
MU Reforge; adil oynanışa, uzun soluklu ilerleyişe ve gerçek anlamda klasik bir deneyime değer veren oyuncular için kurulmuş bir Season 6 Episode 3 Original+ MU Online private sunucusudur. Deneyim dinamiktir — x100'de başlar ve resetlerin arttıkça kademeli olarak x70'e iner — böylece her aşama tatmin edici kalır.
MU Reforge, karakterin geliştikçe zorlaşan dinamik bir deneyim sistemi kullanır. Her reset deneyim oranını biraz düşürür; x100'den x70'e iner ve reset sayısı 50 ile sınırlıdır (artı beş Grand Reset). Dolayısıyla ilerleyiş sonsuz bir reset yarışı değildir — bir bitiş çizgisi vardır ve oraya varmak gerçekten oynamayı gerektirir.
Stat puanları sınırlı olduğu için — eksiksiz bir ilerleyişte 62.390, dört statlı bir sınıfın her şeyi maksimuma çıkarmak için ihtiyaç duyacağı 131.068'e karşı — karakterinin gücü yalnızca reset sayacına değil; build'ine, ekipmanına ve oyun mekaniklerine hâkimiyetine bağlıdır. Bu, PvP'yi dengede tutar ve yeni oyuncuların açığı kapatmasına imkân verir: ilk resetler hızlıdır, yani yeni bir karakter, biz bedava reset dağıtmadan ya da rate'leri şişirmeden arayı kapatır.
Klasik Season 6 Episode 3 içeriğiyle başlıyor ve sistemleri kademeli ekliyoruz — Soul System, TvT, raid bosslar, lonca savaşları ve etkinlikler — böylece bir sonraki aşama açılmadan önce oyunun her aşaması oynanıp tamamlanıyor. MU Reforge, stratejinin ve akıllı ilerleyişin ham sayılardan daha önemli olduğu bir sunucudur.
Sunucu Rate'leri
Deneyim
Reset attıkça azalır
x100 → x70
Master Deneyim
Sabit oran — yalnızca Swamp of Peace’te, 95. seviye canavarlardan itibaren
x8
EXP Değişkenliği
Her öldürme %80 ile %120 arasında gelir
±20%
Eşya Düşme
10%
Excellent Düşme
0.01%
Jewel Düşme
0.1%
Zen Düşme
Canavarın temel EXP'sine uygulanan sabit çarpan
x7
Kısıtlamalar
Maks. Seviye
400
Maks. Master Level
200
Maks. Reset
50
Maks. Grand Reset
5
Maks. Eşya Seviyesi
Yüzük ve kolyeler için +9 (Jewel of Sea)
+15
Maks. Excellent Özelliği
3
Maks. Party Büyüklüğü
5
Maks. Party Seviye Farkı
Karakter seviyesi farkı — master level sayılmaz
150
Karakter / Hesap
5
Maks. Lonca Büyüklüğü
Sunucu genelinde sabit sınır
20
Maks. İttifak Büyüklüğü
İttifak başına lonca
2
Party Deneyimi
Partide avlanmak oyuncu başına daha az değil, daha çok kazandırır: ortak havuz her ek üye için %5 büyür ve partinin seviye toplamındaki payına göre bölüşülür — karakter seviyen, master deneyimi kazanmaya başladığında ise toplam seviyen.
Tek başına
100%
2 oyuncu
105%
3 oyuncu
110%
4 oyuncu
116%
5 oyuncu
122%
Yüzdeler üye başınadır ve tek başına avlanmaya kıyasla verilmiştir; üyelerin benzer seviyede olduğu varsayılır. Üyeler birbirlerine 150 karakter seviyesi mesafede olmalıdır.