
Od klasycznej rotacji eventów Season 6 po areny i światowych bossów zbudowanych dla tego serwera — o każdej porze coś jest w harmonogramie.
Team vs Team to nasza zaplanowana bitwa na arenie: dwie drużyny, jedna mapa, dziesięć minut, wygrywa ta z największą liczbą zabójstw. Śmierć nie kończy gry — odradzasz się w punkcie swojej drużyny i walczysz dalej.
1
Gdy event się otwiera, na całym serwerze pojawia się ogłoszenie. Porozmawiaj z NPC Battle Statue w Lorencii, aby się zapisać.
2
Zostajesz przeteleportowany do poczekalni. Zapisy pozostają otwarte przez 3 minut, dopóki trwa odliczanie.
3
Gracze zostają podzieleni na drużynę niebieską i czerwoną i przeteleportowani na arenę na 10-minutową bitwę.
4
Drużyna z największą liczbą zabójstw wygrywa 15kk Zen i losowy jewel (Bless, Soul, Chaos lub Life); przegrani i tak dostają 4kk. Wszyscy wracają teleportem do miasta.
Zwycięzcy losują dodatkowo 5% szansy na spakowany jewel — paczkę 10 sztuk — ponad ten gwarantowany.
Każdy walczący z obu drużyn losuje też 0.8% szansy na losową kartę biletu eventowego (Blood Castle, Devil Square lub Kalima).
Minimalny poziom
300
Wielkość drużyny
10 v 10
Czas bitwy
10 min
Harmonogram dzienny
02:00 · 10:00 · 18:00 · 22:00
Czas serwera (UTC)
Poziomy raid bossów
15 raid bossów pojawia się według harmonogramu, w czterech poziomach trudności. Każdy poziom jest dobrany do konkretnego przedziału resetów i ma własną, ręcznie ułożoną tabelę dropu, więc zawsze jest boss wart upolowania na Twoim etapie — i jeden wciąż poza zasięgiem.
Poziom 1
0 – 9 resetów
Skeleton King
/guide/bosses/skeleton-king-boss.png
Skeleton King
Malgruth
/guide/bosses/malgruth-boss.png
Malgruth
Lord of Darkness
/guide/bosses/lord-of-darkness-boss.png
Lord of Darkness
Anubis
/guide/bosses/anubis-boss.png
Anubis
Poziom 2
10 – 19 resetów
Icarus Overlord
/guide/bosses/icarus-overlord-boss.png
Icarus Overlord
Harpy Queen
/guide/bosses/harpy-queen-boss.png
Harpy Queen
Roshan
/guide/bosses/roshan-boss.png
Roshan
Blue Alien
/guide/bosses/blue-alien-boss.png
Blue Alien
Poziom 3
20 – 34 resetów
Karmaije
/guide/bosses/karmaije-boss.png
Karmaije
Pharaoh
/guide/bosses/pharaoh-boss.png
Pharaoh
Demon Bull
/guide/bosses/demon-bull-boss.png
Demon Bull
Poziom 4
35+ resetów
Crimson Centaur
/guide/bosses/crimson-centaur-boss.png
Crimson Centaur
Frost Centaur
/guide/bosses/frost-centaur-boss.png
Frost Centaur
Lord of Kundun
/guide/bosses/lord-of-kundun-boss.png
Lord of Kundun
Selupan
/guide/bosses/selupan-boss.png
Selupan
Wszystkich czternastu bossów ma własne odliczanie w Event Timerze ([H]) — łącznie z Lordem of Darkness, co 3 godziny w Atlans.
