
MU Reforge — приватный сервер MU Online Season 6 Episode 3 Original+, созданный для игроков, которые ценят честный геймплей, долгосрочное развитие и настоящий классический опыт. Опыт динамический — начинается с x100 и постепенно снижается до x70 по мере роста числа ваших ресетов, — поэтому развитие остаётся увлекательным на любом этапе.
MU Reforge использует динамическую систему опыта, которая усложняется по мере роста персонажа. Каждый ресет немного снижает рейт опыта — от x100 до x70, — а число ресетов ограничено 50 (плюс пять гранд-ресетов). Развитие — это не бесконечная гонка за ресетами: у него есть финиш, и чтобы дойти до него, нужно действительно играть.
Очки характеристик ограничены — 62 390 за полное развитие против 131 068, которые нужны классу с четырьмя характеристиками для максимума, — поэтому сила персонажа зависит от билда, экипировки и понимания механик, а не только от счётчика ресетов. Это сохраняет баланс PvP и позволяет новичкам догнать остальных: первые ресеты быстрые, так что свежий персонаж сокращает разрыв без бесплатных ресетов и повышения рейтов.
Мы начинаем с классического контента Season 6 Episode 3 и добавляем системы постепенно — Soul System, TvT, рейд-боссы, войны гильдий и события, — чтобы каждый этап игры был пройден и завершён до открытия следующего. MU Reforge — сервер, где стратегия и продуманное развитие важнее сухих цифр.
Рейты сервера
Опыт
Снижается по мере ресетов
x100 → x70
Мастер-опыт
Фиксированный рейт, с 95-го уровня монстров
x15
Разброс опыта
Каждое убийство даёт от 80% до 120%
±20%
Выпадение предметов
30%
Выпадение Excellent-предметов
0.01%
Выпадение джевелов
0.1%
Выпадение Zen
Фиксированный множитель базового опыта монстра
x10
Ограничения
Максимальный уровень
400
Максимальный мастер-уровень
200
Максимум ресетов
50
Максимум гранд-ресетов
5
Максимальный уровень предмета
+9 для колец и подвесок (Jewel of Sea)
+15
Максимум Excellent-опций
2
Максимальный размер группы
5
Макс. разница уровней в группе
Разница уровня персонажа — мастер-уровни не учитываются
150
Персонажей на аккаунт
5
Максимальный размер гильдии
Фиксированный лимит для всего сервера
20
Максимальный размер альянса
Гильдий в альянсе
2
Опыт в группе
Охота в группе выгоднее для каждого, а не наоборот: общий пул растёт на 5 % за каждого дополнительного участника и делится пропорционально доле его уровня в сумме уровней группы.
Один
100%
2 игрока
105%
3 игрока
110%
4 игрока
116%
5 игрока
122%
Проценты указаны на каждого участника по сравнению с охотой в одиночку, при условии примерно равных уровней. Разница уровня персонажа между участниками — не более 150.
Доступные классы
Dark Knight
Сразу доступен
Dark Wizard
Сразу доступен
Fairy Elf
Сразу доступен
Summoner
Сразу доступен
Magic Gladiator
Нужен 220 уровень
Dark Lord
Нужен 250 уровень
Rage Fighter
Нужен 150 уровень
Dark Knight, Dark Wizard, Fairy Elf и Summoner доступны сразу. Magic Gladiator, Dark Lord и Rage Fighter открываются, когда другой персонаж на вашем аккаунте достигнет указанного уровня. Все продвинутые эволюции затем открываются через игровое развитие.
Комбо-удары
Проведите три разных навыка за 3 секунды, и последний удар засчитается как комбо, добавив бонус к урону — половину суммарной силы плюс половину ловкости плюс половину энергии, а Dark Lord добавляет ещё половину командования. Повторное применение того же навыка оставляет цепочку на месте, поэтому второй и завершающий удары должны быть разными навыками.
Сначала откройте комбо
Ни один класс не может использовать комбо, пока не сдан квест Марлона Secret of the Dark Stone: уровень персонажа 220, Broken Sword +1 (Dark Stone) для сдачи и 2kk зена на старт. У каждого класса своя копия квеста, и до его завершения связки ниже не работают.
Blade Knight
Dark Knight получает эту связку после эволюции в Blade Knight — у остальных классов комбо доступно с первой ступени и сохраняется на всех эволюциях.
Используйте эту связку
Cyclone
Rageful Blow
Death Stab
Или замените на любой из этих
1-й удар
Falling Slash
Lunge
Uppercut
Cyclone
Slash
2-й удар
Twisting Slash
Rageful Blow
Death Stab
Strike of Destruction
Завершающий
Twisting Slash
Rageful Blow
Death Stab
Dark Wizard
Используйте эту связку
Lightning
Ice Storm
Decay
Или замените на любой из этих
1-й удар
Flame
Lightning
Poison
Ice
2-й и завершающий (выберите два разных)
Aqua Beam
Hellfire
Decay
Ice Storm
Fairy Elf
Используйте эту связку
Triple Shot
Multi-Shot
Ice Arrow
Или замените на любой из этих
1-й удар
Triple Shot
2-й и завершающий (выберите два разных)
Multi-Shot
Ice Arrow
Penetration
Summoner
Pollution даёт Book of Lagle, а Requiem — Book of Neil; обе книги занимают слот оружия, поэтому в списке навыков всегда только одна из них. Chain Lightning — финишер, который сочетается с любой.
Используйте эту связку
Drain Life
Pollution
Chain Lightning
Или замените на любой из этих
1-й удар
Drain Life
Ice
2-й и завершающий (выберите два разных)
Pollution
Requiem
Chain Lightning
Lightning Shock
Magic Gladiator
Используйте эту связку
Cyclone
Fire Slash
Flame Strike
Или замените на любой из этих
1-й удар
Flame
Ice
Cyclone
Power Slash
2-й и завершающий (выберите два разных)
Gigantic Storm
Aqua Beam
Flame Strike
Fire Slash
Dark Lord
Earthshake — навык Dark Horse (уровень 218), поэтому связка работает только верхом. Без коня завершайте через Fire Scream, Chaotic Diseier или Electric Spike.
Используйте эту связку
Fire Burst
Earthshake
Fire Scream
Или замените на любой из этих
1-й удар
Fire Burst
Force Wave
2-й и завершающий (выберите два разных)
Fire Scream
Chaotic Diseier
Electric Spike
Earthshake
Rage Fighter
Используйте эту связку
Killing Blow
Dark Side
Dragon Roar
Или замените на любой из этих
1-й удар
Killing Blow
Beast Uppercut
2-й и завершающий (выберите два разных)
Chain Drive
Dark Side
Dragon Roar
Цифры показывают порядок нажатия. MU Helper может выполнять связку за вас — задайте те же три навыка на вкладке Combo (клавиша Z). Неверный навык или пауза дольше 3 секунд сбрасывают цепочку, а после удачного комбо бонус уходит на перезарядку в 3 секунды. Strike of Destruction работает только вторым ударом, а любой навык от оружия или ездового животного есть в списке навыков, только пока предмет надет.
Как выпадают умения
Каждый боевой и усиливающий навык вне мастер-дерева даёт орб, свиток или пергамент, и эти предметы лежат в том же пуле случайных вещей, что и обычная экипировка: у каждого выпадения монстра ровно 30% шанс прийти из этого пула. Отдельной таблицы навыков по монстрам на сервере нет — всё решает уровень монстра, и только он.
Правило: Предмет навыка находится в пуле монстра, только пока уровень монстра попадает в окно из 12 уровней, начинающееся с уровня выпадения самого предмета. Более слабые монстры его никогда не выбрасывают, а монстры выше окна убирают его из пула полностью — поэтому переход на более сильную карту лишает вас пропущенного свитка.
Часть ранних орбов и свитков просто продают NPC в городах — это гораздо быстрее, чем фарм; такие отмечены в таблице. Остальное либо фармится, либо покупается у других игроков.
Дроп умений по классам
Dark Wizard
Dark Knight
Fairy Elf
Magic Gladiator
Dark Lord
Summoner
Rage Fighter
20 умений с дропа для линии Dark Wizard, по возрастанию уровня дропа.
| Умение | Изучается с | Уровень монстров | Где фармить | Для изучения |
|---|---|---|---|---|
Fire Ball | Scroll of Fire Ball Продаёт Marce, Pasi The Mage | Ур. 5–16 300 Зен в лавках | Noria Lorencia Elveland | Энергия 40 |
Power Wave | Scroll of Power Wave Продаёт Marce, Pasi The Mage | Ур. 9–20 1,100 Зен в лавках | Lorencia Noria Elveland ещё 2 | Энергия 56 |
Lightning | Scroll of Lighting Продаёт Pasi The Mage | Ур. 13–24 3,000 Зен в лавках | Noria Lorencia Devias ещё 2 | Энергия 72 |
Teleport Со 2-го класса | Scroll of Teleport Продаёт Pasi The Mage | Ур. 17–28 5,000 Зен в лавках | Devias Dungeon Lorencia ещё 2 | Энергия 88 |
Meteorite | Scroll of Meteorite Продаёт Marce, Pasi The Mage | Ур. 21–32 11,000 Зен в лавках | Devias Dungeon Elveland | Энергия 104 |
Ice | Scroll of Ice Продаёт Marce, Pasi The Mage | Ур. 25–36 14,000 Зен в лавках | Dungeon Devias Elveland | Энергия 120 |
Poison | Scroll of Poison Продаёт Pasi The Mage | Ур. 30–41 17,000 Зен в лавках | Dungeon Devias Elveland | Энергия 140 |
Flame | Scroll of Flame Продаёт Izabel The Wizard | Ур. 35–46 21,000 Зен в лавках | Dungeon Atlans Elveland ещё 1 | Энергия 160 |
Twister | Scroll of Twister Продаёт Izabel The Wizard | Ур. 40–51 25,000 Зен в лавках | Dungeon Atlans Lost Tower ещё 1 | Энергия 180 |
Evil Spirit | Scroll of Evil Spirit | Ур. 50–61 35,000 Зен в лавках | Lost Tower Dungeon Devias | Энергия 220 |
Hellfire | Scroll of Hellfire | Ур. 60–71 60,000 Зен в лавках | Lost Tower Atlans | Энергия 260 |
Aqua Beam | Scroll of Aqua Beam | Ур. 74–85 100,000 Зен в лавках | Tarkan Icarus Land of Trials ещё 3 | Энергия 345 |
Soul Barrier Со 2-го класса | Scroll of Soul Barrier | Ур. 77–88 135,000 Зен в лавках | Kanturu Ruins Tarkan Icarus ещё 3 | Энергия 408 |
Cometfall | Scroll of Cometfall | Ур. 80–91 175,000 Зен в лавках | Tarkan Kanturu Ruins Icarus ещё 4 | Энергия 436 |
Teleport Ally Со 2-го класса | Scroll of Teleport Ally | Ур. 83–94 245,000 Зен в лавках | Tarkan Kanturu Ruins Acheron ещё 4 | Энергия 644 |
Inferno | Scroll of Inferno | Ур. 88–99 265,000 Зен в лавках | Swamp of Calmness Acheron Crywolf Fortress ещё 7 | Энергия 578 |
Ice Storm Со 2-го класса | Scroll of Ice Storm | Ур. 93–104 315,000 Зен в лавках | Swamp of Calmness Acheron Crywolf Fortress ещё 8 | Энергия 849 |
Decay Со 2-го класса | Scroll of Decay | Ур. 96–107 345,000 Зен в лавках | Swamp of Calmness Crywolf Fortress Kanturu Ruins ещё 9 | Энергия 953 |
Expansion of Wizardry Со 2-го класса | Scroll of Wizardry Enhance | Ур. 100–111 425,000 Зен в лавках | Swamp of Calmness Vulcanus Karutan 1 ещё 7 | Уровень 220 Энергия 118 |
Nova Со 2-го класса | Scroll of Nova | Ур. 100–111 410,000 Зен в лавках | Swamp of Calmness Vulcanus Karutan 1 ещё 7 | Энергия 1052 |
Не с дропа
Эти умения никогда не изучаются со свитка. Они приходят с оружием, питомцем или за квест — наденьте предмет (или завершите квест), и умение просто появится.
