçekten değiştiren şeydir — önce 150. seviyede, sonra 400'de yeniden. Her biri başlamak için Zen ister ve çoğu ayrıca stat puanı öder.
| Görev | Seviye | Başlangıç | İstediği | Verdiği |
|---|---|---|---|---|
Find the 'Scroll of Emperor' Sevina the Priestess | 150 | 1kk | 45 ve üzeri seviyedeki canavarlardan düşen bir Scroll of Emperor | +10 puan |
Treasures of MU Sevina the Priestess | 150 | 2kk | Sınıfına ait hazine eşyası | +10 puan 2. sınıf değişimi |
Gain Hero Status Marlon | 220 | 3kk | 45 ve üzeri seviyedeki canavarlardan düşen bir Scroll of Emperor | Kahraman statüsü ve yeteneği |
Secret of the 'Dark Stone' Marlon | 220 | 2kk | Bir Broken Sword +1 — yani Dark Stone | Combo'nu açar |
Evidence of Strength Priest Devin | 380 | 5kk | Flame of Death Beam Knight, Horn of Hell Maine ve Feather of Dark Phoenix | +20 puan |
Infiltrate the Barracks of Balgass Priest Devin | 400 | 7kk | Barracks of Balgass'ta 20 Balram, 20 Death Spirit ve 20 Soram | +10 puan |
Into the 'Darkness' Zone Priest Devin | 400 | 10kk | Barracks of Balgass'ta bir Dark Elf | +30 puan 3. sınıf değişimi |
Sevina the Priestess
Marlon
Priest Devin
Bu puanlar kalıcı türden, tıpkı tahtadakiler gibi: reset de grand reset de ikisini geri verir. Marlon ve Priest Devin birden fazla şehirde durur, sana en yakın olana git.
Klasik Season 6 etkinlik döngüsünden bu sunucu için inşa edilmiş arenalara ve dünya bosslarına kadar — gün boyu takvimde her zaman bir şey vardır.
Team vs Team, takvimli arena savaşımızdır: iki takım, tek harita, on dakika, en çok öldüren kazanır. Ölmek son değildir — kendi takımının doğuş noktasında canlanır ve savaşmaya devam edersin.
1
Etkinlik açıldığında sunucu genelinde bir duyuru yapılır. Kayıt olmak için Lorencia'daki Battle Statue NPC'siyle konuş.
2
Bekleme alanına ışınlanırsın. Geri sayım sürerken kayıtlar 3 dakika boyunca açık kalır.
3
Oyuncular mavi ve kırmızı takıma ayrılır ve 10 dakikalık savaş için arenaya ışınlanır.
4
En çok öldüren takım 15kk Zen ve rastgele bir jewel (Bless, Soul, Chaos veya Life) kazanır; kaybeden takım da 4kk alır. Herkes şehre geri ışınlanır.
Kazananlar, garantili jewel'lerinin yanı sıra 5% ihtimalle paketlenmiş bir jewel — 10 parçalık bir deste — de çeker.
Her iki takımdaki tüm savaşçılar ayrıca 0.8% ihtimalle rastgele bir etkinlik bileti kartı (Blood Castle, Devil Square veya Kalima) çeker.
Asgari seviye
300
Takım büyüklüğü
10 v 10
Savaş süresi
10 dk
Günlük takvim
02:00 · 10:00 · 18:00 · 22:00
Sunucu saati (UTC)
Raid Boss Kademeleri
14 raid boss takvime göre çıkar ve dört zorluk kademesine ayrılır. Her kademe bir reset aralığına göre ölçeklenir ve özenle seçilmiş kendi düşme tablosunu taşır; böylece senin aşamanda avlanmaya değer bir boss hep vardır — ve bir tanesi de hâlâ erişiminin dışında kalır.
Kademe 1
0 – 9 reset
Skeleton King
/guide/bosses/skeleton-king-boss.png
Skeleton King
Malgruth
/guide/bosses/malgruth-boss.png
Malgruth
Lord of Darkness
/guide/bosses/lord-of-darkness-boss.png
Lord of Darkness
Anubis
/guide/bosses/anubis-boss.png
Anubis
Kademe 2
10 – 19 reset
Icarus Overlord
/guide/bosses/icarus-overlord-boss.png
Icarus Overlord
Harpy Queen
/guide/bosses/harpy-queen-boss.png
Harpy Queen
Roshan
/guide/bosses/roshan-boss.png
Roshan
Blue Alien
/guide/bosses/blue-alien-boss.png
Blue Alien
Kademe 3
20 – 34 reset
Karmaije
/guide/bosses/karmaije-boss.png
Karmaije
Pharaoh
/guide/bosses/pharaoh-boss.png
Pharaoh
Demon Bull
/guide/bosses/demon-bull-boss.png
Demon Bull
Kademe 4
35+ reset
Crimson Centaur
/guide/bosses/crimson-centaur-boss.png
Crimson Centaur
Frost Centaur
/guide/bosses/frost-centaur-boss.png
Frost Centaur
Lord of Kundun
/guide/bosses/lord-of-kundun-boss.png
Lord of Kundun
On dört bossun tamamının Event Timer'da ([H]) kendi geri sayımı var — Atlans'ta 3 saatte bir çıkan Lord of Darkness dâhil.