Bossowie inwazji
Skeleton King
/guide/bosses/skeleton-king-boss.png
Skeleton King
Dungeon
Icarus Overlord
/guide/bosses/icarus-overlord-boss.png
Icarus Overlord
Icarus
Anubis
/guide/bosses/anubis-boss.png
Anubis
Tarkan
Pharaoh
/guide/bosses/pharaoh-boss.png
Pharaoh
Karutan 1
Red Dragon
/guide/bosses/red-dragon-boss.png
Red Dragon
Towns
Malgruth
/guide/bosses/malgruth-boss.png
Malgruth
Lost Tower
Harpy Queen
/guide/bosses/harpy-queen-boss.png
Harpy Queen
Land of Trials
Golden Invasion
/guide/bosses/golden-invasion.png
Golden Invasion
Towns & fields
Lord of Darkness
/guide/bosses/lord-of-darkness-boss.png
Lord of Darkness
Atlans
Roshan
/guide/bosses/roshan-boss.png
Roshan
Aida
Demon Bull
/guide/bosses/demon-bull-boss.png
Demon Bull
Crywolf
Blue Alien
/guide/bosses/blue-alien-boss.png
Blue Alien
Kanturu Ruins
Karmaije
/guide/bosses/karmaije-boss.png
Karmaije
Vulcanus
Lord of Kundun
/guide/bosses/lord-of-kundun-boss.png
Lord of Kundun
Swamp of Peace
White Wizard
/guide/bosses/white-wizard-boss.png
White Wizard
Towns
Centaur Bosses
/guide/bosses/centaur-bosses.png
Centaur Bosses
Raklion
Selupan
/guide/bosses/selupan-boss.png
Selupan
Raklion Boss
Zaplanowane eventy
Chaos Castle
/guide/events/chaos-castle-event.png
Chaos Castle
Chaos Castle
Blood Castle
/guide/events/blood-castle-event.png
Blood Castle
Blood Castle
Illusion Temple
/guide/events/illusion-temple-event.png
Illusion Temple
Illusion Temple
Devil Square
/guide/events/devil-square-event.png
Devil Square
Devil Square
Flower Event
/guide/events/flower-event.png
Flower Event
Towns
Happy Hour
/guide/events/happy-hour-event.png
Happy Hour
Server-wide
TvT Battle
/guide/events/tvt-battle-event.png
TvT Battle
TvT Arena
Deep Dungeon
/guide/events/deep-dungeon-event.png
Deep Dungeon
Deep Dungeon (floors 1–5)
Kanturu
/guide/events/kanturu-event.png
Kanturu
Kanturu Ruins
Castle Siege
/guide/events/castle-siege-event.png
Castle Siege
Valley of Loren
Wszystkie eventy w skrócie
Arena TvT
Zaplanowane bitwy Team vs Team na dedykowanej arenie. Dziesięć minut, z odradzaniem, wygrywa najwięcej zabójstw.
Zapisz się przy Battle Statue w Lorencii
Raid bossy
15 światowych bossów w czterech poziomach trudności, każdy z własną tabelą łupów. Śmierć Wielkiego Złotego Smoka jest ogłaszana na całym serwerze.
Pojawiają się według harmonogramu — śledź ogłoszenia
Inwazje świata
Inwazje Golden i Red Dragon zalewają mapy łowieckie złotymi potworami niosącymi nagrody Box of Kundun.
Powtarzający się harmonogram — sprawdź Event Timer (H)
Guild War i Battle Soccer
Wypowiedz wojnę wrogiej gildii i rozegraj punktowany mecz na zwykłej mapie albo rozstrzygnij spór Battle Soccerem na boisku.
Wypowiadane przez liderów gildii
Pojedynki
Rozstrzygnij to 1v1 na arenie pojedynków: wygrywa pierwszy z 10 zabójstwami. Obaj pojedynkujący płacą 30,000 Zen wpisowego, a arena jest zamknięta dla widzów.
Wyzwij dowolnego gracza od poziomu 30 wzwyż
Deep Dungeon
5 zapieczętowanych pięter otwieranych dwa razy dziennie na 30 minut. Nie ma schodów ani portali — Lugard w Lorencii to jedyne wejście, a im głębiej zejdziesz, tym lepsze łowy.
