Развитие персонажа и система ресетов

До 50 ресетов и 5 гранд-ресетов

Система ресетов — основной этап развития персонажа. Когда персонаж достигает нужного уровня, вы можете сделать ресет. После ресета персонаж возвращается на 1-й уровень и получает бонусные очки характеристик. Требуемый уровень растёт на первых шести ресетах (350 → 400), а с увеличением числа ресетов рейт опыта постепенно снижается — это создаёт сбалансированную систему развития, которая вознаграждает упорство и сохраняет здоровую экономику в долгосрочной перспективе.

На сервере действует динамическая система опыта. Новые игроки и персонажи с малым числом ресетов качаются на полном x100, а персонажи с большим числом ресетов получают постепенно более низкий рейт — вплоть до x70, — что продлевает эндгейм и сохраняет ценность развития персонажа. Гранд-ресет обнуляет счётчик ресетов и тем самым возвращает полный x100.

Ресет выполняется через панель ресета в игровом интерфейсе или командами /reset и /grandreset (/resetinfo показывает ваши текущие требования). Каждый ресет обнуляет вложенные характеристики и возвращает весь накопленный запас очков для перераспределения, затем переносит персонажа в родной город и возвращает вас к выбору персонажа. Каждый ресет также даёт +5 Soul Points для распределения в Soul System.

Больше ресет ничего не трогает: мастер-уровень и мастер-навыки, все предметы, камни и зен в сумках, имя персонажа и гильдия остаются как были. Из группы вас при этом выкинет — вы начинаете с 1 уровня.

Перестройка билда без ресета:

/resetstats возвращает только очки характеристик для перераспределения — счётчик ресетов, уровень и опыт не затрагиваются, персонаж остаётся на месте. Стоит 50 WCoin, 5 Jewel of Bless и 5 Jewel of Soul.

/resetmaster полностью сбрасывает дерево мастер-умений и возвращает все потраченные мастер-очки, чтобы дерево можно было собрать заново. Требуется 400 уровень, стоит 50 WCoin, 5 Jewel of Bless и 5 Jewel of Soul. Сам мастер-уровень при этом сохраняется.

Динамические рейты опыта

Диапазон ресетовРейт опыта
0 – 4

x100

5 – 9

x95

10 – 14

x92

15 – 19

x89

20 – 24

x86

25 – 29

x83

30 – 34

x80

35 – 39

x77

40 – 44

x74

45 – 50

x70

Требования и награды за ресет

РесетРейт опытаНаграда в очкахВсего очковТребуемый уровеньСтоимость ресета

1

x100

500500350

5kk

2

x100

5001,000360

10kk

3

x100

5001,500370

15kk

4

x100

5002,000380

20kk

5

x95

1,0003,000390

25kk

6 – 10

x95 – x92

500 / 1,0006,000400

26kk – 30kk

11 – 20

x92 – x86

500 / 1,00012,000400

34.5kk – 75kk

21 – 30

x86 – x80

500 / 1,00018,000400

82.5kk – 150kk

31 – 40

x80 – x74

500 / 1,00024,000400

165kk – 300kk

41 – 50

x74 – x70

500 / 1,00030,000400

320kk – 500kk

Каждый ресет даёт 500 очков характеристик, кроме каждого пятого (5, 10, … 50) — он даёт 1,000. «Всего очков» — это значение после последнего ресета строки.

Система гранд-ресетов

По достижении 50 ресетов игроки могут выполнить гранд-ресет. Гранд-ресет возвращает персонажа к 0 ресетов, сохраняя накопленные гранд-ресеты. Гранд-ресеты дают значительные бонусные награды в очках характеристик и представляют высший этап развития персонажа.

Гранд-ресет также даёт +75 Soul Points, возвращает персонажа на 1 уровень и — поскольку счётчик ресетов обнуляется — восстанавливает полный x100. Характеристики обнуляются, и остаются только постоянные очки: накопленный бонус гранд-ресетов плюс всё, что выплатила доска квестов. Следующие 50 ресетов заново наращивают пул поверх этого.

Требования для гранд-ресета

Требуемые ресеты

50

Требуемый уровень

400

Стоимость гранд-ресета

2,000kk

2 миллиарда Zen

Гранд-ресетБонусные очки

1

3,000

2

3,500

3

4,000

4

4,500

5

5,000

Общий бонус за гранд-ресеты: 20,000 очков

Максимальное развитие

Максимум ресетов

50

Максимум гранд-ресетов

5

Максимальный уровень персонажа

400

Максимальное значение характеристики

32,767

Всего очков характеристик

62,390

Ресеты + гранд-ресеты + квесты

Полная прокачка даёт 62,390 очков характеристик: 30,000 за 50 ресетов, 20,000 за пять гранд-ресетов и 12,390 за доску квестов. Квестовые очки постоянны — они учитываются отдельно и возвращаются сверх награды каждого следующего ресета. Это примерно 48% от 131,068, которые нужны классу с четырьмя характеристиками, чтобы прокачать всё, — так что вы можете довести до потолка 32,767 две характеристики и ещё оставить -3,144 очков, но никогда все четыре. Куда вкладывать — по-прежнему решение билда.