Половина падает без навыка: Оружие выпадает с навыком, который оно даёт, лишь в 50% случаев — в остальных это то же оружие без навыка. Excellent и ancient всегда с навыком, у NPC оружие всегда продаётся с ним, а Jewel of Skill добавляет навык оружию, которому не повезло.
Plasma Storm
Со 2-го класса
Даёт: Horn of Fenrir
Как создаются крылья
Крылья не выпадают и не продаются в магазинах — все крылья в игре собираются в Машине Хаоса, ступень за ступенью. Вы кладёте набор, платите пошлину, и либо получается, либо нет. Между ступенями переносятся сами крылья предыдущего уровня, так что путь накопительный: в крыльях 4-го уровня где-то в истории есть крылья 1-го.
Шанс покупается: У крыльевых миксов нет фиксированного шанса. Машина складывает стоимость положенных предметов и превращает её в шанс — чем дороже необязательный предмет, тем выше шанс, вплоть до предела этой ступени. Пошлина в Зенах затем растёт вместе с полученным шансом. Бонус крафта VIP и Талисман Удачи добавляются сверх предела — это единственный способ его превысить.
Два важных момента. Машина выбирает результат случайно из всего списка и не учитывает ваш класс — Дарк Найт спокойно получит крылья, которые носит только Эльф, так что рассчитывайте на обмен. И Талисман Хаос-Сборки не защищает крыльевые миксы: он работает только на апгрейдах +10…+15.
Шаг 0 — оружие Хаоса
Всё начинается здесь. Само оружие Хаоса бесполезно — оно существует лишь для микса на крылья 1-го уровня.
Chaos Weapon
Без предела — шанс растёт от вложенного
Пошлина растёт вместе с покупаемым шансом
Нужно
1x Jewel of Chaos
Сгорает при неудаче
1x любой предмет на +4…+15 с опцией Option
При неудаче деградирует, но не сгорает
Необязательно: 1x Jewel of Bless
Сгорает при неудаче
Необязательно: 1x Jewel of Soul
Сгорает при неудаче
Можно получить
Chaos Dragon Axe
Dark Knight, Magic Gladiator
Chaos Nature Bow
Fairy Elf
Chaos Lightning Staff
Dark Wizard, Magic Gladiator
Одно из 3 случайно — ваш класс не учитывается
1-й уровень — первые крылья и накидки
Первые настоящие крылья и единственная ступень, где неудача не уничтожает всё: оружие Хаоса деградирует, а не сгорает. Дарк Лорд и Рэйдж Файтер обходятся без крыльев и берут накидку.
1st Level Wings
Без предела — шанс растёт от вложенного
Пошлина растёт вместе с покупаемым шансом
Нужно
1x Chaos Dragon Axe или Chaos Lightning Staff или Chaos Nature Bow на +4…+15 с опцией Option
При неудаче деградирует, но не сгорает
1x Jewel of Chaos
Сгорает при неудаче
Необязательно: 1x Jewel of Bless
Сгорает при неудаче
Необязательно: 1x Jewel of Soul
Сгорает при неудаче
Необязательно: 1x любой предмет на +4…+15 с опцией Option
Сгорает при неудаче
Можно получить
Wings of Elf
Fairy Elf · 180 ур.
+12% урона, −12% получаемого, 10 защиты
Wings of Heaven
Dark Wizard, Magic Gladiator · 180 ур.
+12% урона, −12% получаемого, 10 защиты
Wings of Satan
Dark Knight, Magic Gladiator · 180 ур.
+12% урона, −12% получаемого, 20 защиты
Wings of Curse
Summoner · 180 ур.
+12% урона, −12% получаемого, 10 защиты
Одно из 4 случайно — ваш класс не учитывается
Cape of Lord/Fighter
Предел шанса — 90%
5,000,000 Зен при 90%
Нужно
1x Jewel of Chaos
Сгорает при неудаче
1x Crest of Monarch
Сгорает при неудаче
1x Wings of Curse или Wings of Elf или Wings of Heaven или Wings of Satan
Сгорает при неудаче · его стоимость повышает шанс
Необязательно: 1x любой предмет на +4…+15 с опцией Excellent Option
Сгорает при неудаче · его стоимость повышает шанс
Можно получить
Cape of Fighter
Rage Fighter · 180 ур.
+20% урона, −10% получаемого, 15 защиты
Cape of Lord
Dark Lord · 180 ур.
+20% урона, −10% получаемого, 15 защиты
Одно из 2 случайно — ваш класс не учитывается
2-й уровень — вторые крылья
Обратите внимание: крыльям 1-го уровня здесь не нужны ни плюсы, ни удача — подойдут любые. Но при неудаче сгорает всё, включая ваши крылья.
2nd Level Wings
Предел шанса — 90%
5,000,000 Зен при 90%
Нужно
1x Jewel of Chaos
Сгорает при неудаче
1x Loch's Feather
Сгорает при неудаче
1x Wings of Curse или Wings of Elf или Wings of Heaven или Wings of Satan
Сгорает при неудаче · его стоимость повышает шанс
Необязательно: 1x любой предмет на +4…+15 с опцией Excellent Option
Сгорает при неудаче · его стоимость повышает шанс
Можно получить
Wings of Spirits
Fairy Elf · 215 ур.
+32% урона, −25% получаемого, 30 защиты
Wings of Soul
Dark Wizard · 215 ур.
+32% урона, −25% получаемого, 30 защиты
Wings of Dragon
Dark Knight · 215 ур.
+32% урона, −25% получаемого, 45 защиты
Wings of Darkness
Magic Gladiator · 215 ур.
+32% урона, −25% получаемого, 40 защиты
Wings of Despair
Summoner · 215 ур.
+32% урона, −25% получаемого, 30 защиты
Одно из 5 случайно — ваш класс не учитывается
3-й уровень — крылья завоевателя
Два микса, а носить результат может только мастер-класс на 400 уровне. Этап 1 превращает крылья 2-го уровня в Перо Кондора, этап 2 — Перо в крылья. Крылья, вложенные на этапе 1, при неудаче не сгорают: они теряют 2–3 уровня и опцию.
3rd Level Wings, Stage 1
Предел шанса — 60%
12,000,000 Зен при 60%
Нужно
1x Cape of Fighter или Cape of Lord или Wings of Darkness или Wings of Despair или Wings of Dragon или Wings of Soul или Wings of Spirits на +9…+15 с опцией Option
При неудаче теряет 2–3 уровня и опцию
1x Jewel of Chaos
Сгорает при неудаче
1x Jewel of Creation
Сгорает при неудаче
1x Packed Jewel of Soul (10 камней)
Сгорает при неудаче
1x любой предмет на +7…+15 с опцией Option
При неудаче теряет 2–3 уровня и опцию · его стоимость повышает шанс
Можно получить
Feather of Condor
3rd Level Wings, Stage 2
Предел шанса — 40%
8,000,000 Зен при 40%
Нужно
1x Feather of Condor
Сгорает при неудаче
1x Flame of Condor
Сгорает при неудаче
1x Jewel of Chaos
Сгорает при неудаче
1x Jewel of Creation
Сгорает при неудаче
1x Packed Jewel of Bless (10 камней)
Сгорает при неудаче
1x Packed Jewel of Soul (10 камней)
Сгорает при неудаче
1x любой предмет на +9…+15 с опцией Excellent Option + Option
При неудаче теряет 2–3 уровня и опцию · его стоимость повышает шанс
Можно получить
Wing of Storm
Blade Master · 400 ур.
+39% урона, −39% получаемого, 60 защиты
Wing of Eternal
Grand Master · 400 ур.
+39% урона, −39% получаемого, 45 защиты
Wing of Illusion
High Elf · 400 ур.
+39% урона, −39% получаемого, 45 защиты
Wing of Ruin
Duel Master · 400 ур.
+39% урона, −39% получаемого, 55 защиты
Cape of Emperor
Lord Emperor · 400 ур.
+39% урона, −24% получаемого, 45 защиты
Wing of Dimension
Dimension Master · 400 ур.
+39% урона, −39% получаемого, 45 защиты
Cape of Overrule
Fist Master · 400 ур.
+39% урона, −39% получаемого, 45 защиты
Одно из 7 случайно — ваш класс не учитывается
4-й уровень — финальные крылья
Тоже два микса и самая дорогая ступень: готовые крылья 3-го уровня на +13 и выше уходят лишь на создание пера. Здесь при неудаче сгорает всё.
Garuda's Feather
Предел шанса — 50%
13,200,000 Зен при 50%
Нужно
1x Cape of Emperor или Cape of Overrule или Wing of Dimension или Wing of Eternal или Wing of Illusion или Wing of Ruin или Wing of Storm на +13…+15 с опцией Option
Сгорает при неудаче
1x Greater Spirit Stone
Сгорает при неудаче
1x Packed Jewel of Bless (30 камней)
Сгорает при неудаче
1x Packed Jewel of Chaos (30 камней)
Сгорает при неудаче
1x Packed Jewel of Creation (30 камней)
Сгорает при неудаче
1x Packed Jewel of Soul (30 камней)
Сгорает при неудаче
Можно получить
Garuda's Feather
4th Level Wings
Предел шанса — 40%
16,000,000 Зен при 40%
Нужно
1x Garuda's Feather
Сгорает при неудаче
1x Garuda's Flame
Сгорает при неудаче
1x Greater Spirit Stone
Сгорает при неудаче
1x Packed Jewel of Bless (30 камней)
Сгорает при неудаче
1x Packed Jewel of Chaos (30 камней)
Сгорает при неудаче
1x Packed Jewel of Creation (30 камней)
Сгорает при неудаче
1x Packed Jewel of Soul (30 камней)
Сгорает при неудаче
Можно получить
Heavenly Wings
Grand Master · 400 ур.
+45% урона, −45% получаемого, 75 защиты
Avatar Wings
Blade Master · 400 ур.
+45% урона, −45% получаемого, 75 защиты
Orb Wings
High Elf · 400 ур.
+45% урона, −45% получаемого, 70 защиты
Fall Wings
Duel Master · 400 ур.
+45% урона, −45% получаемого, 70 защиты
Control Cloak
Lord Emperor · 400 ур.
+45% урона, −30% получаемого, 65 защиты
The Wings
Dimension Master · 400 ур.
+45% урона, −45% получаемого, 70 защиты
Referre Cloak
Fist Master · 400 ур.
