Molten x100

Season 6 Episode 3 Original+

MU Reforge to prywatny serwer MU Online Season 6 Episode 3 Original+, stworzony dla graczy ceniących uczciwą rozgrywkę, długofalową progresję i prawdziwie klasyczne doświadczenie. Doświadczenie jest dynamiczne — zaczyna od x100 i stopniowo schodzi ku x70 wraz z rosnącą liczbą resetów — dzięki czemu każdy etap gry pozostaje satysfakcjonujący.

Koncepcja

MU Reforge korzysta z dynamicznego systemu doświadczenia, który staje się trudniejszy wraz z rozwojem postaci. Każdy reset nieco obniża Twój rate doświadczenia, ze x100 aż do x70, a liczba resetów jest ograniczona do 50 (plus pięć Grand Resetów). Progresja nie jest więc niekończącym się wyścigiem resetów — ma metę, a dotarcie do niej wymaga prawdziwego grania.

Ponieważ punktów statystyk jest ograniczona liczba — 62 390 w pełnej progresji wobec 131 068, których klasa o czterech statystykach potrzebowałaby do maksowania — siła Twojej postaci zależy od budowy, sprzętu i znajomości mechanik gry, a nie tylko od licznika resetów. To utrzymuje PvP w równowadze i pozwala nowym graczom nadrobić dystans: pierwsze resety idą szybko, więc świeża postać zmniejsza różnicę bez rozdawania darmowych resetów czy podbijania rate'ów.

Zaczynamy od klasycznej zawartości Season 6 Episode 3 i stopniowo dokładamy systemy — Soul System, TvT, raid bossów, wojny gildii i eventy — tak aby każdy etap gry został przegrany i domknięty, zanim otworzy się następny. MU Reforge to serwer, na którym strategia i mądra progresja znaczą więcej niż same liczby.

Rate serwera

Doświadczenie

Spada wraz z resetami

x100 → x70

Doświadczenie Master

Stała wartość, od 95 poziomu potworów

x15

Wahania EXP

Każde zabicie losuje od 80% do 120%

±20%

Drop przedmiotów

30%

Drop Excellent

0.01%

Drop jeweli

0.1%

Drop Zen

Stały mnożnik bazowego EXP potwora

x10

Ograniczenia

Maks. poziom

400

Maks. Master Level

200

Maks. resetów

50

Maks. Grand Resetów

5

Maks. poziom przedmiotu

+9 dla pierścieni i naszyjników (Jewel of Sea)

+15

Maks. opcji Excellent

2

Maks. wielkość party

5

Maks. różnica poziomów w party

Różnica poziomu postaci — master level się nie liczy

150

Postacie / konto

5

Maks. wielkość gildii

Stały limit na całym serwerze

20

Maks. wielkość sojuszu

Gildii na sojusz

2

Doświadczenie w party

Polowanie w party daje więcej na gracza, nie mniej: wspólna pula rośnie o 5% za każdego dodatkowego członka i dzieli się według udziału poziomu każdego z nich w łącznym poziomie drużyny.

Solo

100%

2 graczy

105%

3 graczy

110%

4 graczy

116%

5 graczy

122%

Procenty liczone są na członka, w porównaniu z polowaniem w pojedynkę, przy założeniu podobnych poziomów. Członkowie muszą mieścić się w 150 poziomach postaci od siebie.