Oynanabilir Sınıflar

Dark Knight

Dark Knight

Baştan itibaren

Dark Wizard

Dark Wizard

Baştan itibaren

Fairy Elf

Fairy Elf

Baştan itibaren

Summoner

Summoner

Baştan itibaren

Magic Gladiator

Magic Gladiator

220 seviye gerekir

Dark Lord

Dark Lord

250 seviye gerekir

Rage Fighter

Rage Fighter

150 seviye gerekir

Dark Knight, Dark Wizard, Fairy Elf ve Summoner hemen oluşturulabilir. Magic Gladiator, Dark Lord ve Rage Fighter, hesabındaki başka bir karakter belirtilen seviyeye ulaştığında açılır. Sonraki tüm gelişmiş evrimler ise oyun içi ilerleyişle kazanılır.

Karakter formülleri

Türetilen her stat, sunucudaki sınıf yapılandırmasında saklanan bir formülle hesaplanır. Aşağıda her sınıfın formülleri var — oyunun kullandığı aynı sayılar, ekipman, opsiyon ve buff sayılmadan önce.

Dark Knight

Dark Knight

Dark Wizard

Dark Wizard

Fairy Elf

Fairy Elf

Summoner

Summoner

Magic Gladiator

Magic Gladiator

Dark Lord

Dark Lord

Rage Fighter

Rage Fighter

Dark Knight
Blade Knight
Blade Master

Oluşturulurken

Başlangıç statları

Str 28 · Agi 20 · Vit 25 · Ene 10

Seviye başına puan

+5

Sınıf hasar çarpanı

Bu sınıfın verdiği tüm hasarı çarpar — sunucunun sınıfları birbirine göre dengelediği ayar.

×1.09

Başlangıç HP

110

Başlangıç manası

20

Oluşturma

Baştan itibaren

Dayanıklılık

Max HP

35 + Level × 2 + Vit × 3

Max Mana

10 + Ene + Level / 2

Max AG

Ene + Vit × 0.3 + Agi / 5 + Str × 0.15

Max SD

Nihai savunmanı ve Level² / 30 değerini içerir.

(Str + Agi + Vit + Ene) × 1.2 + Defense + Level² / 30

Saldırı

Min. Physical Damage

Str / 6 + Ene / 18

Max. Physical Damage

Str / 4 + Ene / 12

Attack Rate (PvM)

Level × 5 + Agi × 1.5 + Str / 4

Attack Rate (PvP)

Agi × 6.2 + Level × 3

Attack Speed

Silahının kendi hızı bunun üzerine eklenir.

6 + Agi / 60 — üst sınır 284

Magic Speed

Silahının kendi hızı bunun üzerine eklenir.

6 + Agi / 60 — üst sınır 284

Combo Bonus

Tamamlanan bir combonun son vuruşundaki ek hasar.

(Str + Agi + Vit) / 4

Skill Multiplier

Yeteneklerinin hasarını çarpar.

2 + Ene / 1000 — üst sınır 4

Fenrir Damage

Fenrir üzerindeyken temel hasar.

Str / 3 + Agi / 5 + Vit / 5 + Ene / 7

Savunma

Defense (base)

Savaşta temel savunmanın yarısı, ekipman savunmanla birlikte kullanılır.

Agi / 4

Defense Rate (PvM)

Agi / 3

Defense Rate (PvP)

Agi × 0.55 + Level × 2

Burada yalnızca sınıf formülleri var: ekipman, item opsiyonları, buff’lar, master skill ağacı, kanatlar, petler ve binekler oyunda bu sayıların üzerine eklenir. Formüller sunucu yapılandırmasıdır; değiştirilen bir formül karakter yeniden giriş yaptıktan sonra geçerli olur ve değişen başlangıç statları yalnızca yeni oluşturulan karakterlere ulaşır.

Tek hat, tek formül seti — Blade Knight ve Blade Master tam olarak Dark Knight gibi hesaplanır.

Yetenek Comboları

3 saniye içinde üç farklı yeteneği isabet ettir; son vuruş combo sayılır ve kendi hasarının üzerine bir bonus ekler — Çevikliğinin üçte biri artı Dayanıklılığının üçte biri artı Gücünün üçte biri; Dark Wizard, Fairy Elf ve Summoner'da Gücün yerini Enerji alır. Dark Knight ise her birinin dörtte birini alır. Aynı yeteneği üst üste iki kez kullanmak zinciri olduğu yerde bırakır, bu yüzden 2. ve son vuruşun farklı yetenekler olması gerekir.

Önce kilidini aç

Marlon'un Secret of the Dark Stone görevi tamamlanmadan hiçbir sınıf combo yapamaz: 220. karakter seviyesi, teslim edilecek bir Broken Sword +1 (Dark Stone) ve göreve başlamak için 2kk Zen. Her sınıfın kendi görev kopyası vardır ve görev bitmeden aşağıdaki zincirler hiçbir işe yaramaz.