+45% урона, −45% получаемого, 65 защиты
Одно из 7 случайно — ваш класс не учитывается
Материалы, которые надо добыть
Всё остальное в рецептах — это либо камни, либо то, что производит сама цепочка. А это то, что не обойти крафтом: настоящий барьер на пути к крыльям.
Crest of Monarch
Icarus — 0.1% за убийство · 82+ ур.
Также из: Yellow Flower Exchange
Flame of Condor
Barracks of Balgass — 0.1% за убийство
Garuda's Flame
Greater Spirit Stone
Также из: Greater Spirit Stone
Loch's Feather
Icarus — 0.1% за убийство · 82+ ур.
Также из: Yellow Flower Exchange
Как работает ивент-дроп
Коробки и медали — это бонусная добыча поверх обычного дропа монстра. Открываются они выбрасыванием на землю — коробка лопается и оставляет ровно одну награду: либо кучку Зена, либо предмет. Сама коробка не награда — награда внутри.
Один предмет, много обличий: Все они — Box of Luck, обе медали, Firecracker, Heart of Love, Star of the Sacred Birth и все пять Box of Kundun — один и тот же предмет разных уровней. Поэтому коробка получше — это просто более высокий уровень того же предмета, и поэтому с ростом уровня меняется и картинка.
Проценты дропа — за одно убийство. Внутри коробки исходы взаимоисключающие: выпадает один, никогда два, — поэтому их сумма равна 100%: выплата Зена — это запасной вариант на случай, когда предмет не выпал. Именные монстры в сотни раз щедрее общемирового броска, так что охота на нужного монстра важнее долгого гринда.
Коробки и медали
Box of Luck
Даёт одно из
Предмет от +7 до +11 из 67 (70%)
3,000,000 Зен (30%)
Кто выбрасывает
Любой монстр 40+ ур. — 0.1%
Также в награде Золотого лучника
Star of the Sacred Birth
Даёт одно из
Предмет от +7 до +11 из 34 (100%)
Кто выбрасывает
Любой монстр 110+ ур. — 0.02%
Firecracker
Даёт одно из
Предмет из 4 (25%)
Предмет от +7 до +11 из 85 (45%)
2,500,000 Зен (30%)
Кто выбрасывает
Любой монстр 60+ ур. — 0.1%
Heart of Love
Даёт одно из
Предмет из 4 (25%)
Предмет от +7 до +11 из 85 (45%)
2,000,000 Зен (30%)
Кто выбрасывает
Любой монстр 70+ ур. — 0.08%
Silver Medal
Даёт одно из
Предмет от +7 до +9 из 87 (80%)
1,000,000 Зен (20%)
Кто выбрасывает
Любой монстр 80+ ур. — 0.06%
Gold Medal
Даёт одно из
Предмет от +7 до +9 из 61 (80%)
3,000,000 Зен (20%)
Кто выбрасывает
Любой монстр 95+ ур. — 0.04%
Box of Kundun +1
Даёт одно из
Excellent-предмет из 67 (80%)
10,000,000 Зен (20%)
Кто выбрасывает
Box of Kundun +2
Даёт одно из
Excellent-предмет из 74 (80%)
20,000,000 Зен (20%)
Кто выбрасывает
Box of Kundun +3
Даёт одно из
Excellent-предмет из 72 (80%)
30,000,000 Зен (20%)
Кто выбрасывает
Box of Kundun +4
Даёт одно из
Excellent-предмет из 58 (80%)
40,000,000 Зен (20%)
Кто выбрасывает
Box of Kundun +5
Даёт одно из
Excellent-предмет из 60 (80%)
50,000,000 Зен (20%)
Кто выбрасывает
Что даёт каждый монстр
Золотые монстры инвазии
Появляются в Золотой инвазии. Их коробка гарантирована — убил, значит выпала.
Golden Budge Dragon
Box of Luck (100%)
Golden Crust
Box of Kundun +5 (100%)
Golden Death Rider
Box of Kundun +4 (100%)
Golden Death Tree
Box of Kundun +4 (100%)
Golden Dragon
Box of Kundun +3 (100%)
Golden Forest Orc
Box of Kundun +4 (100%)
Golden Goblin
Box of Kundun +1 (100%)
Golden Iron Knight
Box of Kundun +5 (100%)
Golden Lizard King
Box of Kundun +4 (100%)
Golden Napin
Box of Kundun +5 (100%)
Golden Satyros
Box of Kundun +5 (100%)
Golden Soldier
Box of Kundun +1 (100%)
Golden Stone Golem
Box of Kundun +4 (100%)
Golden Tantallos
Box of Kundun +4 (100%)
Golden Titan
Box of Kundun +2 (100%)
Golden Twin Tail
Box of Kundun +5 (100%)
Golden Vepar
Box of Kundun +2 (100%)
Golden Wheel
Box of Kundun +3 (100%)
Golden Witch Queen
Box of Kundun +4 (100%)
Great Golden Dragon
Box of Kundun +5 (100%)
Монстры Deep Dungeon
Цветные звери внутри Deep Dungeon. Щедрые шансы на медали, камни и Зен — главная причина ходить туда.
Blue Chaos Goblin
Jewel of Guardian (10%)
Blue Pig
Gemstone (25%)
Green Monkey
Gemstone (12%)
Silver Medal (5%)
Purple Goat
Gemstone (14%)
Gold Medal (8%)
Purple Monkey
Jewel of Guardian (16%)
Purple Rooster
Star of the Sacred Birth (10%)
Red Goat
Gold Medal (12%)
Red Monkey
Gold Medal (15%)
Red Pig
Jewel of Guardian (22%)
Gold Medal (20%)
Red Rooster
Star of the Sacred Birth (18%)
Red Snake
Star of the Sacred Birth (14%)
Gold Medal (12%)
White Goat
Gemstone (20%)
Box of Luck (18%)
Silver Medal (12%)
White Rooster
Silver Medal (10%)
Yellow Chaos Goblin
Jewel of Guardian (10%)
Рейдовые боссы и боссы инвазий
Боссы по расписанию. Лучшие шансы на медали на сервере — до 40% — а некоторые выдают Box of Kundun гарантированно, вдобавок к своим таблицам вещей и камней.
Anubis
Box of Kundun +3 (50%)
Box of Kundun +4 (50%)
Blue Alien
Gemstone (55%)
Box of Kundun +4 (50%)
Box of Kundun +5 (35%)
Flame of Condor (18%)
Crimson Centaur
Gold Medal (35%)
Star of the Sacred Birth (35%)
Demon Bull
Box of Kundun +5 (35%)
Star of the Sacred Birth (30%)
Frost Centaur
Gold Medal (35%)
Star of the Sacred Birth (35%)
Harpy Queen
Box of Kundun +4 (50%)
Box of Kundun +5 (35%)
Icarus Overlord
Box of Kundun +4 (50%)
Box of Kundun +5 (35%)
Loch's Feather (30%)
Loch's Feather (15%)
Karmaije
Box of Kundun +5 (35%)
Flame of Condor (18%)
Lord of Darkness
Box of Kundun +3 (50%)
Box of Kundun +4 (50%)
Loch's Feather (40%)
Gemstone (30%)
Loch's Feather (18%)
Lord of Kundun
Gold Medal (40%)
Star of the Sacred Birth (40%)
Malgruth
Box of Kundun +3 (50%)
Box of Kundun +4 (50%)
Gemstone (25%)
Nix
Box of Kundun +5 (100%)
Pharaoh
Box of Kundun +5 (35%)
Star of the Sacred Birth (35%)
Roshan
Box of Kundun +4 (50%)
Box of Kundun +5 (35%)
Skeleton King
Box of Kundun +3 (50%)
Box of Kundun +4 (50%)
Gemstone (35%)
Прочие редкие материалы
Это не коробки, а материалы для крафта и ивентов, падающие прямо с монстров. Большинство зависит от уровня монстра, а не от того, какой это монстр, — полоса подсказывает, где охотиться.
| Материал | С любого монстра | Также с |
|---|---|---|
Bless of Guardian | Любой уровень · 4% Любой уровень · 3% | — |
Blood Bone | Ур. 2–31 · 1% Ур. 32–44 · 1% Ур. 45–56 · 1% Ур. 57–67 · 1% Ур. 68–75 · 1% Ур. 76–83 · 1% Ур. 84–94 · 1% 95+ ур. · 1% | — |
Claw of Beast | Любой уровень · 2% Любой уровень · 1.5% | — |
Devil's Eye | Ур. 2–35 · 1% Ур. 36–46 · 1% Ур. 47–59 · 1% Ур. 60–69 · 1% Ур. 70–79 · 1% Ур. 80–89 · 1% 90+ ур. · 1% | — |
Devil's Key | Ур. 2–35 · 1% Ур. 36–46 · 1% Ур. 47–59 · 1% Ур. 60–69 · 1% Ур. 70–79 · 1% Ур. 80–89 · 1% 90+ ур. · 1% | — |
Flame of Condor | Любой уровень · 0.1% | Blue Alien 18% Karmaije 18% |
Gemstone | Любой уровень · 0.25% Любой уровень · 0.15% | Blue Alien 55% Skeleton King 35% Lord of Darkness 30% ещё 5 |
Illusion Sorcerer Covenant | Ур. 70–75 · 1% Ур. 76–81 · 1% Ур. 82–87 · 1% Ур. 88–93 · 1% Ур. 94–99 · 1% 100+ ур. · 1% | — |
Jewel of Guardian | Любой уровень · 0.1% | Red Pig 22% Purple Monkey 16% Blue Chaos Goblin 10% ещё 1 |
Loch's Feather | 82+ ур. · 0.1% 82+ ур. · 0.1% Crest of Monarch | Lord of Darkness 40% Icarus Overlord 30% Lord of Darkness 18% ещё 1 |
Old Scroll | Ур. 66–71 · 1% Ур. 72–77 · 1% Ур. 78–83 · 1% Ур. 84–89 · 1% Ур. 90–95 · 1% 96+ ур. · 1% | — |
Scroll of Archangel | Ур. 2–31 · 1% Ур. 32–44 · 1% Ур. 45–56 · 1% Ур. 57–67 · 1% Ур. 68–75 · 1% Ур. 76–83 · 1% Ур. 84–94 · 1% 95+ ур. · 1% | — |
Spirit | 96+ ур. · 0.1% 102+ ур. · 0.1% Dark Raven Spirit · Dark Horse Spirit | — |
Splinter of Armor | Любой уровень · 4% Любой уровень · 3% | — |
Suspicious Scrap of Paper | Ур. 60–150 · 1% | — |
Symbol of Kundun | Ур. 25–46 · 0.3% Ур. 47–65 · 0.3% Ур. 66–77 · 0.3% Ур. 78–84 · 0.3% Ур. 85–91 · 0.3% Ур. 92–107 · 0.3% Ур. 108–255 · 0.3% The drop item group for Symbol of Kundun (Level 1) · The drop item group for Symbol of Kundun (Level 2) · The drop item group for Symbol of Kundun (Level 3) · The drop item group for Symbol of Kundun (Level 4) · The drop item group for Symbol of Kundun (Level 5) · The drop item group for Symbol of Kundun (Level 6) · The drop item group for Symbol of Kundun (Level 7) | — |
До 50 ресетов и 5 гранд-ресетов
Система ресетов — основной этап развития персонажа. Когда персонаж достигает нужного уровня, вы можете сделать ресет. После ресета персонаж возвращается на 1-й уровень и получает бонусные очки характеристик. Требуемый уровень растёт на первых шести ресетах (350 → 400), а с увеличением числа ресетов рейт опыта постепенно снижается — это создаёт сбалансированную систему развития, которая вознаграждает упорство и сохраняет здоровую экономику в долгосрочной перспективе.
