Eventy i PvP

Od klasycznej rotacji eventów Season 6 po areny i światowych bossów zbudowanych dla tego serwera — o każdej porze coś jest w harmonogramie.

Arena TvT

Nowość

Team vs Team to nasza zaplanowana bitwa na arenie: dwie drużyny, jedna mapa, dziesięć minut, wygrywa ta z największą liczbą zabójstw. Śmierć nie kończy gry — odradzasz się w punkcie swojej drużyny i walczysz dalej.

1

Gdy event się otwiera, na całym serwerze pojawia się ogłoszenie. Porozmawiaj z NPC Battle Statue w Lorencii, aby się zapisać.

2

Zostajesz przeteleportowany do poczekalni. Zapisy pozostają otwarte przez 3 minut, dopóki trwa odliczanie.

3

Gracze zostają podzieleni na drużynę niebieską i czerwoną i przeteleportowani na arenę na 10-minutową bitwę.

4

Drużyna z największą liczbą zabójstw wygrywa 15kk Zen i losowy jewel (Bless, Soul, Chaos lub Life); przegrani i tak dostają 4kk. Wszyscy wracają teleportem do miasta.

Zwycięzcy losują dodatkowo 5% szansy na spakowany jewel — paczkę 10 sztuk — ponad ten gwarantowany.

Każdy walczący z obu drużyn losuje też 0.8% szansy na losową kartę biletu eventowego (Blood Castle, Devil Square lub Kalima).

Minimalny poziom

300

Wielkość drużyny

10 v 10

Czas bitwy

10 min

Harmonogram dzienny

02:00 · 10:00 · 18:00 · 22:00

Czas serwera (UTC)

Poziomy raid bossów

15 raid bossów pojawia się według harmonogramu, w czterech poziomach trudności. Każdy poziom jest dobrany do konkretnego przedziału resetów i ma własną, ręcznie ułożoną tabelę dropu, więc zawsze jest boss wart upolowania na Twoim etapie — i jeden wciąż poza zasięgiem.

Poziom 1

0 – 9 resetów

Skeleton King

/guide/bosses/skeleton-king-boss.png

Skeleton King

Malgruth

/guide/bosses/malgruth-boss.png

Malgruth

Lord of Darkness

/guide/bosses/lord-of-darkness-boss.png

Lord of Darkness

Anubis

/guide/bosses/anubis-boss.png

Anubis

Poziom 2

10 – 19 resetów

Icarus Overlord

/guide/bosses/icarus-overlord-boss.png

Icarus Overlord

Harpy Queen

/guide/bosses/harpy-queen-boss.png

Harpy Queen

Roshan

/guide/bosses/roshan-boss.png

Roshan

Blue Alien

/guide/bosses/blue-alien-boss.png

Blue Alien

Poziom 3

20 – 34 resetów

Karmaije

/guide/bosses/karmaije-boss.png

Karmaije

Pharaoh

/guide/bosses/pharaoh-boss.png

Pharaoh

Demon Bull

/guide/bosses/demon-bull-boss.png

Demon Bull

Poziom 4

35+ resetów

Crimson Centaur

/guide/bosses/crimson-centaur-boss.png

Crimson Centaur

Frost Centaur

/guide/bosses/frost-centaur-boss.png

Frost Centaur

Lord of Kundun

/guide/bosses/lord-of-kundun-boss.png

Lord of Kundun

Selupan

/guide/bosses/selupan-boss.png

Selupan

Wszystkich czternastu bossów ma własne odliczanie w Event Timerze ([H]) — łącznie z Lordem of Darkness, co 3 godziny w Atlans.

