
На каждой охотничьей карте стоит свой Quest Master со своей цепочкой охотничьих квестов. Поговорите с ним — откроется доска: берёте квест, убиваете то, что он просит, возвращаетесь и забираете награду. Всего в 25 цепочках 209 квестов, дающих 7,810kk зена и 12,390 очков характеристик — и, в отличие от всего остального на сервере, эти очки переживают ресет.
Quest Master есть на каждой охотничьей карте. Окно [T] держит активный квест перед глазами — здесь 74 из 300 пауков за Silver Medal и 500 000 зена.
Сама доска: квест 1 из 10 в цепочке, его прогресс и награда. Accept берёт квест, Claim выдаёт награду, когда счётчик заполнен.
1
Найдите Quest Master на той карте, где охотитесь. Каждый предлагает только цепочку своей карты, поэтому доска меняется по мере путешествия.
2
Поговорите с ним, чтобы открыть доску, — или напишите /quest в чат, список будет тот же. Все квесты цепочки показаны по порядку: выполнен, доступен, активен или ещё закрыт.
3
Нажмите Accept на доступном квесте. Цепочка строго последовательна: квест 2 откроется только после того, как забрана награда за квест 1.
4
Охотьтесь на цель. Чат считает ваши убийства по ходу дела, а окно [T] держит задачу и награду на экране, пока вы фармите.
5
Когда счётчик заполнен, вернитесь к Quest Master и нажмите Claim (или /quest claim). Зен, очки характеристик и предметы выдаются сразу.
Что даёт квест
Зен — главный его источник на сервере. Опыт идёт x100, а денежный рейт всего x10, поэтому именно цепочки оплачивают ваши ресеты: одна Лоренция покрывает первые три.
Очки характеристик — начисляются персонажу и запоминаются отдельно, поэтому ресет и гранд-ресет возвращают их сверх собственных очков.
Ивентовые коробки — Silver и Gold Medal, Firecracker, Heart of Love, Box of Luck и Box of Heaven, а на верхних цепочках Star of the Sacred Birth. Из каждой выпадает вещь +7…+11, джевел или зен.
Джевелы — Chaos и Bless на стартовых картах, дальше Soul, Life, Creation, Guardian и Gemstone, на финалах — Harmony. Цепочка никогда не даёт джевел, который не падает с её собственных мобов.
Правила доски
Один активный квест на цепочку и строго по порядку — перепрыгнуть вперёд или взять квест из середины нельзя.
Квесты привязаны к персонажу и выполняются один раз. Они не повторяются, и ресет их не возвращает.
Доска зависит от карты, на которой вы стоите, поэтому берут и сдают квест у Quest Master той же карты.
Цепочки разных карт идут параллельно — квест Лоренции и квест Калимы могут считаться одновременно.
Засчитывается только ваш добивающий удар. Моб, добитый согруппником, в ваш счётчик не идёт.
Навсегда: Квестовые очки характеристик учитываются отдельно от полученных за уровни, и ресет и гранд-ресет возвращают их обратно — так что 12,390 очков всей лестницы остаются у персонажа навсегда.
Цепочки
По одной цепочке на карту, в порядке мобов, за которыми она отправляет. Обе стороны растут вместе: 300 пауков в Лоренции против 65 000 Dark Iron Knight в Раклионе — и награда растёт вместе с ними.
Цепочек квестов
25
Всего квестов
209
Зена в сумме
7,810kk
Очков характеристик
12,390
Число убийств — это диапазон по охотничьим квестам цепочки. Несколько квестов требуют всего одного убийства: цели Golden Invasion на обычных картах, появляющиеся только на время инвазии, и Illusion of Kundun, завершающий каждую цепочку Kalima, — и именно они закрывают проход дальше. Зен и очки указаны суммарно за всю цепочку.
Эволюция класса — цепочка квестов
Доска — не единственная система квестов. Отдельная линия из семи квестов, которые берут по порядку у трёх NPC, и есть то, что реально меняет класс: сначала на 150 уровне, затем на 400. Каждый квест требует зен на старт, и большинство ещё и дают очки характеристик.
Sevina the Priestess
Marlon
Priest Devin
Эти очки — из тех, что остаются навсегда, как и очки с доски: и ресет, и гранд-ресет возвращают их. Marlon и Priest Devin стоят не в одном городе — идите к ближайшему.