İstila bossları
Skeleton King
/guide/bosses/skeleton-king-boss.png
Skeleton King
Dungeon
Icarus Overlord
/guide/bosses/icarus-overlord-boss.png
Icarus Overlord
Icarus
Anubis
/guide/bosses/anubis-boss.png
Anubis
Tarkan
Pharaoh
/guide/bosses/pharaoh-boss.png
Pharaoh
Karutan 1
Red Dragon
/guide/bosses/red-dragon-boss.png
Red Dragon
Towns
Malgruth
/guide/bosses/malgruth-boss.png
Malgruth
Lost Tower
Harpy Queen
/guide/bosses/harpy-queen-boss.png
Harpy Queen
Land of Trials
Golden Invasion
/guide/bosses/golden-invasion.png
Golden Invasion
Towns & fields
Lord of Darkness
/guide/bosses/lord-of-darkness-boss.png
Lord of Darkness
Atlans
Roshan
/guide/bosses/roshan-boss.png
Roshan
Aida
Demon Bull
/guide/bosses/demon-bull-boss.png
Demon Bull
Crywolf
Blue Alien
/guide/bosses/blue-alien-boss.png
Blue Alien
Kanturu Ruins
Karmaije
/guide/bosses/karmaije-boss.png
Karmaije
Vulcanus
Lord of Kundun
/guide/bosses/lord-of-kundun-boss.png
Lord of Kundun
Swamp of Peace
White Wizard
/guide/bosses/white-wizard-boss.png
White Wizard
Towns
Centaur Bosses
/guide/bosses/centaur-bosses.png
Centaur Bosses
Raklion
Takvimli etkinlikler
Chaos Castle
/guide/events/chaos-castle-event.png
Chaos Castle
Chaos Castle
Blood Castle
/guide/events/blood-castle-event.png
Blood Castle
Blood Castle
Illusion Temple
/guide/events/illusion-temple-event.png
Illusion Temple
Illusion Temple
Devil Square
/guide/events/devil-square-event.png
Devil Square
Devil Square
Flower Event
/guide/events/flower-event.png
Flower Event
Towns
Happy Hour
/guide/events/happy-hour-event.png
Happy Hour
Server-wide
TvT Battle
/guide/events/tvt-battle-event.png
TvT Battle
TvT Arena
Deep Dungeon
/guide/events/deep-dungeon-event.png
Deep Dungeon
Deep Dungeon (floors 1–5)
Kanturu
/guide/events/kanturu-event.png
Kanturu
Kanturu Ruins
Castle Siege
/guide/events/castle-siege-event.png
Castle Siege
Valley of Loren
Tek bakışta tüm etkinlikler
TvT Arenası
Özel bir arenada takvimli Team vs Team savaşları. On dakika, canlanma açık, en çok öldüren kazanır.
Lorencia'daki Battle Statue'de kayıt ol
Raid Bosslar
Dört zorluk kademesinde, her biri kendi düşme tablosuna sahip 14 dünya bossu. Great Golden Dragon'un ölümü sunucu genelinde duyurulur.
Takvime göre çıkar — duyuruları takip et
Dünya İstilaları
Golden ve Red Dragon istilaları, av haritalarını Box of Kundun ödülleri taşıyan altın canavarlarla doldurur.
Tekrarlayan takvim — Event Timer'a (H) bak
Guild War ve Battle Soccer
Rakip bir loncaya savaş ilan ederek normal bir haritada puanlı maç yap ya da futbol sahasında Battle Soccer ile meseleyi çöz.
Lonca liderleri tarafından ilan edilir
Düellolar
Meseleyi düello arenasında 1v1 çöz: 10 öldürmeye ilk ulaşan kazanır. İki düellocu da 30,000 Zen giriş ücreti öder ve arena seyircilere kapalıdır.
30 seviye ve üzeri her oyuncuya meydan oku
Deep Dungeon
Günde iki kez 60 dakikalığına açılan 5 mühürlü kat. Merdiven ya da portal yoktur — tek giriş Lorencia'daki Lugard'dır ve ne kadar derine inersen av o kadar iyidir.
Lorencia'da Lugard ile konuş, 150+ seviye
Golden Archer
Canavarlar Rena düşürür; 5 tanesini Lorencia'daki Golden Archer'a ver, 5kk Zen ve onun eşya ödül tablosundan bir çekiliş kazan.
Lorencia'da Golden Archer ile konuş
Castle Siege
Kaleye kimin sahip olacağını belirleyen lonca savaşı. Savaş her cumartesi 19:00 UTC'de başlar ve 120 dakika sürer; kaleyi elinde tutana en fazla 3 lonca saldırır.
Lonca lideri pazartesi kayıt olur, Mark of Lord salıdan perşembeye toplanır — 200+ seviye, 20+ üye
Klasik Etkinlik Döngüsü
Blood Castle, Devil Square, Chaos Castle, Illusion Temple, Imperial Guardian, Kanturu ve Happy Hour (bir saat boyunca +30% EXP ve +20% Master EXP), hepsi tekrarlayan bir takvimle.
Event Timer (H) bir sonraki başlangıcı gösterir
Klasik etkinlikler ve ödülleri
Blood Castle, Devil Square, Chaos Castle, Illusion Temple ve Fortress of Imperial Guardian seviye gruplarına göre çalışır ve girdiğin grup ödemeyi belirler. Her etkinlik, bir karakterin günde kaç kez katılabileceğini sınırlar — aşağıdaki rozetler her etkinliğin kendi kurallarını taşır.
Devil Square
| Grup | Seviyeler | Giriş | Zen | EXP (temel) | Eşya ödülleri |
|---|---|---|---|---|---|
Devil Square 1 | 15 – 130 | Bilet | 2.5kk – 5kk | 1,000 – 6,000 | — |
Devil Square 2 | 131 – 180 | Bilet | 3.5kk – 7.5kk | 2,000 – 8,000 | — |
Devil Square 3 | 181 – 230 | Bilet | 5kk – 10kk | 4,000 – 10,000 | — |
Devil Square 4 | 231 – 280 | Bilet | 6kk – 12.5kk | 6,000 – 20,000 | — |
Devil Square 5 | 281 – 330 | Bilet | 7.5kk – 15kk | 8,000 – 22,000 | — |
Devil Square 6 | 331 – 400 | Bilet | 9kk – 17.5kk | 10,000 – 24,000 | — |
Devil Square 7 master sınıf | 0 – 400 | Bilet | 10kk – 20kk | 20,000 – 26,000 | — |
Blood Castle
| Grup | Seviyeler | Giriş | Zen | EXP (temel) | Eşya ödülleri |
|---|---|---|---|---|---|
Blood Castle 1 | 15 – 80 | Bilet | 1kk – 2kk | 5,000 – 20,000 | Jewel, Paketlenmiş jewel (x10) |