Bossowie inwazji

Skeleton King

/guide/bosses/skeleton-king-boss.png

Skeleton King

Dungeon

Icarus Overlord

/guide/bosses/icarus-overlord-boss.png

Icarus Overlord

Icarus

Anubis

/guide/bosses/anubis-boss.png

Anubis

Tarkan

Pharaoh

/guide/bosses/pharaoh-boss.png

Pharaoh

Karutan 1

Red Dragon

/guide/bosses/red-dragon-boss.png

Red Dragon

Towns

Malgruth

/guide/bosses/malgruth-boss.png

Malgruth

Lost Tower

Harpy Queen

/guide/bosses/harpy-queen-boss.png

Harpy Queen

Land of Trials

Golden Invasion

/guide/bosses/golden-invasion.png

Golden Invasion

Towns & fields

Lord of Darkness

/guide/bosses/lord-of-darkness-boss.png

Lord of Darkness

Atlans

Roshan

/guide/bosses/roshan-boss.png

Roshan

Aida

Demon Bull

/guide/bosses/demon-bull-boss.png

Demon Bull

Crywolf

Blue Alien

/guide/bosses/blue-alien-boss.png

Blue Alien

Kanturu Ruins

Karmaije

/guide/bosses/karmaije-boss.png

Karmaije

Vulcanus

Lord of Kundun

/guide/bosses/lord-of-kundun-boss.png

Lord of Kundun

Swamp of Peace

White Wizard

/guide/bosses/white-wizard-boss.png

White Wizard

Towns

Centaur Bosses

/guide/bosses/centaur-bosses.png

Centaur Bosses

Raklion

Selupan

/guide/bosses/selupan-boss.png

Selupan

Raklion Boss

Zaplanowane eventy

Chaos Castle

/guide/events/chaos-castle-event.png

Chaos Castle

Chaos Castle

Blood Castle

/guide/events/blood-castle-event.png

Blood Castle

Blood Castle

Illusion Temple

/guide/events/illusion-temple-event.png

Illusion Temple

Illusion Temple

Devil Square

/guide/events/devil-square-event.png

Devil Square

Devil Square

Flower Event

/guide/events/flower-event.png

Flower Event

Towns

Happy Hour

/guide/events/happy-hour-event.png

Happy Hour

Server-wide

TvT Battle

/guide/events/tvt-battle-event.png

TvT Battle

TvT Arena

Deep Dungeon

/guide/events/deep-dungeon-event.png

Deep Dungeon

Deep Dungeon (floors 1–5)

Kanturu

/guide/events/kanturu-event.png

Kanturu

Kanturu Ruins

Castle Siege

/guide/events/castle-siege-event.png

Castle Siege

Valley of Loren

Wszystkie eventy w skrócie

Arena TvT

Nowość

Zaplanowane bitwy Team vs Team na dedykowanej arenie. Dziesięć minut, z odradzaniem, wygrywa najwięcej zabójstw.

Zapisz się przy Battle Statue w Lorencii

Raid bossy

Nowość

15 światowych bossów w czterech poziomach trudności, każdy z własną tabelą łupów. Śmierć Wielkiego Złotego Smoka jest ogłaszana na całym serwerze.

Pojawiają się według harmonogramu — śledź ogłoszenia

Inwazje świata

Nowość

Inwazje Golden i Red Dragon zalewają mapy łowieckie złotymi potworami niosącymi nagrody Box of Kundun.

Powtarzający się harmonogram — sprawdź Event Timer (H)

Guild War i Battle Soccer

Wypowiedz wojnę wrogiej gildii i rozegraj punktowany mecz na zwykłej mapie albo rozstrzygnij spór Battle Soccerem na boisku.

Wypowiadane przez liderów gildii

Pojedynki

Rozstrzygnij to 1v1 na arenie pojedynków: wygrywa pierwszy z 10 zabójstwami. Obaj pojedynkujący płacą 30,000 Zen wpisowego, a arena jest zamknięta dla widzów.

Wyzwij dowolnego gracza od poziomu 30 wzwyż

Deep Dungeon

Nowość

5 zapieczętowanych pięter otwieranych dwa razy dziennie na 30 minut. Nie ma schodów ani portali — Lugard w Lorencii to jedyne wejście, a im głębiej zejdziesz, tym lepsze łowy.

Porozmawiaj z Lugardem w Lorencii, poziom 150+

Golden Archer

Potwory wyrzucają Renę; oddaj 5 sztuk Golden Archer w Lorencii za 5kk Zen plus losowanie z jej tabeli nagród przedmiotowych.

Porozmawiaj z Golden Archer w Lorencii

Castle Siege

Wojna gildii, która rozstrzyga, kto włada zamkiem. Bitwa toczy się w każdą niedzielę od 15:00 UTC przez 60 minut, a zamek atakuje do 3 gildii.

Mistrz gildii rejestruje się w poniedziałek, Marks of Lord od wtorku do piątku — poziom 200+, 20+ członków

Klasyczna rotacja eventów

Blood Castle, Devil Square, Chaos Castle, Illusion Temple, Imperial Guardian, Kanturu i Happy Hour (+30% EXP oraz +20% Master EXP przez godzinę), wszystko według powtarzającego się harmonogramu.