Blade Knight

Dark Knight bu zinciri Blade Knight'a evrildiğinde alır — diğer sınıflar kendi zincirlerine ilk kademeden itibaren sahiptir ve her evrimde korurlar.

Bu zinciri kullan

1
Cyclone

Cyclone

2
Rageful Blow

Rageful Blow

3
Death Stab

Death Stab

Ya da bunlardan biriyle değiştir

1. vuruş

Falling Slash

Falling Slash

Lunge

Lunge

Uppercut

Uppercut

Cyclone

Cyclone

Slash

Slash

2. vuruş

Twisting Slash

Twisting Slash

Rageful Blow

Rageful Blow

Death Stab

Death Stab

Strike of Destruction

Strike of Destruction

Son vuruş

Twisting Slash

Twisting Slash

Rageful Blow

Rageful Blow

Death Stab

Death Stab

Dark Wizard

Bu zinciri kullan

1
Lightning

Lightning

2
Ice Storm

Ice Storm

3
Decay

Decay

Ya da bunlardan biriyle değiştir

1. vuruş

Flame

Flame

Lightning

Lightning

Poison

Poison

Ice

Ice

2. ve son vuruş (farklı iki tane seç)

Aqua Beam

Aqua Beam

Hellfire

Hellfire

Decay

Decay

Ice Storm

Ice Storm

Fairy Elf

Bu zinciri kullan

1
Triple Shot

Triple Shot

2
Multi-Shot

Multi-Shot

3
Ice Arrow

Ice Arrow

Ya da bunlardan biriyle değiştir

1. vuruş

Triple Shot

Triple Shot

2. ve son vuruş (farklı iki tane seç)

Multi-Shot

Multi-Shot

Ice Arrow

Ice Arrow

Penetration

Penetration

Summoner

Pollution Book of Lagle'dan, Requiem ise Book of Neil'den gelir — ikisi de silahtır, dolayısıyla yetenek listende aynı anda yalnızca biri bulunur. Chain Lightning, ikisiyle de uyan bitiricidir.

Bu zinciri kullan

1
Drain Life

Drain Life

2
Pollution

Pollution

3
Chain Lightning

Chain Lightning

Ya da bunlardan biriyle değiştir

1. vuruş

Drain Life

Drain Life

Ice

Ice

2. ve son vuruş (farklı iki tane seç)

Pollution

Pollution

Requiem

Requiem

Chain Lightning

Chain Lightning

Lightning Shock

Lightning Shock

Magic Gladiator

Bu zinciri kullan

1
Cyclone

Cyclone

2
Fire Slash

Fire Slash

3
Flame Strike

Flame Strike

Ya da bunlardan biriyle değiştir

1. vuruş

Flame

Flame

Ice

Ice

Cyclone

Cyclone

Power Slash

Power Slash

2. ve son vuruş (farklı iki tane seç)

Gigantic Storm

Gigantic Storm

Aqua Beam

Aqua Beam

Flame Strike

Flame Strike

Fire Slash

Fire Slash

Dark Lord

Earthshake, Dark Horse'un yeteneğidir (seviye 218); yani bu zincir için ata binmen gerekir. At yoksa Fire Scream, Chaotic Diseier veya Electric Spike ile bitir.

Bu zinciri kullan

1
Fire Burst

Fire Burst

2
Earthshake

Earthshake

3
Fire Scream

Fire Scream

Ya da bunlardan biriyle değiştir

1. vuruş

Fire Burst

Fire Burst

Force Wave

Force Wave

2. ve son vuruş (farklı iki tane seç)

Fire Scream

Fire Scream

Chaotic Diseier

Chaotic Diseier

Electric Spike

Electric Spike

Earthshake

Earthshake

Rage Fighter

Bu zinciri kullan

1
Killing Blow

Killing Blow

2
Dark Side

Dark Side

3
Dragon Roar

Dragon Roar

Ya da bunlardan biriyle değiştir

1. vuruş

Killing Blow

Killing Blow

Beast Uppercut

Beast Uppercut

2. ve son vuruş (farklı iki tane seç)

Chain Drive

Chain Drive

Dark Side

Dark Side

Dragon Roar

Dragon Roar

Sayılar basma sırasını gösterir. MU Helper zinciri senin yerine çalıştırabilir — aynı üç yeteneği Combo sekmesine koy (kısayol Z). Yanlış bir yetenek ya da 3 saniyeden uzun bir duraklama zinciri sıfırlar; combo tuttuktan sonra bonus 3 saniyelik bir bekleme süresine girer. Strike of Destruction yalnızca 2. vuruş olarak çalışır ve silahtan ya da binekten gelen her yetenek, yalnızca o eşya kuşanılıyken yetenek listende bulunur.