Blood Castle 2 | 81 – 130 | Bilet | 1.5kk – 3kk | 10,000 – 50,000 | Jewel, Paketlenmiş jewel (x10) |
Blood Castle 3 | 131 – 180 | Bilet | 2kk – 4kk | 15,000 – 80,000 | Jewel, Paketlenmiş jewel (x10) |
Blood Castle 4 | 181 – 230 | Bilet | 2.5kk – 5kk | 20,000 – 90,000 | Jewel, Paketlenmiş jewel (x10) |
Blood Castle 5 | 231 – 280 | Bilet | 3kk – 6kk | 25,000 – 100,000 | Jewel, Paketlenmiş jewel (x10) |
Blood Castle 6 | 281 – 330 | Bilet | 3.5kk – 7kk | 30,000 – 110,000 | Jewel, Paketlenmiş jewel (x10) |
Blood Castle 7 | 331 – 400 | Bilet | 4kk – 8kk | 35,000 – 120,000 | Jewel, Paketlenmiş jewel (x10) |
Blood Castle 8 master sınıf | 331 – 400 | Bilet | 5kk – 10kk | 40,000 – 130,000 | Jewel, Paketlenmiş jewel (x10) |
Chaos Castle
| Grup | Seviyeler | Giriş | Zen | EXP (temel) | Eşya ödülleri |
|---|---|---|---|---|---|
Chaos Castle 1 | 15 – 49 | 25,000 | 0.2kk | — | Ancient eşya, Jewel |
Chaos Castle 2 | 50 – 119 | 80,000 | 0.6kk | — | Ancient eşya, Jewel |
Chaos Castle 3 | 120 – 179 | 150,000 | 1.2kk | — | Ancient eşya, Jewel |
Chaos Castle 4 | 180 – 239 | 250,000 | 2kk | — | Ancient eşya, Jewel |
Chaos Castle 5 | 240 – 299 | 400,000 | 3.2kk | — | Ancient eşya, Jewel |
Chaos Castle 6 | 300 – 400 | 650,000 | 5.2kk | — | Ancient eşya, Jewel |
Chaos Castle 7 master sınıf | 400 – 400 | 1kk | 8kk | — | Ancient eşya, Jewel |
Illusion Temple
| Grup | Seviyeler | Giriş | Zen | EXP (temel) | Eşya ödülleri |
|---|---|---|---|---|---|
Illusion Temple 1 | 220 – 270 | Bilet | 2kk – 7.5kk | 3,000 – 10,000 | Jewel, Paketlenmiş jewel (x10) |
Illusion Temple 2 | 271 – 320 | Bilet | 2kk – 7.5kk | 6,000 – 20,000 | Jewel, Paketlenmiş jewel (x10) |
Illusion Temple 3 | 321 – 350 | Bilet | 2kk – 7.5kk | 9,000 – 30,000 | Jewel, Paketlenmiş jewel (x10) |
Illusion Temple 4 | 351 – 380 | Bilet | 2kk – 7.5kk | 12,000 – 40,000 | Jewel, Paketlenmiş jewel (x10) |
Illusion Temple 5 | 381 – 400 | Bilet | 2kk – 7.5kk | 15,000 – 50,000 | Jewel, Paketlenmiş jewel (x10) |
Illusion Temple 6 master sınıf | 1 – 400 | Bilet | 2kk – 7.5kk | 18,000 – 60,000 | Jewel, Paketlenmiş jewel (x10) |
Kanturu Refinery Tower
| Grup | Seviyeler | Giriş | Zen | EXP (temel) | Eşya ödülleri |
|---|---|---|---|---|---|
Kanturu Refinery Tower | 350 – 400 | Bilet | — | — | — |
Fortress of Imperial Guardian
| Grup | Seviyeler | Giriş | Zen | EXP (temel) | Eşya ödülleri |
|---|---|---|---|---|---|
Fortress of Imperial Guardian 7 | 300 – 400 | Bilet | 8.5kk | 200,000 | Etkinlik bileti |
Fortress of Imperial Guardian 1 | 300 – 400 | Bilet | 7.5kk | 50,000 | Secromicon parçası, Etkinlik bileti |
Fortress of Imperial Guardian 2 | 300 – 400 | Bilet | 7.5kk | 50,000 | Secromicon parçası, Etkinlik bileti |
Fortress of Imperial Guardian 3 | 300 – 400 | Bilet | 7.5kk | 50,000 | Secromicon parçası, Etkinlik bileti |
Fortress of Imperial Guardian 4 | 300 – 400 | Bilet | 7.5kk | 50,000 | Secromicon parçası, Etkinlik bileti |
Fortress of Imperial Guardian 5 | 300 – 400 | Bilet | 7.5kk | 50,000 | Secromicon parçası, Etkinlik bileti |
Fortress of Imperial Guardian 6 | 300 – 400 | Bilet | 7.5kk | 50,000 | Secromicon parçası, Etkinlik bileti |
Zen, ödendiği hâliyle gösterilir — yapılandırılmış tutar sunucunun para oranıyla (x10) çarpılır. EXP temel miktardır ve kendi deneyim oranınla çarpılır (0 resette x100, x70 seviyesine kadar iner), dolayısıyla yazan sayıdan çok daha değerlidir. Devil Square ve Illusion Temple bitiriş sırasına göre öder; Blood Castle ve Chaos Castle sonuca göre, Imperial Guardian ise tamamlanan her tur için öder.
Açık PvP ve haydut sistemi
Etkinlik dışında başka bir oyuncuya saldırırsan adın mora döner: sen başlattın, dolayısıyla herkes cezasız şekilde bitirebilir. Sana hiç el kaldırmamış birini öldürürsen haydut olursun. Sunucu bu ikisini öldürme anında ayırır ve her biri için ayrı sayaç tutar.
Sana hiçbir şeye mal olmayan öldürmeler
Kurban zaten haydut — onu avlamak herkese serbest.
Kurban mor işaretli: ilk o saldırdı. PvP tablosunda sayılan öldürme budur.
Az önce sana saldıran birine karşı meşru müdafaa.
Savaş ilan ettiğin bir loncanın üyesi.
TvT, lonca savaşı, Battle Soccer, düello ya da oyuncu öldürmeye izin veren bir mini oyun içindeki her şey.
Cinayetin bedeli
İlk haydut aşamasından itibaren şehir muhafızları seni görür görmez saldırır.
Sana vurmak artık kimseyi işaretlemez — herkes seni bedelsiz öldürebilir.
Her öldürme saate 1 saat ekler ve bu süre yalnızca çevrimiçiyken işler.
Haydut aşaması
3
Uyarı, ardından iki kırmızı aşama
Cinayet başına
+1 sa
Mevcut süreye eklenir
Temizleme
10kk / öldürme
Oyunda /pkclear ya da mağazadaki Clear PK
İki tablo, iki sayaç: Sıralamalar ikisini de gösterir. PvP öldürmeleri, kavgayı diğer oyuncunun başlattığı olanlardır; PK Outlaws ise ömür boyu cinayet sayacıdır, yani barışçıl bir oyuncuyu bir kez olsun öldüren herkesi listeler — sadece şu an kırmızı olanları değil.