На сервере действует динамическая система опыта. Новые игроки и персонажи с малым числом ресетов качаются на полном x100, а персонажи с большим числом ресетов получают постепенно более низкий рейт — вплоть до x70, — что продлевает эндгейм и сохраняет ценность развития персонажа. Гранд-ресет обнуляет счётчик ресетов и тем самым возвращает полный x100.
Ресет выполняется через панель ресета в игровом интерфейсе или командами /reset и /grandreset (/resetstats только перераспределяет характеристики). Каждый ресет обнуляет вложенные характеристики и возвращает весь накопленный запас очков для перераспределения, затем переносит персонажа в родной город и возвращает вас к выбору персонажа. Каждый ресет также даёт +5 Soul Points для распределения в Soul System.
Больше ресет ничего не трогает: мастер-уровень и мастер-навыки, все предметы, камни и зен в сумках, имя персонажа и гильдия остаются как были. Из группы вас при этом выкинет — вы начинаете с 1 уровня.
Динамические рейты опыта
| Диапазон ресетов | Рейт опыта |
|---|---|
| 0 – 4 | x100 |
| 5 – 9 | x95 |
| 10 – 14 | x92 |
| 15 – 19 | x89 |
| 20 – 24 | x86 |
| 25 – 29 | x83 |
| 30 – 34 | x80 |
| 35 – 39 | x77 |
| 40 – 44 | x74 |
| 45 – 50 | x70 |
Требования и награды за ресет
| Ресет | Рейт опыта | Награда в очках | Всего очков | Требуемый уровень | Стоимость ресета |
|---|---|---|---|---|---|
1 | x100 | 500 | 500 | 350 | 5kk |
2 | x100 | 500 | 1,000 | 360 | 10kk |
3 | x100 | 500 | 1,500 | 370 | 15kk |
4 | x100 | 500 | 2,000 | 380 | 20kk |
5 | x95 | 1,000 | 3,000 | 390 | 25kk |
6 – 10 | x95 – x92 | 500 / 1,000 | 6,000 | 400 | 26kk – 30kk |
11 – 20 | x92 – x86 | 500 / 1,000 | 12,000 | 400 | 34.5kk – 75kk |
21 – 30 | x86 – x80 | 500 / 1,000 | 18,000 | 400 | 82.5kk – 150kk |
31 – 40 | x80 – x74 | 500 / 1,000 | 24,000 | 400 | 165kk – 300kk |
41 – 50 | x74 – x70 | 500 / 1,000 | 30,000 | 400 | 320kk – 500kk |
Каждый ресет даёт 500 очков характеристик, кроме каждого пятого (5, 10, … 50) — он даёт 1,000. «Всего очков» — это значение после последнего ресета строки.
По достижении 50 ресетов игроки могут выполнить гранд-ресет. Гранд-ресет возвращает персонажа к 0 ресетов, сохраняя накопленные гранд-ресеты. Гранд-ресеты дают значительные бонусные награды в очках характеристик и представляют высший этап развития персонажа.
Гранд-ресет также даёт +75 Soul Points, возвращает персонажа на 1 уровень и — поскольку счётчик ресетов обнуляется — восстанавливает полный x100. Характеристики обнуляются, и остаются только постоянные очки: накопленный бонус гранд-ресетов плюс всё, что выплатила доска квестов. Следующие 50 ресетов заново наращивают пул поверх этого.
Требования для гранд-ресета
Требуемые ресеты
50
Требуемый уровень
400
Стоимость гранд-ресета
2,000kk
2 миллиарда Zen
| Гранд-ресет | Бонусные очки |
|---|---|
1 | 3,000 |
2 | 3,500 |
3 | 4,000 |
4 | 4,500 |
5 | 5,000 |
Общий бонус за гранд-ресеты: 20,000 очков
Максимум ресетов
50
Максимум гранд-ресетов
5
Максимальный уровень персонажа
400
Максимальное значение характеристики
32,767
Всего очков характеристик
62,390
Ресеты + гранд-ресеты + квесты
Полная прокачка даёт 62,390 очков характеристик: 30,000 за 50 ресетов, 20,000 за пять гранд-ресетов и 12,390 за доску квестов. Квестовые очки постоянны — они учитываются отдельно и возвращаются сверх награды каждого следующего ресета. Это примерно 48% от 131,068, которые нужны классу с четырьмя характеристиками, чтобы прокачать всё, — так что вы можете довести до потолка 32,767 две характеристики и ещё оставить -3,144 очков, но никогда все четыре. Куда вкладывать — по-прежнему решение билда.
Постоянное развитие, получаемое за каждый ресет
Soul System — это слой постоянного развития: каждый ресет и гранд-ресет даёт Soul Points, которые вы распределяете между 16 характеристиками в четырёх категориях — Атака, Защита, Поддержка и Прочее, — чтобы навсегда настроить своего персонажа. Каждая характеристика повышает основной бонус до своего предела очков, а также даёт бонус за веху, где применяется только наивысший достигнутый уровень.
За ресет
+5
За гранд-ресет
+75
За всё развитие
625
Soul Points за 50 ресетов + 5 гранд-ресетов
Характеристики
16
Soul Points начисляются и расходуются отдельно для каждого персонажа. За полное развитие вы получите 625 очков против 1,520 общей вместимости 16 характеристик — прокачать всё невозможно, распределение очков это выбор билда.
Атака
Урон
+15%
Шанс Excellent-урона
+10%
Шанс критического урона
+10%
Скорость атаки
+50
Защита
Защита
+15%
Отражение урона
+10%
Максимальное здоровье
+20%
Снижение урона
-3%
Поддержка
Сопротивление Excellent-урону
+10%
Сопротивление критическому урону
+10%
Защита щита
+20%
Все характеристики
+200
Прочее
Выпадение Zen
+10%
Рейт опыта
+2.5%
Мастер-опыт
+2.5%
Восстановление HP
+1%
Указан основной бонус на максимуме очков; HP Recovery — это доля максимального здоровья, восстанавливаемая за один тик регенерации, который идёт каждые 3 секунды. Сверх основного бонуса каждый атрибут даёт ступенчатый бонус на 40 / 70 / 100 очках (20 / 40 / 60 для Attack Speed и All Stats), причём действует только высшая достигнутая ступень. Очки распределяются в окне Soul System (клавиша S).
Полный сброс и перераспределение вложенных очков стоит 100 W Coin (C), 200 W Coin (P) или 10 Jewel of Bless — камни можно взять как из Jewel Bank, так и прямо из инвентаря.
На каждой охотничьей карте стоит свой Quest Master со своей цепочкой охотничьих квестов. Поговорите с ним — откроется доска: берёте квест, убиваете то, что он просит, возвращаетесь и забираете награду. Всего в 25 цепочках 209 квестов, дающих 7,810kk зена и 12,390 очков характеристик — и, в отличие от всего остального на сервере, эти очки переживают ресет.
Quest Master есть на каждой охотничьей карте. Окно [T] держит активный квест перед глазами — здесь 74 из 300 пауков за Silver Medal и 500 000 зена.
Сама доска: квест 1 из 10 в цепочке, его прогресс и награда. Accept берёт квест, Claim выдаёт награду, когда счётчик заполнен.
1
Найдите Quest Master на той карте, где охотитесь. Каждый предлагает только цепочку своей карты, поэтому доска меняется по мере путешествия.
2
Поговорите с ним, чтобы открыть доску, — или напишите /quest в чат, список будет тот же. Все квесты цепочки показаны по порядку: выполнен, доступен, активен или ещё закрыт.
3
Нажмите Accept на доступном квесте. Цепочка строго последовательна: квест 2 откроется только после того, как забрана награда за квест 1.
4
Охотьтесь на цель. Чат считает ваши убийства по ходу дела, а окно [T] держит задачу и награду на экране, пока вы фармите.
5
Когда счётчик заполнен, вернитесь к Quest Master и нажмите Claim (или /quest claim). Зен, очки характеристик и предметы выдаются сразу.
Что даёт квест
Зен — главный его источник на сервере. Опыт идёт x100, а денежный рейт всего x10, поэтому именно цепочки оплачивают ваши ресеты: одна Лоренция покрывает первые три.
Очки характеристик — начисляются персонажу и запоминаются отдельно, поэтому ресет и гранд-ресет возвращают их сверх собственных очков.
Ивентовые коробки — Silver и Gold Medal, Firecracker, Heart of Love, Box of Luck и Box of Heaven, а на верхних цепочках Star of the Sacred Birth. Из каждой выпадает вещь +7…+11, джевел или зен.
Джевелы — Chaos и Bless на стартовых картах, дальше Soul, Life, Creation, Guardian и Gemstone, на финалах — Harmony. Цепочка никогда не даёт джевел, который не падает с её собственных мобов.
Правила доски
Один активный квест на цепочку и строго по порядку — перепрыгнуть вперёд или взять квест из середины нельзя.
Квесты привязаны к персонажу и выполняются один раз. Они не повторяются, и ресет их не возвращает.
Доска зависит от карты, на которой вы стоите, поэтому берут и сдают квест у Quest Master той же карты.
Цепочки разных карт идут параллельно — квест Лоренции и квест Калимы могут считаться одновременно.
Засчитывается только ваш добивающий удар. Моб, добитый согруппником, в ваш счётчик не идёт.
Навсегда: Квестовые очки характеристик учитываются отдельно от полученных за уровни, и ресет и гранд-ресет возвращают их обратно — так что 12,390 очков всей лестницы остаются у персонажа навсегда.
Цепочки
По одной цепочке на карту, в порядке мобов, за которыми она отправляет. Обе стороны растут вместе: 300 пауков в Лоренции против 65 000 Dark Iron Knight в Раклионе — и награда растёт вместе с ними.