Event Timer (H) pokazuje najbliższy start

Klasyczne eventy i ich nagrody

Blood Castle, Devil Square, Chaos Castle, Illusion Temple i Fortress of Imperial Guardian działają w przedziałach poziomów, a przedział, do którego wchodzisz, decyduje o wypłacie. Każdy event ogranicza, ile razy dziennie jedna postać może go przejść — plakietki poniżej niosą własne zasady każdego z nich.

Devil Square

20 min
do 10 graczy
3 wejść / dzień
party dozwolone
nagradzane 4 pierwszych miejsc
PrzedziałPoziomyWejścieZenEXP (bazowe)Nagrody przedmiotowe

Devil Square 1

15 – 130

Bilet

2.5kk – 5kk

1,000 – 6,000

Devil Square 2

131 – 180

Bilet

3.5kk – 7.5kk

2,000 – 8,000

Devil Square 3

181 – 230

Bilet

5kk – 10kk

4,000 – 10,000

Devil Square 4

231 – 280

Bilet

6kk – 12.5kk

6,000 – 20,000

Devil Square 5

281 – 330

Bilet

7.5kk – 15kk

8,000 – 22,000

Devil Square 6

331 – 400

Bilet

9kk – 17.5kk

10,000 – 24,000

Devil Square 7

tylko master klasa

Do 400

Bilet

10kk – 20kk

20,000 – 26,000

Blood Castle

20 min
do 10 graczy
3 wejść / dzień
party dozwolone
PrzedziałPoziomyWejścieZenEXP (bazowe)Nagrody przedmiotowe

Blood Castle 1

15 – 80

Bilet

1kk – 2kk

5,000 – 20,000

Jewel, Spakowany jewel (x10)

Blood Castle 2

81 – 130

Bilet

1.5kk – 3kk

10,000 – 50,000

Jewel, Spakowany jewel (x10)

Blood Castle 3

131 – 180

Bilet

2kk – 4kk

15,000 – 80,000

Jewel, Spakowany jewel (x10)

Blood Castle 4

181 – 230

Bilet

2.5kk – 5kk

20,000 – 90,000

Jewel, Spakowany jewel (x10)

Blood Castle 5

231 – 280

Bilet

3kk – 6kk

25,000 – 100,000

Jewel, Spakowany jewel (x10)

Blood Castle 6

281 – 330

Bilet

3.5kk – 7kk

30,000 – 110,000

Jewel, Spakowany jewel (x10)

Blood Castle 7

331 – 400

Bilet

4kk – 8kk

35,000 – 120,000

Jewel, Spakowany jewel (x10)

Blood Castle 8

tylko master klasa

Do 400

Bilet

5kk – 10kk

40,000 – 130,000

Jewel, Spakowany jewel (x10)

Chaos Castle

10 min
do 70 graczy
3 wejść / dzień
tylko solo
PrzedziałPoziomyWejścieZenEXP (bazowe)Nagrody przedmiotowe

Chaos Castle 1

15 – 49

25,000

0.2kk

Przedmiot ancient, Jewel

Chaos Castle 2

50 – 119

80,000

0.6kk

Przedmiot ancient, Jewel

Chaos Castle 3

120 – 179

150,000

1.2kk

Przedmiot ancient, Jewel

Chaos Castle 4

180 – 239

250,000

2kk

Przedmiot ancient, Jewel

Chaos Castle 5

240 – 299

400,000

3.2kk

Przedmiot ancient, Jewel

Chaos Castle 6

300 – 400

650,000

5.2kk

Przedmiot ancient, Jewel

Chaos Castle 7

tylko master klasa

Do 400

1kk

8kk

Przedmiot ancient, Jewel

Illusion Temple

15 min
do 10 graczy
3 wejść / dzień
party dozwolone
nagradzane 2 pierwszych miejsc
PrzedziałPoziomyWejścieZenEXP (bazowe)Nagrody przedmiotowe

Illusion Temple 1

220 – 270

Bilet

5kk – 12kk

3,000 – 10,000

Jewel, Spakowany jewel (x10)

Illusion Temple 2

271 – 320

Bilet

5kk – 12kk

6,000 – 20,000

Jewel, Spakowany jewel (x10)