MU Helper resmi otomatik oynatma sistemidir: senin yerine savaşır, iyileşir, buff atar ve ganimet toplar — üstelik oyunu kapattıktan sonra da çalışmaya devam eder. Bir kez ayarla, sen çevrimdışıyken karakterin avlanmayı sürdürsün.
Çevrimdışı EXP
85%
Experience VIP ile 90%
Azami çevrimdışı süre
6 saat
Experience VIP ile 8 saat
Zen maliyet kademeleri
20 → 50 → 80 → 100 → 120
x toplam seviye, her 5 dakikada
Kademe adımı
200 dk
Maliyet her adımda bir kademe artar
Nasıl açılır: Z'ye bas ya da N ile Main Menu'yü açıp MU Helper'a tıkla. Hunting ve Obtaining sekmelerini ayarla, sonra sen izlerken oynaması için Start'a bas — ya da OFF EXP'e bas: bu, ayarlarını kaydeder, helper'ı başlatır ve karakterini çevrimdışına alır; böylece oyunu kapattıktan sonra da avlanmayı sürdürür.
Karakterin oyunu kapattıktan sonra da avlanmaya devam eder
Helper'ı ayarla, sonra Start yerine OFF EXP'e bas: ayarların kaydedilir, helper başlar ve karakterin sunucuya devredilir; böylece istemciyi kapatabilirsin, o aynı noktada avlanmayı sürdürür. Çevrimdışı deneyim normal oranın 85%'idir (Experience VIP ile 90%) ve bir oturum kendiliğinden bitmeden önce 6 saate kadar sürer (Experience VIP ile 8).
1
Adım #1 — Menzil ve Otomatik İyileşme
Saldırı menzilini ayarla
Menzil, karakterinin bulunduğu noktadan ne kadar uzaklaşacağını belirler. İki ila dört kare ideal aralıktır — daha büyük değerler, savaşmayı düşünmediğin canavarların peşinden koşmasına ve noktadan uzaklaşmasına yol açar.
Saldırılara nasıl tepki vereceğini ayarla
Karakterin bir şey ona vurduğunda nasıl karşılık vereceğini ve helper'ı başlattığın noktaya geri dönüp dönmeyeceğini seç.
Long-Distance Counter Attack — düşmanlara en uzak menzilden karşılık verir.
Original Position — MU Helper'ın başlatıldığı noktaya geri yürür.
Distance — o noktaya dönmeden önceki saniye cinsinden gecikme.
Otomatik iksiri aç
Helper'ın kendi kendine can iksiri içmesi için Potion kutusunu işaretle, sonra ne zaman içeceğini seçmek için Settings'i aç.
HP eşiğini ayarla
Can iksirinin kullanılacağı asgari HP'yi (0–100%) seç ve kaydet. Kötü bir çekişin seni öldürmeyeceği kadar yüksek tut.
Initialization — ayarları varsayılana döndürür.
Save setup — ayarlarını sunucuda saklar.
Cancel — değişiklikleri iptal eder.
2
Adım #2 — Yetenekler ve Combo
Savaş yeteneklerini ayarla
Basic Skill'e bir yetenek koy ya da Activation Skill 1 ve Activation Skill 2'ye en fazla iki tane. İkisini birden kullanırken Delay'i işaretle ve gecikme süresini ayarla ki birbirlerinin kullanımını engellemesinler.
Bir combo kur
Combo ile saldırmak için yetenekleri doğru sıraya koy, Delay'i işaretle ve gecikme süresini gir. Helper bundan sonra comboyu saldırı dizisi olarak kullanır.
Con ile ince ayar
Con kutusunu işaretle ve saldırı koşulunu seçmek için Settings'i aç: bir canavarın yalnızca av menzilinde olması mı yeterli yoksa sana saldırıyor mu olmalı ve yetenek tetiklenmeden önce etrafta kaç canavar bulunmalı.
Otomatik bufflar
Buff Duration'ı aç ve buff simgelerini alanlara ata. Her buff, etkisi biter bitmez yeniden atılır; böylece hiçbir zaman buffsız avlanmazsın.
3
Adım #3 — Ganimet ve İstekler
Obtaining — neleri topluyor
Obtaining sekmesi, helper'ın düşen eşyalarla ne yapacağını belirler. + / − düğmeleriyle toplama menzilini ayarla, ardından ya yakındaki her şeyi al ya da eğilmeye değecek şeyleri tek tek belirt.
Pick All Near Items — menzildeki her şey; en basiti ve yer bakımından en ağırı.
Pick Selected Items — Jewel/Gem, Zen, Set Item, Excellent Item'ı işaretle ya da kendi listeni oluşturmak için Add Extra Item'a bir eşya adı yaz.
Repair Item — farm ederken ekipmanını onarır, böylece dayanıklılık oturumu bitirmez.
Save Setting listeyi saklar; Initialization onu varsayılana döndürür.
Other Settings — yanıtladığı istekler
Other Settings sekmesi, sen klavye başında değilken helper'ın senin adına neleri kabul edeceğini ve saldırıya nasıl tepki vereceğini kapsar.
Otomatik kabul — Arkadaşlık ve Lonca üyeliği istekleri, kimse seni beklemesin diye.
Otomatik kabul — Party: davetler otomatik alınır (Auto Party rozeti ve /autoparty ile aynı anahtar).
PVP Counterattack — bir oyuncu sana saldırdığında öylece durmak yerine karşılık verir.
Adil oyun: MU Helper bir sunucu özelliğidir ve Zen bakım ücreti dışında hiçbir bedel ödemeden her oyuncunun kullanımına açıktır. Var olduğu için üçüncü parti botlara ve tıklayıcılara asla gerek yoktur — ve zaten yasaktırlar.
Bir arkadaşın hesabında oynasın — güvenle, şifreni vermeden
Guest Access, geçici giriş bilgileri oluşturmanı sağlar; böylece bir arkadaşın, party ya da lonca üyen, gerçek şifreni hiç görmeden hesabında oynayabilir (örneğin sen yokken farm yapabilir). Konuğun neleri yapabileceğine tam olarak sen karar verirsin ve oturum otomatik olarak sona erer.
Not: Verdiğin izinlerden her zaman sen sorumlusun. Konuğa yalnızca ihtiyacı olanı ver — varsayılan olarak hiçbir izin açık değildir.
Settings sekmesi: izinler, süre ve şifre
Hesabını paylaşmak için arkadaşına hesap adını (giriş yaptığın adı) ve üretilen şifreyi ver. Main Menu'yü açmak için N'ye bas, sonra Guest Access'e tıkla — ya da doğrudan L'ye bas.