Цепочек квестов
25
Всего квестов
209
Зена в сумме
7,810kk
Очков характеристик
12,390
| Карта | Уровни мобов | Квестов | Убийств за квест | Зен | Очки |
|---|---|---|---|---|---|
Lorencia | 2 – 19 | 10 | 300 – 650 | 45kk | 270 |
Noria | 3 – 18 | 10 | 400 – 750 | 65kk | 300 |
Elbeland | 4 – 48 | 8 | 500 – 850 | 85kk | 330 |
Devias | 20 – 52 | 10 | 800 – 1,000 | 110kk | 380 |
Dungeon | 25 – 55 | 10 | 1,500 – 2,500 | 150kk | 430 |
Lost Tower | 47 – 66 | 8 | 3,000 – 4,500 | 200kk | 480 |
Atlans | 43 – 74 | 10 | 5,000 – 7,600 | 260kk | 550 |
Tarkan | 72 – 93 | 9 | 8,000 – 11,000 | 340kk | 620 |
Icarus | 75 – 100 | 10 | 12,000 – 15,500 | 450kk | 700 |
Aida | 72 – 120 | 10 | 20,000 – 28,000 | 580kk | 780 |
Kanturu Ruins | 80 – 105 | 10 | 32,000 – 42,000 | 750kk | 900 |
Vulcanus | 90 – 124 | 10 | 10,000 – 15,000 | 520kk | 650 |
Karutan 1 | 99 – 114 | 5 | 16,000 – 20,000 | 380kk | 400 |
Karutan 2 | 108 – 120 | 3 | 18,000 – 21,000 | 300kk | 300 |
Crywolf Fortress | 97 – 134 | 8 | 26,000 – 36,000 | 560kk | 700 |
Barracks of Balgass | 117 – 119 | 3 | 29,000 – 33,000 | 240kk | 250 |
Swamp of Calmness | 95 – 137 | 10 | 40,000 – 58,000 | 650kk | 800 |
Raklion | 102 – 148 | 9 | 45,000 – 65,000 | 850kk | 950 |
Калима 1–7 — один и тот же набор мобов на семи сложностях | |||||
Kalima 1 | 17 – 52 | 8 | 1,000 – 1,600 | 40kk | 200 |
Kalima 2 | 32 – 65 | 8 | 2,000 – 3,200 | 65kk | 250 |
Kalima 3 | 46 – 81 | 8 | 4,000 – 6,000 | 100kk | 300 |
Kalima 4 | 62 – 100 | 8 | 6,500 – 9,500 | 150kk | 350 |
Kalima 5 | 79 – 117 | 8 | 14,000 – 19,000 | 220kk | 420 |
Kalima 6 | 95 – 140 | 8 | 23,000 – 32,000 | 300kk | 500 |
Kalima 7 | 111 – 140 | 8 | 36,000 – 49,000 | 400kk | 580 |
Число убийств — это диапазон по охотничьим квестам цепочки. Квесты на Golden Invasion внутри цепочки требуют одного убийства, потому что их цели появляются только на время инвазии, — и именно они закрывают проход дальше. Зен и очки указаны суммарно за всю цепочку.
Эволюция класса — цепочка квестов
Доска — не единственная система квестов. Отдельная линия из семи квестов, которые берут по порядку у трёх NPC, и есть то, что реально меняет класс: сначала на 150 уровне, затем на 400. Каждый квест требует зен на старт, и большинство ещё и дают очки характеристик.
| Квест | Уровень | Старт | Что нужно | Что даёт |
|---|---|---|---|---|
Find the 'Scroll of Emperor' Sevina the Priestess | 150 | 1kk | Scroll of Emperor — падает с монстров 45 уровня и выше | +10 очков |
Treasures of MU Sevina the Priestess | 150 | 2kk | Сокровище своего класса | +10 очков Вторая профессия |
Gain Hero Status Marlon | 220 | 3kk | Scroll of Emperor — падает с монстров 45 уровня и выше | Статус героя и его навык |
Secret of the 'Dark Stone' Marlon | 220 | 2kk | Broken Sword +1 — это и есть Dark Stone | Открывает комбо |
Evidence of Strength Priest Devin | 380 | 5kk | Flame of Death Beam Knight, Horn of Hell Maine и Feather of Dark Phoenix | +20 очков |
Infiltrate the Barracks of Balgass Priest Devin | 400 | 7kk | 20 Balram, 20 Death Spirit и 20 Soram в Barracks of Balgass | +10 очков |
Into the 'Darkness' Zone Priest Devin | 400 | 10kk | Один Dark Elf в Barracks of Balgass | +30 очков Третья профессия |
Sevina the Priestess
Marlon
Priest Devin
Эти очки — из тех, что остаются навсегда, как и очки с доски: и ресет, и гранд-ресет возвращают их. Marlon и Priest Devin стоят не в одном городе — идите к ближайшему.
От классического набора событий Season 6 до арен и мировых боссов, созданных для этого сервера, — расписание работает круглосуточно.
Team vs Team — наша арена по расписанию: две команды, одна карта, десять минут, побеждает команда с большим числом убийств. Смерть — не конец: вы возрождаетесь на точке своей команды и продолжаете бой.
1
Когда событие открывается, по серверу проходит объявление. Чтобы зарегистрироваться, поговорите со Статуей Битвы в Лоренсии.
2
Вас телепортирует в зону ожидания. Регистрация открыта 3 минут, пока идёт отсчёт.
3
Игроков делят на синюю и красную команды и телепортируют на арену на 10 минут боя.
4
Команда с большим числом убийств получает 15kk зен и случайную драгоценность (Bless, Soul, Chaos или Life), проигравшая — 4kk. После этого всех возвращают в город.
У победителей есть шанс 5% получить сверх гарантированной ещё и пачку драгоценностей — 10 штук сразу.
Каждый участник обеих команд также получает шанс 0.8% на случайную карту-билет события (Blood Castle, Devil Square или Kalima).
Минимальный уровень
300
Размер команды
10 v 10
Длительность боя
10 мин
Расписание
02:00 · 10:00 · 18:00 · 22:00
Время сервера (UTC)
Уровни рейд-боссов
14 рейд-боссов появляются по расписанию и разделены на четыре уровня сложности. Каждый уровень рассчитан на свой диапазон ресетов и имеет собственную таблицу дропа, поэтому всегда есть босс по силам — и ещё один, до которого нужно дорасти.
Уровень 1
0 – 9 ресетов
Skeleton King
/guide/bosses/skeleton-king-boss.png
Skeleton King
Malgruth
/guide/bosses/malgruth-boss.png
Malgruth
Lord of Darkness
/guide/bosses/lord-of-darkness-boss.png
Lord of Darkness
Anubis
/guide/bosses/anubis-boss.png
Anubis
Уровень 2
10 – 19 ресетов
Icarus Overlord
/guide/bosses/icarus-overlord-boss.png
Icarus Overlord
Harpy Queen
/guide/bosses/harpy-queen-boss.png
Harpy Queen
Roshan
/guide/bosses/roshan-boss.png
Roshan
Blue Alien
/guide/bosses/blue-alien-boss.png
Blue Alien
Уровень 3
20 – 34 ресетов
Karmaije
/guide/bosses/karmaije-boss.png
Karmaije
Pharaoh
/guide/bosses/pharaoh-boss.png
Pharaoh
Demon Bull
/guide/bosses/demon-bull-boss.png
Demon Bull
Уровень 4
35+ ресетов
Crimson Centaur
/guide/bosses/crimson-centaur-boss.png
Crimson Centaur
Frost Centaur
/guide/bosses/frost-centaur-boss.png
Frost Centaur
Lord of Kundun
/guide/bosses/lord-of-kundun-boss.png
Lord of Kundun
У всех четырнадцати боссов свой отсчёт в таймере событий ([H]) — включая Lord of Darkness, каждые 3 часа в Атлансе.
Боссы вторжений
Skeleton King
/guide/bosses/skeleton-king-boss.png
Skeleton King
Dungeon
Icarus Overlord
/guide/bosses/icarus-overlord-boss.png
Icarus Overlord
Icarus
Anubis
/guide/bosses/anubis-boss.png
Anubis
Tarkan
Pharaoh
/guide/bosses/pharaoh-boss.png
Pharaoh
Karutan 1
Red Dragon
/guide/bosses/red-dragon-boss.png
Red Dragon
Towns
Malgruth
/guide/bosses/malgruth-boss.png
Malgruth
Lost Tower
Harpy Queen
/guide/bosses/harpy-queen-boss.png
Harpy Queen
Land of Trials
Golden Invasion
/guide/bosses/golden-invasion.png
Golden Invasion
Towns & fields
Lord of Darkness
/guide/bosses/lord-of-darkness-boss.png
Lord of Darkness
Atlans
Roshan
/guide/bosses/roshan-boss.png
Roshan
Aida
Demon Bull
/guide/bosses/demon-bull-boss.png
Demon Bull
Crywolf
Blue Alien
/guide/bosses/blue-alien-boss.png
Blue Alien
Kanturu Ruins
Karmaije
/guide/bosses/karmaije-boss.png
Karmaije
Vulcanus
Lord of Kundun
/guide/bosses/lord-of-kundun-boss.png
Lord of Kundun
Swamp of Peace
White Wizard
/guide/bosses/white-wizard-boss.png
White Wizard
Towns
Centaur Bosses
/guide/bosses/centaur-bosses.png
Centaur Bosses
Raklion
События по расписанию
Chaos Castle
/guide/events/chaos-castle-event.png
Chaos Castle
Chaos Castle
Blood Castle
/guide/events/blood-castle-event.png
Blood Castle
Blood Castle
Illusion Temple
/guide/events/illusion-temple-event.png
Illusion Temple
Illusion Temple
Devil Square
/guide/events/devil-square-event.png
Devil Square
Devil Square
Flower Event
/guide/events/flower-event.png
Flower Event
Towns
Happy Hour
/guide/events/happy-hour-event.png
Happy Hour
Server-wide
TvT Battle
/guide/events/tvt-battle-event.png
TvT Battle
TvT Arena
Deep Dungeon
/guide/events/deep-dungeon-event.png
Deep Dungeon
Deep Dungeon (floors 1–5)
Kanturu
/guide/events/kanturu-event.png
Kanturu
Kanturu Ruins
Castle Siege
/guide/events/castle-siege-event.png
Castle Siege
Valley of Loren
Все события сразу
Арена TvT
Битвы «команда против команды» по расписанию на отдельной арене. Десять минут, с возрождением, побеждает больше убийств.
Регистрация у Статуи Битвы в Лоренсии
Рейд-боссы
14 мировых боссов в четырёх уровнях сложности, у каждого своя таблица дропа. О смерти Great Golden Dragon объявляют на весь сервер.
Появляются по расписанию — следите за объявлениями
Вторжения
Вторжения Golden и Red Dragon наполняют охотничьи карты золотыми монстрами с наградами Box of Kundun.
Регулярное расписание — смотрите таймер событий (H)
Война гильдий и Battle Soccer
Объявите войну гильдии-сопернице и сразитесь на обычной карте со счётом или решите спор в Battle Soccer на футбольном поле.
Объявляют мастера гильдий
Дуэли
Разберитесь один на один на арене дуэлей: побеждает тот, кто первым наберёт 10 убийств. Оба участника платят вступительный взнос 30,000 зен, зрители на арену не допускаются.
Вызов любого игрока начиная с 30 уровня
Deep Dungeon
5 закрытых этажей, которые открываются дважды в день на 60 минут. Ни лестниц, ни телепортов — единственный вход через Lugard в Лоренции, и чем глубже, тем выгоднее охота.
Поговорите с Lugard в Лоренции, 150+ уровень
Золотой лучник
С монстров падает Rena; отдайте 5 штук Golden Archer в Лоренции и получите 5kk зен плюс шанс на предмет из её таблицы награды.
Поговорите с Golden Archer в Лоренции
Castle Siege
Гильдейская война за замок. Битва идёт каждую субботу с 19:00 UTC в течение 120 минут, до 3 гильдий атакуют владельца.
Гильдмастер регистрируется в понедельник, Marks of Lord со вторника по четверг — уровень 200+, 20+ участников
Классические события
Blood Castle, Devil Square, Chaos Castle, Illusion Temple, Imperial Guardian, Kanturu и Happy Hour (+30% опыта и +20% мастер-опыта в течение часа) - всё по регулярному расписанию.
Таймер событий (H) покажет следующий старт
Классические события и их награды
Blood Castle, Devil Square, Chaos Castle, Illusion Temple и Крепость Imperial Guardian проводятся по уровневым группам, и именно группа определяет размер награды. У каждого события свой дневной лимит заходов на персонажа — он указан в метках ниже.