Illusion Temple 3

321 – 350

Bilet

5kk – 12kk

9,000 – 30,000

Jewel, Spakowany jewel (x10)

Illusion Temple 4

351 – 380

Bilet

5kk – 12kk

12,000 – 40,000

Jewel, Spakowany jewel (x10)

Illusion Temple 5

381 – 400

Bilet

5kk – 12kk

15,000 – 50,000

Jewel, Spakowany jewel (x10)

Illusion Temple 6

tylko master klasa

1 – 400

Bilet

5kk – 12kk

18,000 – 60,000

Jewel, Spakowany jewel (x10)

Kanturu Refinery Tower

135 min
do 10 graczy
bez dziennego limitu
party dozwolone
PrzedziałPoziomyWejścieZenEXP (bazowe)Nagrody przedmiotowe

Kanturu Refinery Tower

350 – 400

Bilet

Fortress of Imperial Guardian

43 min
do 5 graczy
5 wejść / dzień
party dozwolone
PrzedziałPoziomyWejścieZenEXP (bazowe)Nagrody przedmiotowe

Fortress of Imperial Guardian 7

300 – 400

Bilet

8.5kk

200,000

Bilet eventowy

Fortress of Imperial Guardian 1

300 – 400

Bilet

7.5kk

50,000

Fragment Secromicon, Bilet eventowy

Fortress of Imperial Guardian 2

300 – 400

Bilet

7.5kk

50,000

Fragment Secromicon, Bilet eventowy

Fortress of Imperial Guardian 3

300 – 400

Bilet

7.5kk

50,000

Fragment Secromicon, Bilet eventowy

Fortress of Imperial Guardian 4

300 – 400

Bilet

7.5kk

50,000

Fragment Secromicon, Bilet eventowy

Fortress of Imperial Guardian 5

300 – 400

Bilet

7.5kk

50,000

Fragment Secromicon, Bilet eventowy

Fortress of Imperial Guardian 6

300 – 400

Bilet

7.5kk

50,000

Fragment Secromicon, Bilet eventowy

Zen pokazany jest tak, jak jest wypłacany — skonfigurowana kwota mnożona jest przez rate pieniędzy serwera (x10). EXP to wartość bazowa i mnoży się przez Twój własny rate doświadczenia (x100 przy 0 resetów, aż do x70), więc jest wart znacznie więcej, niż wskazuje liczba. Devil Square i Illusion Temple płacą według zajętego miejsca; Blood Castle i Chaos Castle według wyniku, a Imperial Guardian za każdą ukończoną rundę.

Otwarte PvP i system banity

Zaatakuj innego gracza poza eventem, a Twoje imię zrobi się fioletowe: zacząłeś, więc każdy może Cię dobić bez kary. Zabij kogoś, kto Cię nie tknął, a zostaniesz banitą. Serwer rozróżnia te dwa przypadki w chwili zabicia i prowadzi dla nich osobne liczniki.

Zabójstwa bez konsekwencji

Ofiara jest już banitą — polowanie na nią jest wolne dla wszystkich.

Ofiara ma fioletowe imię: zaatakowała pierwsza. To właśnie takie zabójstwa liczą się na liście PvP.

Obrona własna przed kimś, kto właśnie Cię zaatakował.

Członek gildii, której wypowiedziałeś wojnę.

Wszystko w TvT, wojnie gildii, Battle Soccerze, pojedynku albo mini evencie, który dopuszcza zabijanie graczy.

Ile kosztuje morderstwo

Od pierwszego stopnia banity strażnicy miejscy atakują Cię bez ostrzeżenia.

Uderzenie Ciebie nikogo już nie oznacza — każdy może Cię zabić bezkarnie.

Każde zabójstwo dokłada 1 godzinę do zegara, a ten tyka tylko, gdy jesteś online.

Stopnie banity

3

Ostrzeżenie i dwa czerwone stopnie

Za morderstwo

+1 h

Sumuje się z czasem, który już masz

Wyczyszczenie

10kk / zabójstwo

/pkclear w grze albo Clear PK w sklepie

Dwie listy, dwa liczniki: Rankingi pokazują obie. Zabójstwa PvP to te, w których zaczął drugi gracz; PK Outlaws to dożywotni licznik morderstw, więc wypisuje każdego, kto kiedykolwiek zabił pokojowego gracza — nie tylko tych aktualnie czerwonych.