Guest Access panelinde
1
Account restrictions — konuğun neleri yapabileceğini tam olarak işaretle.
2
Time — oturumun ne kadar geçerli kalacağı.
3
Generate Password — oturuma bir ad ver ve tek kullanımlık şifresini üret.
4
Sessions — aktif konuk oturumların, ne zaman sona erecekleri ve Kopyala ile İptal düğmeleri.
Hesap başına en fazla 10 aktif oturum · süre 1–72 saat, oyun içi pencereden ayarlanır · her oturum şifresini listende Kopyala düğmesiyle saklar ve bu şifre yalnızca kendi istemcine gönderilir.
Sessions sekmesi: aktif oturumlar ve bitiş zamanları
Nasıl çalışır
Verebileceğin İzinler
Her Zaman İzinli
Asla İzinli Değil
Market
Başka oyuncuların sattığı her şey bir kişisel dükkânda durur; market ise onu bulan penceredir: tek bir arama, oyun sunucundaki tüm açık dükkânları — offline olanlar dahil — tarar. Kendi kısayolu yok, pencereyi bir NPC açar ve 6. seviyeden itibaren kullanılır.
Wandering Merchant Zyro
Market penceresini açar. Gezgin olduğu için sana en yakın noktaya git.
Market Union Member Julia
Lorencia ile Loren Market arasında iki yöne de ücretsiz ışınlar.
Minimum seviye
6
Sayfa başına sonuç
10
Arama başına ilan
2,000
Arama bekleme süresi
0.5s
Aramayı şuna göre daralt
Bulur, ama satmaz: Market senden asla para almaz. Bir ilan seç, seni satıcının yanına götürür — ücretsiz ve yalnızca bir güvenli bölgeden diğerine — satın alma ise dükkânın kendisinde olur, tıpkı onu yürüyerek bulmuş gibi.
Kişisel dükkân
6. seviyeden itibaren en fazla 32 eşyalık bir dükkân açabilirsin: Lorencia'da veya Loren Market'te ve yalnızca güvenli bölgede. Tüm dükkânların bu iki şehirde durması, market'i yürünebilir kılan şeydir: ne bulursan bul, satıcı birkaç adım ötede.
| Fiyat birimi | En yüksek fiyat | Şuradan ödenir |
|---|---|---|
Zen | Sınır yok | Alıcının kesesi |
W Coin (C) | 5,000,000 | Hesabın W Coin bakiyesi |
Mücevherler (13 çeşit) | 100,000 | Jewel Bank, iki tarafta da |
Yalnızca Lorencia ve Loren Market, yalnızca güvenli bölge — dükkân bir av haritasına park edilemez.
Dükkân açılmadan önce her eşyanın fiyatı olmalı. Zen dükkân penceresinden, W Coin ve mücevher fiyatları ise yalnızca market'in fiyat penceresinden ayarlanır.
Dükkân açıkken bir fiyat yalnızca düşebilir. Yükseltmek için dükkânı kapat — vitrinine bakan kimseye değişiklik bildirilmez.
Dükkân açıkken içine bir şey girmez, içinden bir şey çıkmaz.
Kiralık eşyalar ve karaktere bağlı eşyalar hiç satışa konulamaz.
Bir guest oturumunun fiyat koyup dükkân açmak için satış, harcama yapmak için satın alma izni gerekir.
Off store — çıkışta bile satış
/offstore yaz ya da dükkân penceresindeki OFF STORE düğmesine bas: istemci sunucu seçimine döner, karakterin ise dükkânı açık şekilde şehirde durmaya devam eder. Alıcılar almayı sürdürür, market de onu diğer dükkânlar gibi listeler.
Açık kalır
48 sa
VIP ile
96 sa
Craft ya da All Inclusive
Ücret
Yok
Offline leveling'in aksine saat başı zen yok
Başlamadan önce
Dükkânın zaten açık.
İçinde en az bir eşya var ve her eşyanın fiyatı var.
Dükkân şehirlerinden birinin güvenli bölgesinde duruyorsun.
Açık trade, kasa veya crafting penceresi yok.
Etkinlik, duel veya Team vs Team sırasında olmaz.
Guest oturumundan olmaz ve hesabın başka bir offline oturumu çalışırken olmaz.
Neyle sona erer
Son eşya satılır — boşalan dükkân kendini kapatır.
48 saat dolar.
Yeniden giriş yaparsın: oturum karakteri doğrudan sana devreder.
Paran güvende: Dükkân ayaktayken her satış hesabına yazılır; yani geri döndüğünde zen, W Coin ve mücevherler zaten orada — satılmayan her şey de öyle.
Offline leveling'in tam aynadaki hâli: şehirde offline avlanmak reddedilir, offline satış ise yalnızca orada mümkündür. Bir hesap aynı anda tek offline oturum çalıştırır, yani hangisi olacağını sen seçersin.
Burada yalnızca bizim yaptıklarımız listelenir — standart Season 6 HUD'u tam hatırladığın gibi çalışır. Bunlar eklemelerdir: her özel pencere için bir başlatıcı, ekranda reset ilerlemen ve canlı av istatistikleri, tek tıkla savaş anahtarları ve etkinliğe özel HUD'lar.
Aşağıda listelenen her şey özel bir eklemedir — standart Season 6 HUD'u dâhil değildir. Tam boyutta görmek için herhangi bir görsele tıkla.