Devil Square
| Группа | Уровни | Вход | Зен | Опыт (база) | Награды предметами |
|---|---|---|---|---|---|
Devil Square 1 | 15 – 130 | Билет | 2.5kk – 5kk | 1,000 – 6,000 | — |
Devil Square 2 | 131 – 180 | Билет | 3.5kk – 7.5kk | 2,000 – 8,000 | — |
Devil Square 3 | 181 – 230 | Билет | 5kk – 10kk | 4,000 – 10,000 | — |
Devil Square 4 | 231 – 280 | Билет | 6kk – 12.5kk | 6,000 – 20,000 | — |
Devil Square 5 | 281 – 330 | Билет | 7.5kk – 15kk | 8,000 – 22,000 | — |
Devil Square 6 | 331 – 400 | Билет | 9kk – 17.5kk | 10,000 – 24,000 | — |
Devil Square 7 мастер-класс | 0 – 400 | Билет | 10kk – 20kk | 20,000 – 26,000 | — |
Blood Castle
| Группа | Уровни | Вход | Зен | Опыт (база) | Награды предметами |
|---|---|---|---|---|---|
Blood Castle 1 | 15 – 80 | Билет | 1kk – 2kk | 5,000 – 20,000 | Джевел, Пачка джевелов (x10) |
Blood Castle 2 | 81 – 130 | Билет | 1.5kk – 3kk | 10,000 – 50,000 | Джевел, Пачка джевелов (x10) |
Blood Castle 3 | 131 – 180 | Билет | 2kk – 4kk | 15,000 – 80,000 | Джевел, Пачка джевелов (x10) |
Blood Castle 4 | 181 – 230 | Билет | 2.5kk – 5kk | 20,000 – 90,000 | Джевел, Пачка джевелов (x10) |
Blood Castle 5 | 231 – 280 | Билет | 3kk – 6kk | 25,000 – 100,000 | Джевел, Пачка джевелов (x10) |
Blood Castle 6 | 281 – 330 | Билет | 3.5kk – 7kk | 30,000 – 110,000 | Джевел, Пачка джевелов (x10) |
Blood Castle 7 | 331 – 400 | Билет | 4kk – 8kk | 35,000 – 120,000 | Джевел, Пачка джевелов (x10) |
Blood Castle 8 мастер-класс | 331 – 400 | Билет | 5kk – 10kk | 40,000 – 130,000 | Джевел, Пачка джевелов (x10) |
Chaos Castle
| Группа | Уровни | Вход | Зен | Опыт (база) | Награды предметами |
|---|---|---|---|---|---|
Chaos Castle 1 | 15 – 49 | 25,000 | 0.2kk | — | Древний предмет, Джевел |
Chaos Castle 2 | 50 – 119 | 80,000 | 0.6kk | — | Древний предмет, Джевел |
Chaos Castle 3 | 120 – 179 | 150,000 | 1.2kk | — | Древний предмет, Джевел |
Chaos Castle 4 | 180 – 239 | 250,000 | 2kk | — | Древний предмет, Джевел |
Chaos Castle 5 | 240 – 299 | 400,000 | 3.2kk | — | Древний предмет, Джевел |
Chaos Castle 6 | 300 – 400 | 650,000 | 5.2kk | — | Древний предмет, Джевел |
Chaos Castle 7 мастер-класс | 400 – 400 | 1kk | 8kk | — | Древний предмет, Джевел |
Illusion Temple
| Группа | Уровни | Вход | Зен | Опыт (база) | Награды предметами |
|---|---|---|---|---|---|
Illusion Temple 1 | 220 – 270 | Билет | 2kk – 7.5kk | 3,000 – 10,000 | Джевел, Пачка джевелов (x10) |
Illusion Temple 2 | 271 – 320 | Билет | 2kk – 7.5kk | 6,000 – 20,000 | Джевел, Пачка джевелов (x10) |
Illusion Temple 3 | 321 – 350 | Билет | 2kk – 7.5kk | 9,000 – 30,000 | Джевел, Пачка джевелов (x10) |
Illusion Temple 4 | 351 – 380 | Билет | 2kk – 7.5kk | 12,000 – 40,000 | Джевел, Пачка джевелов (x10) |
Illusion Temple 5 | 381 – 400 | Билет | 2kk – 7.5kk | 15,000 – 50,000 | Джевел, Пачка джевелов (x10) |
Illusion Temple 6 мастер-класс | 1 – 400 | Билет | 2kk – 7.5kk | 18,000 – 60,000 | Джевел, Пачка джевелов (x10) |
Kanturu Refinery Tower
| Группа | Уровни | Вход | Зен | Опыт (база) | Награды предметами |
|---|---|---|---|---|---|
Kanturu Refinery Tower | 350 – 400 | Билет | — | — | — |
Fortress of Imperial Guardian
| Группа | Уровни | Вход | Зен | Опыт (база) | Награды предметами |
|---|---|---|---|---|---|
Fortress of Imperial Guardian 7 | 300 – 400 | Билет | 8.5kk | 200,000 | Билет события |
Fortress of Imperial Guardian 1 | 300 – 400 | Билет | 7.5kk | 50,000 | Фрагмент Секромикона, Билет события |
Fortress of Imperial Guardian 2 | 300 – 400 | Билет | 7.5kk | 50,000 | Фрагмент Секромикона, Билет события |
Fortress of Imperial Guardian 3 | 300 – 400 | Билет | 7.5kk | 50,000 | Фрагмент Секромикона, Билет события |
Fortress of Imperial Guardian 4 | 300 – 400 | Билет | 7.5kk | 50,000 | Фрагмент Секромикона, Билет события |
Fortress of Imperial Guardian 5 | 300 – 400 | Билет | 7.5kk | 50,000 | Фрагмент Секромикона, Билет события |
Fortress of Imperial Guardian 6 | 300 – 400 | Билет | 7.5kk | 50,000 | Фрагмент Секромикона, Билет события |
Зен показан так, как он выдаётся: настроенная сумма умножается на серверную ставку зена (x10). Опыт — базовое значение, оно умножается на вашу ставку опыта (x100 при 0 ресетов и до x70), поэтому стоит намного больше, чем выглядит. Devil Square и Illusion Temple платят за место, Blood Castle и Chaos Castle — за результат, Imperial Guardian — за пройденный раунд.
Открытый PvP и система аутло
Атакуйте игрока вне ивента — и ваше имя станет фиолетовым: вы начали, поэтому любой может добить вас без наказания. Убьёте того, кто вас не трогал, — станете аутло. Сервер различает эти случаи в момент убийства и ведёт для них отдельные счётчики.
Убийства без последствий
Жертва уже аутло — охота на неё открыта для всех.
Жертва помечена фиолетовым: она напала первой. Именно такие убийства идут в таблицу PvP.
Самооборона против того, кто только что напал на вас.
Участник гильдии, которой вы объявили войну.
Всё внутри TvT, войны гильдий, Battle Soccer, дуэли или мини-ивента, где PvP разрешён.
Чем платит убийца
С первой стадии аутло городская стража нападает на вас без предупреждения.
Удар по вам больше никого не помечает — убить вас может кто угодно и безнаказанно.
Каждое убийство добавляет 1 час к таймеру, и он идёт только пока вы в игре.
Стадии аутло
3
Предупреждение и две красные стадии
За убийство
+1 ч
Складывается с уже накопленным временем
Сброс
10kk за убийство
/pkclear в игре или услуга Clear PK в магазине
Две таблицы, два счётчика: В рейтингах есть обе. PvP-убийства — это те, где первым напал другой игрок; PK Outlaws — пожизненный счётчик убийств, поэтому там перечислены все, кто когда-либо убил мирного игрока, а не только те, кто красный сейчас.
MU Helper — официальная система автоигры: она атакует, лечит, накладывает бафы и подбирает лут, а после закрытия игры продолжает работать. Настройте её один раз, и персонаж будет качаться, пока вы офлайн.
Опыт офлайн
85%
90 % с VIP Experience
Макс. время офлайн
6 часов
8 часов с VIP Experience
Этапы стоимости в зене
20 → 50 → 80 → 100 → 120
× общий уровень, каждые 5 мин
Шаг этапа
200 мин
Стоимость растёт на один этап за шаг
Как открыть: Нажмите Z или откройте главное меню клавишей N и выберите MU Helper. Настройте вкладки Hunting и Obtaining, затем нажмите Start, чтобы помощник играл при вас, — или нажмите OFF EXP: настройки сохранятся, помощник запустится, а персонаж уйдёт в офлайн и продолжит охоту после закрытия игры.
Персонаж продолжает охоту после закрытия игры
Настройте хелпер и нажмите OFF EXP вместо Start: настройки сохраняются, хелпер запускается, а персонаж передаётся серверу — клиент можно закрыть, охота продолжится на том же месте. Офлайн-опыт составляет 85% от обычного (90% с Experience VIP), а сессия длится до 6 часов (8 с Experience VIP), после чего завершается сама.
1
Шаг №1 — Радиус и автолечение
Задайте радиус атаки
Радиус определяет, насколько далеко персонаж отходит от точки. Оптимально 2–4 клетки: при больших значениях он погонится за монстрами, которых вы не планировали, и уйдёт со спота.
Реакция на атаки
Выберите, как персонаж отвечает на удары и возвращается ли туда, где вы запустили помощника.
Long-Distance Counter Attack — отвечает противникам с максимальной дистанции.
Original Position — возвращается на точку, где был запущен MU Helper.
Distance — задержка в секундах перед возвратом на эту точку.
Включите автозелья
Отметьте галочку Potion, чтобы помощник сам пил зелья лечения, затем откройте Settings и укажите условие.
Порог HP
Выберите минимальный HP (0–100 %), при котором используется зелье, и сохраните. Ставьте с запасом, чтобы неудачный агр не убил персонажа.
Initialization — сбрасывает настройки к стандартным.
Save setup — сохраняет настройки на сервере.
Cancel — отменяет изменения.
2
Шаг №2 — Навыки и комбо
Настройте боевые навыки
Укажите один навык в Basic Skill или до двух в Activation Skill 1 и Activation Skill 2. Если используете два, отметьте Delay и задайте задержку, чтобы они не мешали друг другу.
Настройте комбо
Чтобы атаковать комбо, расставьте навыки в правильном порядке, отметьте Delay и укажите задержку. Помощник будет использовать комбо как основную атаку.
Точная настройка через Con
Отметьте Con и откройте Settings, чтобы задать условие атаки: достаточно ли монстру быть в радиусе охоты или он должен атаковать вас, и сколько монстров должно быть рядом для применения навыка.
Автоматические бафы
Включите Buff Duration и назначьте иконки бафов в поля. Каждый баф накладывается заново сразу после окончания действия, так что вы никогда не охотитесь без бафов.
3
Шаг №3 — Лут и запросы
Obtaining — что подбирать
Вкладка Obtaining решает, что помощник делает с дропом. Задайте радиус подбора кнопками + / −, а затем либо берите всё рядом, либо перечислите, за чем стоит наклоняться.
Pick All Near Items — всё в радиусе: проще всего, но занимает больше места.
Pick Selected Items — отметьте Jewel/Gem, Zen, Set Item, Excellent Item или введите название в Add Extra Item и составьте свой список.
Repair Item — ремонтирует экипировку во время фарма, чтобы прочность не прервала сессию.
Save Setting сохраняет список, Initialization сбрасывает всё к значениям по умолчанию.
