
Từ vòng xoay sự kiện Season 6 kinh điển tới các đấu trường và boss thế giới được xây riêng cho máy chủ này — lúc nào cũng có thứ gì đó diễn ra theo lịch.
Team vs Team là trận đấu trường theo lịch của chúng tôi: hai đội, một bản đồ, mười phút, đội hạ gục nhiều nhất thắng. Chết không phải là hết — bạn hồi sinh tại điểm xuất phát của đội mình và tiếp tục chiến đấu.
1
Khi sự kiện mở, toàn máy chủ sẽ có thông báo. Nói chuyện với Battle Master ở Lorencia để đăng ký.
2
Bạn được dịch chuyển tới khu vực chờ. Đăng ký vẫn mở trong 3 phút khi đồng hồ đếm ngược chạy.
3
Người chơi được chia thành đội xanh và đội đỏ rồi dịch chuyển vào đấu trường cho trận đấu kéo dài 10 phút.
4
Đội hạ gục nhiều nhất thắng 20kk Zen và một viên ngọc ngẫu nhiên (Bless, Soul, Chaos hoặc Life); đội thua vẫn nhận 5kk. Tất cả được dịch chuyển về thành.
Đội thắng còn có thêm 5% cơ hội nhận một bó ngọc — gồm 10 viên — bên cạnh viên ngọc chắc chắn có.
Mọi người chơi của cả hai đội cũng có 0.8% cơ hội nhận một thẻ vé sự kiện ngẫu nhiên (Blood Castle, Devil Square hoặc Kalima).
Cấp tối thiểu
300
Quy mô đội
10 v 10
Thời lượng trận
10 phút
Lịch hằng ngày
02:00 · 10:00 · 18:00 · 22:00
Giờ máy chủ (UTC)
Các bậc Raid Boss
15 raid boss xuất hiện theo lịch, chia thành bốn bậc độ khó. Mỗi bậc được cân theo một nhóm reset và mang bảng đồ rơi chọn lọc riêng, nên luôn có một con boss đáng săn ở giai đoạn của bạn — và một con vẫn còn ngoài tầm với.
Bậc 1
0 – 9 reset
Skeleton King
Dungeon
mỗi 3 giờ kể từ 00:37 · 40 phút
Malgruth
Lost Tower
mỗi 3 giờ kể từ 01:37 · 40 phút
Lord of Darkness
Atlans
mỗi 3 giờ kể từ 02:37 · 40 phút
Anubis
Tarkan
mỗi 3 giờ kể từ 00:39 · 40 phút
Bậc 2
10 – 19 reset
Icarus Overlord
Icarus
mỗi 4 giờ kể từ 00:35 · 60 phút
Harpy Queen
Land of Trials
mỗi 4 giờ kể từ 01:35 · 60 phút
Roshan
Aida
mỗi 4 giờ kể từ 02:35 · 60 phút
Blue Alien
Kanturu Ruins
mỗi 4 giờ kể từ 03:35 · 60 phút
Bậc 3
20 – 34 reset
Karmaije
Vulcanus
mỗi 6 giờ kể từ 05:33 · 90 phút
Pharaoh
Karutan 1
mỗi 6 giờ kể từ 01:33 · 90 phút
Demon Bull
Crywolf
mỗi 6 giờ kể từ 03:33 · 90 phút
Bậc 4
35+ reset
Crimson Centaur
Raklion
15:31 · 21:31 · 120 phút
Frost Centaur
Raklion
15:31 · 21:31 · 120 phút
Lord of Kundun
Swamp of Peace
12:31 · 19:31 · 120 phút
Selupan
Raklion Boss
17:31 · 23:31 · 120 phút
Cả mười lăm boss đều có đồng hồ đếm ngược riêng trong Event Timer ([H]) — kể cả Lord of Darkness, mỗi 3 giờ ở Atlans.
Toàn cảnh các sự kiện
Olympiad
Bảng xếp hạng 1v1 hằng tuần tại đấu trường. Mỗi trận thắng lấy điểm của đối thủ, và 2 người giỏi nhất mỗi lớp trở thành Anh Hùng của lớp đó đến đợt đấu tiếp theo — với trang bị Anh Hùng và buff Hero Seal.
Thứ Bảy 18:00–20:00 UTC tại Battle Statue ở Lorencia — cấp 250+, 10+ reset
Fort Siege
Các bang hội tranh giành pháo đài ở Noria, Lorencia và Devias. Giữ viên pha lê trên tế đàn lâu nhất để sở hữu pháo đài, nhận thưởng EXP, rơi đồ và thuế Zen trên các bản đồ của nó.
Mỗi 3 ngày — chủ bang đăng ký tại Fortress Herald (Lorencia, Noria, Devias), từ 10 thành viên
Đấu trường TvT
Các trận Team vs Team theo lịch trong một đấu trường riêng. Mười phút, có hồi sinh, đội hạ gục nhiều nhất thắng.
Đăng ký với Battle Master ở Lorencia
Raid Boss
15 boss thế giới ở bốn cấp độ khó, mỗi con có bảng rơi đồ riêng — mỗi lần hạ một boss raid đều được thông báo toàn máy chủ.
Xuất hiện theo lịch — hãy để ý các thông báo
Xâm lăng thế giới
Golden Invasion phủ kín các bản đồ săn bằng quái vàng mang phần thưởng Box of Kundun, dẫn đầu là một Great Golden Dragon. Red Dragon tấn công Lorencia, Noria và Devias và rơi ngọc — đôi khi là gói 10 viên.