1
Main Menu — tüm özellik pencereleri tek bir başlatıcıda [N]
2
İlerlemen ve şartlarınla birlikte Reset / Grand Reset düğmeleri
3
Instant Hunting Log — dakika başına hasar, Zen ve EXP, atlanan seviyeler, sonraki seviyeye kalan süre
4
Hızlı geçiş rozetleri: Auto Pot, PvP Attack, Auto Party, Requests
5
Radar — yakındaki oyuncular, canavarlar ve düşen eşyalar [`]
6
Jewel Bank — Bless, Soul, Life, Creation, Guardian, Gemstone, Harmony, Chaos, Skill, Luck, Sea ve her iki arıtma taşı; envanter yeri yerine sayaç olarak tutulur, x1 / x10 / x20 / x30 desteler hâlinde çekilir [J]
7
Event Timer — her etkinlik için canlı geri sayım (Chaos Castle, TvT, Happy Hour, Blood Castle, Illusion Temple, Devil Square, Kanturu, Deep Dungeon, Castle Siege), istilalar için ikinci bir sekmeyle [H]
8
Death Records — seni öldüren son 20 oyuncu: loncaları, harita, tarih ve aranızdaki ölüm/öldürme skoru [Y]
Özel HUD parçaları
1
Main Menu — tüm özellik pencereleri tek bir başlatıcıda
[N]
2
İlerlemen ve şartlarınla birlikte Reset / Grand Reset düğmeleri
3
Instant Hunting Log — dakika başına hasar, Zen ve EXP, atlanan seviyeler, sonraki seviyeye kalan süre
4
Hızlı geçiş rozetleri: Auto Pot, PvP Attack, Auto Party, Requests
5
Radar — yakındaki oyuncular, canavarlar ve düşen eşyalar
[`]
6
Jewel Bank — Bless, Soul, Life, Creation, Guardian, Gemstone, Harmony, Chaos, Skill, Luck, Sea ve her iki arıtma taşı; envanter yeri yerine sayaç olarak tutulur, x1 / x10 / x20 / x30 desteler hâlinde çekilir
[J]
7
Event Timer — her etkinlik için canlı geri sayım (Chaos Castle, TvT, Happy Hour, Blood Castle, Illusion Temple, Devil Square, Kanturu, Deep Dungeon, Castle Siege), istilalar için ikinci bir sekmeyle
[H]
8
Death Records — seni öldüren son 20 oyuncu: loncaları, harita, tarih ve aranızdaki ölüm/öldürme skoru
[Y]
Hızlı geçiş rozetleri
Radarın yanında tek tıkla çalışan dört anahtar durur. Auto Party ve Requests birer sohbet komutunun karşılığıdır; Auto Pot ve PvP Attack ise istemci tarafındadır ve her birinin kendi kısayolu vardır.
Auto Pot — senin yerine iksir içer; End tuşuyla da açılıp kapanır.
PvP Attack — Ctrl'yi basılı tutmadan oyunculara saldır (ya da Ctrl'ye iki kez bas).
Auto Party — party davetlerini otomatik kabul eder (/autoparty).
Requests — takas, party, düello ve arkadaşlık isteklerine izin ver ya da engelle (/requests).
Kendi tuşu olan her özel pencere. Standart Season 6 pencereleri orijinal tuşlarını korur.
Main Menu paneli
Soul System penceresi
MU Helper (çevrimdışı leveling)
MU Helper'ı başlat / durdur
Tek başına oto-iksir (Auto Pot çipi)
Jewel Bank
VIP Mağazası
Misafir Erişimi
Party Arama
Event Timer
Event List — anlık durum, içindeki oyuncular, bugün kalan giriş
Ölüm Kayıtları
Görevler
Sohbet komutları listesi
Radar
Canavar can çubukları
3D kamera / zoom kilidi / görünümü sıfırla
Main Menu panelini açmak için N'ye bas — bu pencerelerin çoğunu kısayoluyla listeler. İkisi listede yok: Soul System (S) ve Event List (B); yani akılda tutmaya değer olanlar bunlar.
Tuş yerine dünyada açılanlar: bir loncaya girdiğinde Guild Master'daki Guild Bank, Lorencia'daki Lugard'da Deep Dungeon kat listesi, Captain Slough'daki görev panosu ve envanterin içinden açılan ek envanter çantaları.
Günlük oynanışı şekillendiren özel sistemler
TvT Arenası
Takvimli Team vs Team savaşları: Lorencia'daki Battle Statue'de kayıt ol, mavi ve kırmızı takımlara ayrıl ve arenada 10 dakika savaş. En çok öldüren kazanır, Zen'i iki takım da alır.
Raid Bosslar
Dört zorluk kademesine ayrılmış, farklı reset aralıklarına göre ölçeklenmiş, her biri özenle seçilmiş kendi düşme tablosuna sahip 14 takvimli dünya bossu.
Guild War ve Battle Soccer
Rakip bir loncaya savaş ilan ederek normal bir haritada puanlı maç yap ya da futbol sahasında bir Battle Soccer maçıyla meseleyi çöz.
Golden Archer
Canavarlardan topladığın Rena'yı Lorencia'daki Golden Archer ile Zen ve eşya ödülleri karşılığında takas et.
Eksiksiz Master Yetenek Ağaçları
Her sınıfın Master Level 200'e kadar tam master yetenek ağacı var — Fist Master ağacı ve kuzgun güçlendiricileri dâhil — istemciyle karşılaştırılarak doğrulandı.
Petler ve Dark Raven
Dark Raven ve Dark Horse seninle birlikte +50'ye kadar gelişir — kuzgun kendi saldırı özellikleriyle savaşır, at ise Dark Lord'unu güçlendirir — ve çevrimdışı leveling yaparken ikisi de çalışmayı sürdürür.
Party Bulucu
Açık partyleri ara ve 150 karakter seviyesi farkı içinde kalmak kaydıyla davetsiz katıl.
Otomatik Yamalayan Launcher
MU Reforge launcher'ı istemcini sunucudaki manifest ile karşılaştırır ve yalnızca değişenleri indirir; dosyalar SHA-256 ile doğrulandığı için yarıda kesilen bir güncelleme istemcini asla bozmaz.
Event Timer
Her etkinlik ve istila için canlı geri sayım; Etkinlikler ve İstilalar sekmelerine ayrılmıştır ve o an devam edenler ACTIVE olarak işaretlenir. Kısayol H.
Ölüm Kayıtları
PvP geçmişin: seni kimin öldürdüğü, loncası, harita ve o rakiple aranızdaki güncel öldürme/ölüm skoru. En yeni 20 rakibini saklar. Kısayol Y.
Çevrimdışı Leveling (MU Helper)
Tamamen çevrimdışıyken bile grind'e devam et — otomatik savaş, iyileşme, buff ve ekipman tamiri. Kademeli olarak artan bir tarifeyle Zen harcar; çevrimdışı ganimet toplama için Drop VIP gerekir.
Chaos Machine Üretimi
Eksiksiz Season 6 üretim listesi: 1., 2. ve 3. seviye kanatlar, Cape of Lord ve Cape of Fighter, Chaos silahları, Dinorant, Dark Horse, Dark Raven, dört Fenrir aşamasının tamamı, 380 seviye Guardian özelliği, etkinlik biletleri, Life Stone'lar, arıtma taşları ve eşya onarımları.