Other Settings — на что отвечать
Вкладка Other Settings определяет, что помощник принимает за вас, пока вы не за клавиатурой, и как он реагирует на атаку.
Auto accept — запросы в друзья и от участников гильдии, чтобы никто вас не ждал.
Auto accept — Party: приглашения принимаются автоматически (тот же переключатель, что чип Auto Party и /autoparty).
PVP Counterattack — отвечает на атаку игрока, а не стоит на месте.
Честная игра: MU Helper — функция сервера, доступная каждому игроку без платы, кроме расхода зена. Именно поэтому сторонние боты и кликеры не нужны — и они запрещены.
Позвольте другу играть на вашем аккаунте — безопасно, без вашего пароля
Гостевой доступ позволяет создавать временные данные для входа, чтобы друг, участник группы или гильдии мог играть на вашем аккаунте (например, фармить, пока вас нет) и при этом никогда не видел ваш настоящий пароль. Вы сами выбираете, что именно может делать гость, а сессия истекает автоматически.
Важно: Вы всегда отвечаете за выданные разрешения. Давайте гостю только необходимое — по умолчанию не включено ничего.
Вкладка Settings: разрешения, длительность и пароль
Чтобы поделиться аккаунтом, передайте другу имя аккаунта (то, с которым вы входите) и сгенерированный пароль. Нажмите N, чтобы открыть главное меню, и выберите Guest Access — или просто нажмите L.
В панели Guest Access
1
Account restrictions — отметьте именно то, что разрешено гостю.
2
Time — сколько времени действует сессия.
3
Generate Password — назовите сессию и сгенерируйте одноразовый пароль.
4
Sessions — ваши активные гостевые сессии, время их истечения и кнопки Copy и Revoke.
До 10 активных сессий на аккаунт · продолжительность 1–72 часов, задаётся в игровом окне · пароль каждой сессии остаётся в вашем списке с кнопкой Copy и отправляется только на ваш клиент.
Вкладка Sessions: активные сессии и время истечения
Как это работает
Разрешения по выбору
Всегда разрешено
Никогда не разрешено
Рынок
Всё, что продают другие игроки, лежит в личных магазинах, а рынок — это окно, которое их находит: один поиск охватывает все открытые магазины вашего игрового сервера, включая офлайн-магазины. Горячей клавиши у него нет — окно открывает NPC, с 6 уровня.
Wandering Merchant Zyro
Открывает окно рынка. Он бродит, так что идите к ближайшей точке.
Market Union Member Julia
Телепортирует между Лоренцией и Loren Market в обе стороны и бесплатно.
Минимальный уровень
6
Результатов на странице
10
Предложений за поиск
2,000
Задержка поиска
0.5 с
Фильтры поиска
Он ищет, но не продаёт: Рынок никогда не берёт ваши деньги. Выберите предложение — и он проведёт вас к продавцу (бесплатно и только из одной безопасной зоны в другую), а покупка происходит уже у самого магазина, как будто вы нашли его пешком.
Личный магазин
С 6 уровня можно открыть магазин на 32 предметов — в Лоренции или в Loren Market и только в безопасной зоне. Именно потому, что все магазины стоят в этих двух городах, по рынку можно ходить: что бы вы ни нашли, продавец в двух шагах.
| Цена в | Максимальная цена | Откуда списывается |
|---|---|---|
Зен | Без ограничения | Кошелёк покупателя |
W Coin (C) | 5,000,000 | Баланс W Coin аккаунта |
Камни (13 видов) | 100,000 | Jewel Bank — у обеих сторон |
Только Лоренция и Loren Market, только безопасная зона — магазин нельзя поставить на охотничьей карте.
У каждого предмета должна быть цена до открытия магазина. Зен задаётся в окне магазина; W Coin и камни — только в окне цен рынка.
Пока магазин открыт, цену можно только снижать. Чтобы поднять — закройте магазин: тем, кто уже смотрит витрину, об изменении не сообщают.
Пока магазин открыт, ничего нельзя положить в него или забрать.
Арендованные и привязанные к персонажу предметы выставить нельзя вообще.
Гостевой сессии нужно разрешение на продажу, чтобы ставить цены и открывать магазин, и разрешение на покупку, чтобы тратить.
Офлайн-магазин — торговля, пока вы не в игре
Введите /offstore или нажмите OFF STORE в окне магазина: клиент вернётся к выбору сервера, а персонаж останется стоять в городе с открытым магазином. Покупатели продолжают покупать, а рынок показывает его так же, как любой другой магазин.
Стоит
48 ч
С VIP
96 ч
Craft или All Inclusive
Стоимость
Бесплатно
Никакой платы за час, в отличие от офлайн-прокачки
Что нужно для старта
Магазин уже открыт.
В нём есть хотя бы один предмет, и у каждого есть цена.
Вы стоите в безопасной зоне города с магазинами.
Не открыты торговля, склад и окна крафта.
Не во время ивента, дуэли или Team vs Team.
Не из гостевой сессии и не когда у аккаунта уже работает другая офлайн-сессия.
Что его завершает
Продан последний предмет — опустевший магазин закрывается сам.
Заканчиваются 48 часов.
Вы заходите в игру: сессия сразу передаёт вам персонажа.
Деньги в сохранности: Каждая продажа записывается на аккаунт, пока магазин стоит, поэтому зен, W Coin и камни уже на месте, когда вы возвращаетесь — как и всё, что не продалось.
Полное зеркало офлайн-прокачки: охотиться офлайн в городе нельзя, торговать офлайн можно только там. У аккаунта одновременно работает лишь одна офлайн-сессия, так что выбирать придётся.
Здесь только то, что сделали мы, — стандартный HUD Season 6 работает точно так, как вы помните. Это дополнения: запуск всех кастомных окон, прогресс ресетов и статистика охоты прямо на экране, боевые переключатели в один клик и HUD отдельных событий.
Всё перечисленное ниже — наши собственные дополнения; стандартный HUD Season 6 не описывается. Нажмите на любой снимок, чтобы открыть его целиком.
1
Главное меню — все окна функций в одном запуске [N]
2
Кнопки Reset / Grand Reset с прогрессом и требованиями
3
Instant Hunting Log — урон, зен и опыт в минуту, уровни, время до следующего уровня
4
Быстрые переключатели: Auto Pot, PvP Attack, Auto Party, Requests
5
Радар — игроки, монстры и дроп рядом [`]
6
Банк драгоценностей — Bless, Soul, Life, Creation, Guardian, Gemstone, Harmony, Chaos, Skill, Luck, Sea и оба камня заточки хранятся счётчиками, а не в инвентаре, и снимаются стопками x1 / x10 / x20 / x30 [J]
7
Таймер событий — живой отсчёт до каждого события (Chaos Castle, TvT, Happy Hour, Blood Castle, Illusion Temple, Devil Square, Kanturu, Deep Dungeon, Castle Siege), со второй вкладкой для инвазий [H]
8
Death Records — последние 20 игроков, убивших вас: их гильдия, карта, дата и счёт смертей/убийств между вами [Y]
Кастомные элементы HUD
1
Главное меню — все окна функций в одном запуске
[N]
2
Кнопки Reset / Grand Reset с прогрессом и требованиями
3
Instant Hunting Log — урон, зен и опыт в минуту, уровни, время до следующего уровня
4
Быстрые переключатели: Auto Pot, PvP Attack, Auto Party, Requests
5
Радар — игроки, монстры и дроп рядом
[`]
6
Банк драгоценностей — Bless, Soul, Life, Creation, Guardian, Gemstone, Harmony, Chaos, Skill, Luck, Sea и оба камня заточки хранятся счётчиками, а не в инвентаре, и снимаются стопками x1 / x10 / x20 / x30
[J]
7
Таймер событий — живой отсчёт до каждого события (Chaos Castle, TvT, Happy Hour, Blood Castle, Illusion Temple, Devil Square, Kanturu, Deep Dungeon, Castle Siege), со второй вкладкой для инвазий
[H]
8
Death Records — последние 20 игроков, убивших вас: их гильдия, карта, дата и счёт смертей/убийств между вами
[Y]
Быстрые переключатели
Рядом с радаром четыре переключателя в один клик. Auto Party и Requests дублируют чат-команды; Auto Pot и PvP Attack работают на стороне клиента, у каждого своя горячая клавиша.
Auto Pot — пьёт зелья за вас; также переключается клавишей End.
PvP Attack — атака игроков без удержания Ctrl (или двойное нажатие Ctrl).
Auto Party — автоматически принимает приглашения в группу (/autoparty).
Requests — разрешить или запретить запросы на обмен, группу, дуэль и дружбу (/requests).
Все кастомные окна, у которых есть своя клавиша. Стандартные окна Season 6 сохраняют оригинальные клавиши.
Панель главного меню
Окно Soul System
MU Helper (офлайн-прокачка)
Запуск / остановка MU Helper
Авто-зелья отдельно (чип Auto Pot)
Банк камней
VIP-магазин
Гостевой доступ
Поиск группы
Таймер событий
Event List — текущее состояние, игроки внутри, входы на сегодня
Записи смертей
Квесты
Справка по чат-командам
Радар
Полосы HP монстров
Камера 3D / фиксация зума / сброс вида
Нажмите N, чтобы открыть панель главного меню — в ней перечислено большинство этих окон с их клавишами. Двух там нет: Soul System (S) и Event List (B), так что именно их стоит запомнить.
Открываются в игре, а не по клавише: банк гильдии — у Guild Master (если вы в гильдии), список этажей Deep Dungeon — у Lugard в Лоренции, доска квестов — у Captain Slough, а дополнительные сумки инвентаря — из самого инвентаря.
Собственные системы, которые формируют повседневную игру
Арена TvT
Битвы «команда против команды» по расписанию: зарегистрируйтесь у Статуи Битвы в Лоренсии, попадите в синюю или красную команду и сражайтесь 10 минут на арене. Побеждает команда с большим числом убийств, зен получают обе.
Рейд-боссы
14 мировых боссов по расписанию в четырёх уровнях сложности, рассчитанных на разное число ресетов, каждый со своей таблицей дропа.
Война гильдий и Battle Soccer
Объявите войну гильдии-сопернице и сразитесь на обычной карте со счётом или решите спор матчем Battle Soccer на футбольном поле.
Золотой лучник
Обменивайте Rena, собранную с монстров, у Golden Archer в Лоренции на зен и предметы.
Полные деревья мастер-навыков
У каждого класса есть полное дерево мастер-навыков до 200-го мастер-уровня — включая дерево Fist Master и усилители рейвена, — проверенное на соответствие клиенту.
Питомцы и Dark Raven
Dark Raven и Dark Horse растут вместе с вами до +50 — ворон сражается по своим собственным характеристикам атаки, конь усиливает своего Dark Lord — и оба продолжают работать во время офлайн-прокачки.
Поиск группы
Ищите открытые группы и присоединяйтесь к ним без приглашения — при разнице уровня персонажа не более 150.
Лаунчер с автообновлением
Лаунчер MU Reforge сравнивает ваш клиент с манифестом на сервере и скачивает только изменения, проверяя их по SHA-256, поэтому прерванное обновление не ломает клиент.
Таймер событий
Живой отсчёт до каждого события и вторжения, во вкладках «События» и «Вторжения»; всё, что идёт сейчас, помечено ACTIVE. Клавиша H.
