
Mỗi bản đồ săn có Quest Master và chuỗi nhiệm vụ săn riêng. Nói chuyện với ông và bảng sẽ mở: nhận một nhiệm vụ, giết thứ nó yêu cầu, quay lại và nhận thưởng. Qua 25 chuỗi là 209 nhiệm vụ trả 5,467kk Zen, kinh nghiệm và 12,390 điểm chỉ số — và, giống nhiệm vụ chuyển lớp, số điểm đó vẫn còn sau reset.
Quest Master đứng ở mọi bản đồ đi săn. Cửa sổ [T] luôn hiển thị nhiệm vụ đang làm — ở đây là 74 trên 300 con nhện, trả một Silver Medal và 500.000 Zen.
Chính bảng nhiệm vụ: nhiệm vụ 1 trên 10 của chuỗi, tiến độ và phần thưởng. Accept để bắt đầu, Claim để nhận thưởng khi bộ đếm đã đầy.
1
Tìm Quest Master trên bản đồ bạn đang đi săn. Mỗi người chỉ đưa ra chuỗi nhiệm vụ của bản đồ đó, nên bảng nhiệm vụ thay đổi khi bạn di chuyển.
2
Nói chuyện với ông ta để mở bảng — hoặc gõ /quest trong chat để xem cùng danh sách. Mọi nhiệm vụ của chuỗi đều hiện theo thứ tự: đã xong, đang mở, đang làm hoặc còn khóa.
3
Nhấn Accept ở nhiệm vụ đang mở. Một chuỗi diễn ra tuần tự nghiêm ngặt: nhiệm vụ 2 chỉ mở khi nhiệm vụ 1 đã được nhận thưởng.
4
Đi săn mục tiêu. Khung chat đếm số quái bạn hạ theo thời gian thực, còn cửa sổ [T] giữ mục tiêu và phần thưởng trên màn hình trong lúc bạn farm.
5
Khi bộ đếm đầy, quay lại Quest Master và bấm Claim (hoặc /quest claim). Zen, kinh nghiệm, điểm chỉ số và vật phẩm thưởng đến ngay.
Một nhiệm vụ trả những gì
Zen — nguồn Zen chính trên máy chủ này. Kinh nghiệm chạy ở x100 trong khi hệ số tiền chỉ là x7, nên các chuỗi nhiệm vụ chính là thứ tài trợ cho những lần reset của bạn: riêng Lorencia đã đủ trả cho ba lần đầu.
Kinh nghiệm — một phần mười số mà các lượt giết của nhiệm vụ mang lại, nhân với tỉ lệ EXP của chính bạn.
Điểm chỉ số — được cộng vào nhân vật và ghi nhớ riêng, nên một lần reset hay grand reset sẽ trả lại chúng bên cạnh số điểm của chính lần reset đó.
Rương sự kiện — Silver và Gold Medal, Firecracker, Heart of Love, Box of Luck và Box of Heaven, cùng Star of the Sacred Birth ở các chuỗi cao nhất. Mỗi cái mở ra trang bị từ +7 đến +11, một viên ngọc hoặc Zen.
Ngọc — Chaos, Bless và Soul ở các bản đồ khởi đầu, Life, Creation và Guardian ở cao hơn, Harmony ở các chặng cuối. Phần thưởng Gemstone giờ chủ yếu được trả bằng Bless, Soul và Life. Một chuỗi không bao giờ trả loại ngọc mà quái của chính nó không thể rơi.
Luật của bảng nhiệm vụ
Mỗi chuỗi chỉ có một nhiệm vụ đang làm, nhận theo đúng thứ tự — không nhảy cóc và không chọn một nhiệm vụ ở giữa chuỗi.
Nhiệm vụ tính theo từng nhân vật và chỉ làm một lần. Chúng không lặp lại, và một lần reset cũng không đưa chúng trở lại.
Bảng nhiệm vụ đi theo bản đồ bạn đang đứng, nên nhiệm vụ được nhận và nhận thưởng tại Quest Master của chính bản đồ đó.
Các chuỗi ở những bản đồ khác nhau chạy song song — một nhiệm vụ Lorencia và một nhiệm vụ Kalima có thể cùng đếm một lúc.
Chỉ đòn kết liễu của chính bạn mới được tính. Một con quái do đồng đội trong nhóm hạ gục sẽ không cộng vào bộ đếm của bạn.
Vĩnh viễn: Điểm chỉ số từ nhiệm vụ được theo dõi tách biệt với điểm bạn kiếm được khi lên cấp, và cả reset lẫn grand reset đều trả chúng lại — nên 12,390 điểm của trọn bộ thang nhiệm vụ ở lại với nhân vật mãi mãi.
Các chuỗi nhiệm vụ
Mỗi bản đồ một chuỗi, sắp xếp theo loại quái mà nó bắt bạn đi săn. Cả hai vế cùng leo lên: 300 con nhện ở Lorencia so với 65.000 Dark Iron Knight ở Raklion, và phần thưởng cũng lớn dần theo.
Chuỗi nhiệm vụ
25
Tổng số nhiệm vụ
209
Zen được trả
5,467kk
Điểm chỉ số
12,390
Số quái cần hạ là khoảng dao động trên các nhiệm vụ săn quái của một chuỗi. Một vài nhiệm vụ chỉ yêu cầu hạ một con: mục tiêu Golden Invasion trên các bản đồ thường, vốn chỉ xuất hiện khi đợt xâm lăng đang diễn ra, và Illusion of Kundun kết thúc mỗi chuỗi Kalima — và chúng chặn mọi nhiệm vụ phía sau. Zen và điểm là tổng của cả chuỗi.
Chuyển class — chuỗi nhiệm vụ
Bảng nhiệm vụ không phải hệ thống duy nhất. Một chuỗi riêng gồm bảy nhiệm vụ, nhận theo thứ tự này từ ba NPC, mới là thứ thực sự đổi class của bạn — lần đầu ở cấp 150, rồi lại ở cấp 400. Mỗi nhiệm vụ tốn Zen để bắt đầu, và phần lớn còn trả điểm chỉ số.
Sevina the Priestess
Marlon
Priest Devin
Số điểm chỉ số này thuộc loại vĩnh viễn, giống hệt điểm từ bảng nhiệm vụ: cả reset lẫn grand reset đều trả lại. Marlon lang thang giữa Lorencia, Devias, Noria và Atlans và đổi chỗ mỗi 1–3 giờ; Priest Devin đứng ở cả Devias và Crywolf.