Socket Eşyalar ve Seed Sphere'ler
5 sphere seviyesinde 6 seed türüyle socketli ekipman — toplam 30 seed sphere — Chaos Machine'de takılır, değiştirilir ve sökülür; excellent özelliklerinin üstüne element bonusları ekler.
Yüzük ve Kolye Yükseltme
Jewel of Sea yüzük ve kolyeleri +9'a kadar yükseltir — +6'ya kadar garanti, sonra +7/+8/+9 için %60/%40/%25. Başarısızlık seviyeyi sadece bir düşürür, eşyayı asla yok etmez. Drop'lar hâlâ +4 ile sınırlı.
Hile Önleme ve Eşya Denetimi
Launcher'ın koruyucusu giriş yaparken bir makine kimliği ve tarama özeti bildirir, şüpheli davranışlar yönetici incelemesi için kaydedilir ve her eşya hareketi bir denetim izi bırakır — böylece kopyalanmış veya enjekte edilmiş eşyalar izlenip geri alınabilir.
Cash Shop (X-Shop)
Sunucu tarafından doğrulanan fiyatlarla oyun içi eşya mağazası; WCoinC, WCoinP ve Goblin Point kullanır.
Oyun içi market
Wandering Merchant Zyro ile konuşarak sunucudaki tüm açık kişisel dükkânları tek seferde ara — isim, kategori, para birimi veya kaliteye göre — sonra ücretsiz olarak satıcıya git ve dükkânın kendisinden satın al.
Off Store
Oyundan çık ve kişisel dükkânını şehirde 48 saat bırak — VIP Craft ya da All Inclusive aboneliğiyle 96 saat — market'te listelenmeye devam eder. Sen yokken her satış hesabına geçer.
Jewel Bank
13 jewel ve arıtma taşı türünün tamamı için hesap genelinde depo; hesaptaki tüm karakterler ortak kullanır, böylece jeweller envanterini yemez. Kısayol J.
Lonca Bankası
Üç sayfa depolama alanı ve ortak Zen içeren paylaşımlı lonca kasası; kademe bazlı bırakma/çekme izinleri ve lonca liderinin belirleyebileceği isteğe bağlı bir şifreyle korunur.
Buff Parşömenleri
Sekiz süreli stat buffı (30 günlük kiralama); parşömenler yeniden kullanıldıkça 365 gün tavanına kadar birikir ve her girişte otomatik olarak yeniden uygulanır.
Hunt Log
Canlı av oturumu takipçisi: dakika başına öldürme, hasar, EXP ve Zen ile bir sonraki seviyene tahmini süre.
Envanter Genişletme
W Coin ile veya /buyinvbag komutuyla en fazla 4 ek envanter çantası (her biri 8x4) satın al; çıkıp yeniden giriş yaptığında yeni alan senindir.
Stat Sıfırlama
Tam reset atmadan stat puanlarını yeniden dağıt; 50 W Coin (C) veya 5 Jewel of Bless + 5 Jewel of Soul karşılığında.
Master Reset
400. seviyede tüm master skill ağacını sıfırla ve harcadığın her master puanını geri al: 50 W Coin (C) veya 5 Jewels of Bless + 5 Jewels of Soul. Ağaç penceresindeki Reset Tree düğmesi ya da /resetmaster.
Etkinlikler
Happy Hour EXP artışlarının yanı sıra Blood Castle, Devil Square, Chaos Castle, Illusion Temple, Imperial Guardian, Kanturu ve dünya istilaları, tekrarlayan bir takvimle.
Jewel Bank neleri tutar
Jewel of Bless
Jewel of Soul
Jewel of Life
Jewel of Creation
Jewel of Guardian
Gemstone
Jewel of Harmony
Jewel of Chaos
Lower Refining Stone
Higher Refining Stone
Jewel of Skill
Jewel of Luck
Jewel of Sea
Her tür için düz sayaçlar hâlinde saklanır ve hesaptaki tüm karakterler ortak kullanır — envanterinden yatırır, ihtiyacın olan miktarı tam olarak çekersin. Kısayol J.
VIP ve Çevrimdışı Leveling gibi kolaylık sistemleri ilerlemeyi hızlandırır ve grind'i azaltır, ama güç yine de oynamaktan gelir. Otomatik oynatma sistemi resmi bir sunucu özelliğidir — üçüncü parti botlara izin verilmez.
Tam Etkinlik ve İstila Takvimi
Bu, oyun içi Event Timer'ın gösterdiği takvimin aynısıdır — aşağıdaki her satır için canlı geri sayımı görmek istediğin an H'ye bas. Tüm saatler sunucu saatidir (UTC).
Etkinlikler
| Etkinlik | Ne zaman | Süre | Nerede |
|---|---|---|---|
| Chaos Castle | 00:00 saatinden itibaren her 1 saatte | 15 dk | Chaos Castle |
| Blood Castle | 00:30 saatinden itibaren her 2 saatte | 20 dk | Blood Castle |
| Illusion Temple | 01:10 saatinden itibaren her 2 saatte | 25 dk | Illusion Temple |
| Devil Square | 00:00 saatinden itibaren her 4 saatte | 25 dk | Devil Square |
| Flower Event | 03:10 saatinden itibaren her 4 saatte | 30 dk | Towns |
| Happy Hour | 00:05 saatinden itibaren her 6 saatte | 60 dk | Server-wide |
| TvT Battle | 02:00 · 10:00 · 18:00 · 22:00 | 13 dk | TvT Arena |
| Deep Dungeon | 08:00 · 20:00 | 60 dk | Deep Dungeon (floors 1–5) |
| Kanturu | 20:00 | 135 dk | Kanturu Ruins |
| Castle Siege | Cumartesi 19:00 | 120 dk | Valley of Loren |
İstilalar
| Etkinlik | Ne zaman | Süre | Nerede |
|---|---|---|---|
| Skeleton King | 00:30 saatinden itibaren her 3 saatte | 20 dk | Dungeon |
| Icarus Overlord | 00:45 saatinden itibaren her 4 saatte | 30 dk | Icarus |
| Anubis | 00:55 saatinden itibaren her 3 saatte | 20 dk | Tarkan |
| Pharaoh | 01:15 saatinden itibaren her 6 saatte | 45 dk | Karutan 1 |
| Red Dragon | 01:20 saatinden itibaren her 6 saatte | 30 dk | Towns |
| Malgruth | 01:30 saatinden itibaren her 3 saatte | 20 dk | Lost Tower |
| Harpy Queen | 01:45 saatinden itibaren her 4 saatte | 30 dk | Land of Trials |
| Golden Invasion | 02:00 saatinden itibaren her 4 saatte | 30 dk | Towns & fields |
| Lord of Darkness | 02:30 saatinden itibaren her 3 saatte | 20 dk | Atlans |
| Roshan | 02:45 saatinden itibaren her 4 saatte | 30 dk | Aida |
| Demon Bull | 03:15 saatinden itibaren her 6 saatte | 45 dk | Crywolf |
| Blue Alien | 03:45 saatinden itibaren her 4 saatte | 30 dk | Kanturu Ruins |
| Karmaije | 05:15 saatinden itibaren her 6 saatte | 45 dk | Vulcanus |
| Lord of Kundun | 12:00 · 19:00 | 60 dk | Swamp of Peace |
| White Wizard | her 2 saatte, 12:40–22:40 | 30 dk | Towns |
| Centaur Bosses | 15:00 · 21:00 | 60 dk | Raklion |
Bu listede olmayanlar: Medusa, Selupan, Doppelganger ve Cursed Santa'nın bu sunucuda takvimli bir başlangıcı yok; Fortress of Imperial Guardian'a ise sabit bir saatte değil biletle girilir — dolayısıyla hiçbirinin gösterecek bir geri sayımı yok.
