Lộ trình nhân vật & Hệ thống Reset

Tối đa 50 Reset và 5 Grand Reset

Hệ thống Reset là chặng đường phát triển chính của nhân vật. Khi nhân vật đạt cấp độ yêu cầu, bạn có thể thực hiện một lần Reset. Sau khi reset, nhân vật trở về Cấp 1 và nhận thêm Điểm chỉ số thưởng. Cấp độ yêu cầu tăng dần qua sáu lần reset đầu tiên (350 → 400), và khi số Reset tăng lên thì tỉ lệ kinh nghiệm giảm dần, tạo nên một lộ trình cân bằng: tưởng thưởng sự bền bỉ đồng thời giữ nền kinh tế game lành mạnh về lâu dài.

Máy chủ sử dụng Hệ thống Kinh nghiệm động. Người chơi mới và nhân vật ít reset lên cấp ở mức x100 đầy đủ, còn nhân vật nhiều reset chịu tỉ lệ thấp hơn dần — xuống tới x70 — giúp kéo dài nội dung endgame và giữ giá trị cho quá trình phát triển nhân vật. Một Grand Reset đưa bạn về 0 Reset, do đó khôi phục lại mức x100 đầy đủ.

Reset từ bảng Reset trên HUD trong game, hoặc bằng lệnh chat /reset và /grandreset (/resetinfo cho biết yêu cầu hiện tại của bạn). Mỗi lần reset sẽ xóa các chỉ số đã cộng và trả lại toàn bộ kho điểm tích lũy để bạn chia lại, rồi đưa nhân vật về thành phố quê nhà và trả bạn ra màn hình chọn nhân vật. Mỗi lần reset cũng cho +5 Soul Point để tiêu trong Soul System.

Reset không đụng tới thứ gì khác: master level và master skill, mọi vật phẩm, ngọc và Zen trong hành trang, tên nhân vật và guild đều còn nguyên. Nhưng bạn sẽ bị đưa ra khỏi nhóm, vì bắt đầu lại từ cấp 1.

Xây lại build mà không cần reset:

/resetstats chỉ trả lại điểm chỉ số để bạn chia lại — số lần reset, cấp độ và kinh nghiệm đều không đổi, và nhân vật vẫn đứng nguyên chỗ cũ. Tốn 50 WCoin, 5 Jewel of Bless và 5 Jewel of Soul.

/resetmaster xóa toàn bộ cây master skill và hoàn lại mọi điểm master đã dùng, để bạn dựng lại một cây kỹ năng đã lỡ chia sai. Yêu cầu cấp 400 và tốn 50 WCoin, 5 Jewel of Bless và 5 Jewel of Soul. Bản thân master level không bị mất.

Tỉ lệ kinh nghiệm động

Khoảng ResetTỉ lệ kinh nghiệm
0 – 4

x100

5 – 9

x95

10 – 14

x92

15 – 19

x89

20 – 24

x86

25 – 29

x83

30 – 34

x80

35 – 39

x77

40 – 44

x74

45 – 50

x70

Yêu cầu & Phần thưởng Reset

ResetTỉ lệ ExpĐiểm thưởngTổng điểmCấp yêu cầuChi phí Reset

1

x100

500500350

5kk

2

x100

5001,000360

10kk

3

x100

5001,500370

15kk

4

x100

5002,000380

20kk

5

x95

1,0003,000390

25kk

6 – 10

x95 – x92

500 / 1,0006,000400

26kk – 30kk

11 – 20

x92 – x86

500 / 1,00012,000400

34.5kk – 75kk

21 – 30

x86 – x80

500 / 1,00018,000400

82.5kk – 150kk

31 – 40

x80 – x74

500 / 1,00024,000400

165kk – 300kk

41 – 50

x74 – x70

500 / 1,00030,000400

320kk – 500kk

Mỗi lần reset cho 500 điểm chỉ số, ngoại trừ cứ mỗi reset thứ năm (5, 10, … 50) thì cho 1,000 điểm. Cột Tổng điểm là số điểm nhân vật có sau khi hoàn thành lần reset cuối của hàng đó.

Hệ thống Grand Reset

Khi đạt 50 Reset, người chơi có thể thực hiện một Grand Reset. Grand Reset đưa nhân vật về 0 Reset trong khi vẫn giữ số Grand Reset đã tích lũy. Grand Reset mang lại lượng điểm chỉ số thưởng đáng kể và là chặng cao nhất trong lộ trình phát triển nhân vật.

Grand Reset còn cho +75 Soul Points, đưa nhân vật về cấp 1 và — vì số lần reset trở lại 0 — khôi phục đầy đủ tỉ lệ x100. Chỉ số bị xóa sạch, chỉ còn lại những điểm vĩnh viễn để phân bổ: phần thưởng Grand Reset tích lũy cộng với tất cả những gì bảng nhiệm vụ đã trả cho bạn. 50 lần reset tiếp theo sẽ dựng lại kho điểm reset trên nền đó.

Yêu cầu Grand Reset

Số Reset yêu cầu

50

Cấp yêu cầu

400

Chi phí Grand Reset

2,000kk

2 tỉ Zen

Grand ResetĐiểm thưởng

1

3,000

2

3,500

3

4,000

4

4,500

5

5,000

Tổng thưởng Grand Reset: 20,000 điểm chỉ số

Tiến trình tối đa

Số Reset tối đa

50

Số Grand Reset tối đa

5

Cấp nhân vật tối đa

400

Giá trị chỉ số tối đa

32,767

Tổng điểm chỉ số

62,390

Reset + Grand Reset + nhiệm vụ

Một lộ trình trọn vẹn đáng giá 62,390 điểm chỉ số: 30,000 điểm từ 50 Reset, 20,000 điểm từ năm Grand Reset và 12,390 điểm từ bảng nhiệm vụ. Điểm nhiệm vụ là vĩnh viễn — chúng được theo dõi riêng và trả lại thêm sau mỗi lần reset về sau. Con số đó bằng khoảng 48% của 131,068 điểm mà một class bốn chỉ số cần để tối đa mọi thứ, nên bạn có thể đẩy hai thuộc tính lên trần 32,767 và vẫn dư -3,144 điểm, nhưng không bao giờ đủ cho cả bốn. Đầu tư vào đâu vẫn là lựa chọn xây dựng nhân vật của bạn.