Lịch lặp lại — xem Event Timer (H)
Chiến tranh Guild & Battle Soccer
Tuyên chiến với một guild đối địch để có trận đấu tính điểm trên bản đồ thường, hoặc phân định thắng thua bằng Battle Soccer trên sân bóng.
Do các guild master tuyên chiến
Đấu tay đôi
Phân thắng bại 1v1 trong đấu trường tay đôi: ai đạt 10 lần hạ gục trước thì thắng. Cả hai đấu thủ trả phí vào cửa 30,000 Zen, và đấu trường không cho khán giả vào.
Thách đấu người chơi bất kỳ từ cấp 30 trở lên
Deep Dungeon
5 tầng bị phong ấn, mở hai lần mỗi ngày trong 30 phút. Không có cầu thang hay warp — Dungeon Guide ở Lorencia là lối vào duy nhất, càng xuống sâu càng săn tốt.
Nói chuyện với Dungeon Guide ở Lorencia, cấp 150+
Golden Archer
Quái rơi Rena; giao 5 cái cho Golden Archer ở Lorencia để nhận 3.5kk Zen và một vật phẩm từ túi thưởng của cô — kèm một lượt thưởng 10% ra Jewel of Creation, Jewel of Guardian hoặc Gemstone.
Nói chuyện với Golden Archer ở Lorencia
Castle Siege
Cuộc chiến bang hội quyết định ai làm chủ lâu đài. Trận chiến diễn ra mỗi Chủ nhật từ 15:00 UTC trong 60 phút, với tối đa 3 bang hội tấn công chủ lâu đài.
Bang chủ đăng ký vào thứ Hai, nộp Marks of Lord từ thứ Ba đến thứ Sáu — cấp 200+, 20+ thành viên
Vòng xoay sự kiện kinh điển
Blood Castle, Devil Square, Chaos Castle, Illusion Temple, Imperial Guardian, Kanturu và Happy Hour (+30% EXP và +20% Master EXP trong một giờ), tất cả theo lịch lặp lại.
Event Timer (H) hiển thị giờ bắt đầu kế tiếp
Sự kiện kinh điển & phần thưởng
Blood Castle, Devil Square, Chaos Castle, Illusion Temple và Fortress of Imperial Guardian đều chạy theo các nhóm cấp độ, và nhóm bạn tham gia sẽ quyết định phần thưởng. Mỗi sự kiện giới hạn số lần một nhân vật được chạy trong ngày — các huy hiệu bên dưới cho biết luật riêng của từng sự kiện.
Devil Square
Blood Castle
Chaos Castle
Illusion Temple
Kanturu Refinery Tower
Fortress of Imperial Guardian
Zen được hiển thị đúng như khi trả ra — con số cấu hình đã nhân với hệ số tiền của máy chủ (x7). EXP là lượng gốc và sẽ nhân với tỉ lệ kinh nghiệm của riêng bạn (x100 ở 0 reset, giảm xuống x70), nên giá trị thực tế lớn hơn nhiều so với con số ghi ra. Devil Square và Illusion Temple trả thưởng theo thứ hạng về đích; Blood Castle và Chaos Castle trả theo kết quả, còn Imperial Guardian trả theo mỗi vòng vượt qua.
PvP tự do và hệ thống tội phạm
Tấn công người chơi khác ngoài sự kiện và tên bạn chuyển tím — trừ khi họ là kẻ ngoài vòng pháp luật hoặc thuộc bang đang chiến tranh với bạn — nên ai cũng có thể hạ bạn mà không bị phạt. Giết người chưa từng tấn công bạn thì bạn thành kẻ ngoài vòng pháp luật — máy chủ phân biệt hai trường hợp ngay lúc giết và giữ bộ đếm riêng cho mỗi loại.
Những pha hạ gục không phải trả giá
Nạn nhân vốn đã là tội phạm — ai cũng được phép săn.
Nạn nhân đang bị đánh dấu tím: họ ra tay trước. Đây chính là pha hạ gục được tính vào bảng PvP.
Tự vệ trước kẻ vừa tấn công bạn.
Thành viên của guild mà bạn đã tuyên chiến.
Mọi thứ trong TvT, chiến tranh bang, Battle Soccer, Castle Siege, đấu tay đôi hoặc mini game cho phép giết người chơi.
Cái giá của việc giết người
Từ cấp tội phạm đầu tiên, lính gác trong thị trấn sẽ tấn công bạn ngay khi thấy.
Đánh bạn không còn khiến ai bị đánh dấu — mọi người đều có thể giết bạn miễn phí.
Mỗi mạng cộng thêm 1 giờ vào đồng hồ, và nó chỉ chạy khi bạn đang online.
Bạn không thể dùng warp — kẻ ngoài vòng pháp luật phải đi bộ.
Thương nhân NPC từ chối mua bán hay sửa đồ cho bạn, và hầu hết mini game không cho bạn vào.
Chết mất nhiều kinh nghiệm hơn hẳn: tới 5% ở mức cảnh cáo và tới 7% ở giai đoạn hai, so với 1% bình thường.
Cấp tội phạm
3
Cảnh báo, rồi hai cấp đỏ
Mỗi mạng người
+1 giờ
Cộng dồn vào thời gian đang có
Xóa bỏ
10kk / mạng
/pkclear trong game, hoặc Clear PK ở shop
Hai bảng, hai bộ đếm: Bảng xếp hạng hiển thị cả hai. Kill PvP là những pha mà người kia ra tay trước; PK Outlaws là tổng số vụ giết người trọn đời, nên nó liệt kê tất cả những ai từng giết một người chơi hiền lành — không chỉ những người đang đỏ tên lúc này.