Party Search, oyun içi grup eşleştirme panosudur: sohbeti spamlamak yerine party lideri grubunu ilan eder, herkes listeye göz atıp tek tıkla katılır. Bir party en fazla 5 karakter alır ve her şey P penceresinde döner.
Party Search Settings [P] — grubunu listelemek için Active System'i işaretle, sonra kimlerin katılabileceğini belirle.
Liste; her partynin liderini, haritasını ve ne kadar dolu olduğunu (1/5) gösterir — Join seni doğrudan içeri alır.
1
Pencereyi P ile aç. Tek başınayken Active System'i işaretlemek, lideri sen olan bir party oluşturur.
2
Max Level'ı, bir şifreyi ve istediğin kısıtlamaları ayarla, sonra OK ile onayla — bunları yalnızca party lideri değiştirebilir.
3
Partyn herkesin listesinde görünür ve sunucu genelinde "üye arıyor" diye duyurulur (en fazla 5 dakikada bir).
4
Diğerleri Refresh'e basar, partyni seçer ve Join'e tıklar — şifre koyduysan önce Pwd alanına yazarlar.
Neleri şart koşabilirsin
Max Level — katılacak kişinin karakter seviyesine bir üst sınır; master level sayılmaz. Sınırsız için 0'da bırak.
Password — en fazla 10 karakter; yalnızca şifreyi yazanlar katılabilir, böylece arkadaşlarına yer tutabilirsin.
Only Guild — partyi kendi loncanla sınırlar.
Only Alliance — tüm lonca ittifakına açar.
Only One Class — dengeli bir grup için her temel sınıf yalnızca bir kez yer alabilir.
Allowed Classes — ihtiyacın olan sınıfları işaretle (Wizard, Knight, Elf, Gladiator, Dark Lord, Summoner, Fighter). Hiçbiri işaretli değilse her sınıf kabul edilir.
Katılım neden reddedilebilir
Partyde zaten 5 üye var.
Yanlış şifre.
Katılacak kişinin karakter seviyesi partynin Max Level'ının üzerinde.
Sunucu genelindeki seviye farkı kuralı: katılacak kişinin karakter seviyesi, mevcut her üyeninkine 150 seviye mesafede kalmalı.
O sınıf Allowed Classes listesinde değil ya da Only One Class açıkken yeri dolu.
Partyler, izin vermeyen etkinliklerde ve TvT savaş haritasında kapalıdır.
Auto Party: Davetleri otomatik kabul etmek, listelemeden ayrı bir anahtardır — radarın yanındaki Auto Party rozeti, /autoparty komutu ve MU Helper'ın Other Settings sekmesi hepsi aynı şeyi değiştirir. Açık bırakırsan seviye aralığındaki davetler onay kutusu çıkmadan kabul edilir.
Lonca Rolleri ve İzinleri
Lonca, 100. seviyeden itibaren Guild Master NPC'sinde kurulur ve en fazla 20 üye alır; bir ittifakta en fazla 2 lonca bulunur. Yüksekten alçağa yedi kademe vardır: Guild Master, Assistant Guild Master (Castle Siege NPC'lerini yönetir), Battle Master, Veteran, Elite Member, Member ve Recruit. Herkes Member olarak katılır ve kademeleri lonca lideri Members listesinden atar.
Lonca lideri kademeleri Members sekmesinden atar — Position düğmesi yukarıdaki listeyi açar.
| Kademe | Yatırma | Çekme |
|---|---|---|
1 Guild Master Tam yetki — banka erişimi her zaman vardır | ||
2 Assistant Guild Master Castle Siege NPC'lerini yönetir | ||
3 Battle Master | ||
4 Veteran | ||
5 Elite Member | ||
6 Member Herkesin katıldığı kademe | ||
7 Recruit En düşük kademe |
Yalnızca lonca lideri davet edebilir, atabilir, terfi verebilir, lonca savaşı ilan edebilir veya ittifakları değiştirebilir — loncadan kendi ayrılan bir üye ise atma kuralının tek istisnasıdır. Banka sütunları varsayılan değerlerdir: lonca lideri, lonca ayarlarından çekme iznini istediği kademeye açabilir ve kendisine her zaman izinlidir.
Lonca Bankası
Lonca bankası tüm loncanın ortak kullandığı depodur: 3 eşya sayfası ve ortak bir Zen kasası; böylece kuşatma ve etkinlikler için gereken materyaller ve ganimetler tek bir kişinin kasasında durmak zorunda kalmaz. Varsayılan olarak her kademe yatırabilir; çekme işlemi subaylarla sınırlıdır ve hangi kademelerin eşya alabileceğine lonca lideri karar verir.
3 eşya sayfası ve loncanın ortak Zen'i; aşağıdaki düğmelerle yatırılır ve çekilir.
Lonca lideri her kademe için yatırma (D) ve çekme (W) izinlerini işaretler — kendi erişimi geri alınamaz.
PIN: Lonca lideri bankayı tıpkı kişisel bir kasa gibi PIN ile koruyabilir. PIN tanımlıyken her üye, içerik görünmeden ve hiçbir şey taşınmadan önce oturum başına bir kez bankanın kilidini açmak zorundadır — PIN'i yalnızca lonca lideri değiştirebilir veya kaldırabilir.