Porozmawiaj z Lugardem w Lorencii, poziom 150+
Golden Archer
Potwory wyrzucają Renę; oddaj 5 sztuk Golden Archer w Lorencii za 5kk Zen plus losowanie z jej tabeli nagród przedmiotowych.
Porozmawiaj z Golden Archer w Lorencii
Castle Siege
Wojna gildii, która rozstrzyga, kto włada zamkiem. Bitwa toczy się w każdą niedzielę od 15:00 UTC przez 60 minut, a zamek atakuje do 3 gildii.
Mistrz gildii rejestruje się w poniedziałek, Marks of Lord od wtorku do piątku — poziom 200+, 20+ członków
Klasyczna rotacja eventów
Blood Castle, Devil Square, Chaos Castle, Illusion Temple, Imperial Guardian, Kanturu i Happy Hour (+30% EXP oraz +20% Master EXP przez godzinę), wszystko według powtarzającego się harmonogramu.
Event Timer (H) pokazuje najbliższy start
Klasyczne eventy i ich nagrody
Blood Castle, Devil Square, Chaos Castle, Illusion Temple i Fortress of Imperial Guardian działają w przedziałach poziomów, a przedział, do którego wchodzisz, decyduje o wypłacie. Każdy event ogranicza, ile razy dziennie jedna postać może go przejść — plakietki poniżej niosą własne zasady każdego z nich.
Devil Square
Blood Castle
Chaos Castle
Illusion Temple
Kanturu Refinery Tower
Fortress of Imperial Guardian
Zen pokazany jest tak, jak jest wypłacany — skonfigurowana kwota mnożona jest przez rate pieniędzy serwera (x10). EXP to wartość bazowa i mnoży się przez Twój własny rate doświadczenia (x100 przy 0 resetów, aż do x70), więc jest wart znacznie więcej, niż wskazuje liczba. Devil Square i Illusion Temple płacą według zajętego miejsca; Blood Castle i Chaos Castle według wyniku, a Imperial Guardian za każdą ukończoną rundę.
Otwarte PvP i system banity
Zaatakuj innego gracza poza eventem, a Twoje imię zrobi się fioletowe: zacząłeś, więc każdy może Cię dobić bez kary. Zabij kogoś, kto Cię nie tknął, a zostaniesz banitą. Serwer rozróżnia te dwa przypadki w chwili zabicia i prowadzi dla nich osobne liczniki.
Zabójstwa bez konsekwencji
Ofiara jest już banitą — polowanie na nią jest wolne dla wszystkich.
Ofiara ma fioletowe imię: zaatakowała pierwsza. To właśnie takie zabójstwa liczą się na liście PvP.
Obrona własna przed kimś, kto właśnie Cię zaatakował.
Członek gildii, której wypowiedziałeś wojnę.
Wszystko w TvT, wojnie gildii, Battle Soccerze, pojedynku albo mini evencie, który dopuszcza zabijanie graczy.
Ile kosztuje morderstwo
Od pierwszego stopnia banity strażnicy miejscy atakują Cię bez ostrzeżenia.
Uderzenie Ciebie nikogo już nie oznacza — każdy może Cię zabić bezkarnie.
Każde zabójstwo dokłada 1 godzinę do zegara, a ten tyka tylko, gdy jesteś online.
Stopnie banity
3
Ostrzeżenie i dwa czerwone stopnie
Za morderstwo
+1 h
Sumuje się z czasem, który już masz
Wyczyszczenie
10kk / zabójstwo
/pkclear w grze albo Clear PK w sklepie
Dwie listy, dwa liczniki: Rankingi pokazują obie. Zabójstwa PvP to te, w których zaczął drugi gracz; PK Outlaws to dożywotni licznik morderstw, więc wypisuje każdego, kto kiedykolwiek zabił pokojowego gracza — nie tylko tych aktualnie czerwonych.