Записи смертей
Ваша история PvP: кто вас убил, его гильдия, карта и текущий счёт убийств/смертей против этого противника. Хранит 20 последних противников. Клавиша Y.
Офлайн-прокачка (MU Helper)
Прокачка при полностью выключенной игре — автоматический бой, лечение, бафы и ремонт экипировки. Стоит зен по возрастающей шкале этапов; подбор лута в офлайне требует Drop VIP.
Крафт в Chaos Machine
Полный список крафта Season 6: крылья 1, 2 и 3 уровня, Cape of Lord и Fighter, Chaos-оружие, Dinorant, Dark Horse, Dark Raven, все четыре стадии Fenrir, опция Guardian 380 уровня, билеты на события, Life Stone, камни заточки и восстановление предметов.
Socket-предметы и Seed Sphere
Socket-экипировка: 6 типов семян по 5 уровней сфер — всего 30 Seed Sphere, — которые вставляются, меняются и извлекаются в Chaos Machine, добавляя стихийные бонусы поверх excellent-опций.
Улучшение колец и подвесок
Jewel of Sea улучшает кольца и подвески до +9: до +6 гарантированно, затем 60/40/25% на +7/+8/+9. При неудаче уровень падает лишь на единицу — предмет никогда не сгорает. С мобов по-прежнему падает максимум +4.
Античит и аудит предметов
Guard лаунчера сообщает идентификатор машины и итог проверки при входе, подозрительное поведение записывается для проверки администрацией, а каждое перемещение предмета фиксируется в журнале — поэтому дюп и подделанные предметы можно отследить и откатить.
Кэш-шоп (X-Shop)
Внутриигровой магазин предметов с проверяемыми сервером ценами, использующий WCoinC, WCoinP и Goblin Points.
Внутриигровой рынок
Поговорите с Wandering Merchant Zyro, чтобы разом обыскать все открытые личные магазины сервера — по названию, категории, валюте или качеству, — а затем бесплатно перейти к продавцу и купить у самого магазина.
Офлайн-магазин
Выйдите из игры, оставив личный магазин стоять в городе на 48 часов (96 с подпиской VIP Craft или All Inclusive) — он по-прежнему виден на рынке. Каждая продажа зачисляется на аккаунт, пока вас нет.
Jewel Bank
Хранилище на весь аккаунт для всех 13 видов камней и камней заточки, общее для всех персонажей аккаунта, чтобы камни не занимали инвентарь. Клавиша J.
Гильдейский банк
Общий склад гильдии: три страницы хранения плюс общий зен, с правами на вложение и снятие по званиям и опциональным паролем, который задаёт глава гильдии.
Свитки баффов
Восемь временных баффов характеристик (аренда на 30 дней), которые складываются при повторном использовании свитков до предела в 365 дней и автоматически применяются заново при входе.
Журнал охоты
Живой трекер сессии охоты: убийства, урон, EXP и Zen в минуту, а также ориентировочное время до следующего уровня.
Расширение инвентаря
Купите до 4 дополнительных сумок инвентаря (по 8x4) за W Coin или командой /buyinvbag; перезайдите в игру — и новое место ваше.
Сброс характеристик
Перераспределите очки характеристик без полного ресета за 50 W Coin (C) или 5 Jewel of Bless + 5 Jewel of Soul.
Сброс мастер-дерева
На 400 уровне полностью сбросьте мастер-дерево и верните все вложенные мастер-очки за 50 W Coin (C) или 5 Jewel of Bless + 5 Jewel of Soul. Кнопка Reset Tree в окне дерева или команда /resetmaster.
События
Бусты EXP Happy Hour, а также Blood Castle, Devil Square, Chaos Castle, Illusion Temple, Imperial Guardian, Kanturu и вторжения по регулярному расписанию.
Что хранит банк камней
Jewel of Bless
Jewel of Soul
Jewel of Life
Jewel of Creation
Jewel of Guardian
Gemstone
Jewel of Harmony
Jewel of Chaos
Lower Refining Stone
Higher Refining Stone
Jewel of Skill
Jewel of Luck
Jewel of Sea
Хранится простым количеством по каждому типу и доступно всем персонажам аккаунта — положите из инвентаря и снимите ровно столько, сколько нужно. Клавиша J.
Системы для удобства, такие как VIP и офлайн-прокачка, ускоряют развитие и снижают гринд, но сила всё равно приходит от игры. Система автоигры — официальная функция сервера; сторонние боты не допускаются.
Полное расписание событий и вторжений
Это то же расписание, что показывает игровой таймер событий — нажмите H в любой момент, чтобы увидеть живой отсчёт до каждой строки ниже. Все времена указаны по времени сервера (UTC).
События
| Событие | Когда | Длится | Где |
|---|---|---|---|
| Chaos Castle | каждые 1 ч с 00:00 | 15 мин | Chaos Castle |
| Blood Castle | каждые 2 ч с 00:30 | 20 мин | Blood Castle |
| Illusion Temple | каждые 2 ч с 01:10 | 25 мин | Illusion Temple |
| Devil Square | каждые 4 ч с 00:00 | 25 мин | Devil Square |
| Flower Event | каждые 4 ч с 03:10 | 30 мин | Towns |
| Happy Hour | каждые 6 ч с 00:05 | 60 мин | Server-wide |
| TvT Battle | 02:00 · 10:00 · 18:00 · 22:00 | 13 мин | TvT Arena |
| Deep Dungeon | 08:00 · 20:00 | 60 мин | Deep Dungeon (floors 1–5) |
| Kanturu | 20:00 | 135 мин | Kanturu Ruins |
| Castle Siege | Суббота 19:00 | 120 мин | Valley of Loren |
Вторжения
| Событие | Когда | Длится | Где |
|---|---|---|---|
| Skeleton King | каждые 3 ч с 00:30 | 20 мин | Dungeon |
| Icarus Overlord | каждые 4 ч с 00:45 | 30 мин | Icarus |
| Anubis | каждые 3 ч с 00:55 | 20 мин | Tarkan |
| Pharaoh | каждые 6 ч с 01:15 | 45 мин | Karutan 1 |
| Red Dragon | каждые 6 ч с 01:20 | 30 мин | Towns |
| Malgruth | каждые 3 ч с 01:30 | 20 мин | Lost Tower |
| Harpy Queen | каждые 4 ч с 01:45 | 30 мин | Land of Trials |
| Golden Invasion | каждые 4 ч с 02:00 | 30 мин | Towns & fields |
| Lord of Darkness | каждые 3 ч с 02:30 | 20 мин | Atlans |
| Roshan | каждые 4 ч с 02:45 | 30 мин | Aida |
| Demon Bull | каждые 6 ч с 03:15 | 45 мин | Crywolf |
| Blue Alien | каждые 4 ч с 03:45 | 30 мин | Kanturu Ruins |
| Karmaije | каждые 6 ч с 05:15 | 45 мин | Vulcanus |
| Lord of Kundun | 12:00 · 19:00 | 60 мин | Swamp of Peace |
| White Wizard | каждые 2 ч, 12:40–22:40 | 30 мин | Towns |
| Centaur Bosses | 15:00 · 21:00 | 60 мин | Raklion |
Нет в списке: У Medusa, Selupan, Doppelganger и Cursed Santa на этом сервере нет запланированного старта, а в Fortress of Imperial Guardian входят по билету, а не в фиксированное время, — поэтому для них нет обратного отсчёта.
Поиск группы — это внутриигровая доска подбора: вместо спама в чат лидер группы размещает объявление, а остальные просматривают список и присоединяются одним щелчком. В группе до 5 персонажей, и всё это открывается по клавише P.
Party Search Settings [P] — отметьте Active System, чтобы разместить группу, и задайте, кого пускать.
В списке видно лидера группы, карту и заполненность (1/5) — кнопка Join сразу присоединяет.
1
Откройте окно клавишей P. Если вы один, отметка Active System создаёт группу, где вы лидер.
2
Задайте Max Level, пароль и нужные ограничения и подтвердите кнопкой OK — менять их может только лидер группы.
3
Ваша группа появляется в списке у всех, а на сервер уходит объявление «ищет участников» (не чаще раза в 5 минут).
4
Другие нажимают Refresh, выбирают вашу группу и жмут Join — если стоит пароль, сначала вводят его в поле Pwd.
Что можно требовать
Max Level — ограничение уровня персонажа вступающего; мастер-уровни не учитываются. 0 означает без ограничений.
Пароль — до 10 символов; войдут только те, кто его введёт, так можно держать места для друзей.
Only Guild — только участники вашей гильдии.
Only Alliance — открывает группу всему альянсу гильдии.
Only One Class — каждый базовый класс может быть только один раз, для сбалансированной группы.
Allowed Classes — отметьте нужные классы (Wizard, Knight, Elf, Gladiator, Dark Lord, Summoner, Fighter). Если не отмечен ни один — любой класс.
Почему могут не пустить
В группе уже 5 участников.
Неверный пароль.
Уровень персонажа вступающего выше Max Level группы.
Общесерверное правило разрыва уровней: уровень персонажа вступающего должен отличаться от уровня каждого участника не более чем на 150.
Класса нет в списке Allowed Classes, либо его место занято при включённом Only One Class.
Группы отключены на событиях, где они запрещены, и на боевой карте TvT.
Auto Party: Автоприём приглашений — отдельный переключатель от объявления: чип Auto Party у радара, команда /autoparty и вкладка Other Settings в MU Helper переключают одно и то же. Оставьте включённым, и приглашения в пределах вашего диапазона уровней принимаются без окна подтверждения.
Роли и права в гильдии
Гильдия создаётся у NPC Guild Master с 100 уровня и вмещает до 20 участников, а в альянсе может быть до 2 гильдий. Званий семь, от высшего к низшему: Guild Master, Assistant Guild Master (управляет NPC на осаде замка), Battle Master, Veteran, Elite Member, Member и Recruit. Все вступают как Member, а звания назначает глава гильдии из списка участников.
Звания назначает глава гильдии на вкладке Members — кнопка Position открывает список выше.
| Звание | Вклад | Снятие |
|---|---|---|
1 Guild Master Полный контроль — доступ к банку всегда | ||
2 Assistant Guild Master Управляет NPC на осаде замка | ||
3 Battle Master | ||
4 Veteran | ||
5 Elite Member | ||
6 Member Звание, с которым вступают все | ||
7 Recruit Низшее звание |
Приглашать, исключать, повышать, объявлять войну гильдий и менять альянсы может только глава гильдии — единственное исключение в правиле исключения это выход участника по своей воле. Колонки банка показывают значения по умолчанию: глава гильдии может открыть снятие любому званию в настройках гильдии, а сам имеет доступ всегда.
Банк гильдии
Банк гильдии — общее хранилище для всех: 3 страницы предметов и общий запас зена, чтобы материалы и добыча для осад и ивентов не лежали в сейфе одного человека. По умолчанию вкладывать может любое звание; снимать — только офицеры, а глава гильдии решает, каким званиям это разрешено.
3 страницы предметов и общий зен гильдии — вклад и снятие кнопками внизу.
Глава гильдии отмечает вклад (D) и снятие (W) для каждого звания — свой доступ он снять не может.
PIN: Глава гильдии может защитить банк PIN-кодом, как личный сейф. Пока код установлен, каждый участник должен разблокировать банк один раз за сессию, прежде чем увидит содержимое или сможет что-то переместить, а изменить или снять код может только глава гильдии.
