
MU Reforge é um servidor privado de MU Online Season 6 Episode 3 Original+ criado para jogadores que valorizam uma jogabilidade justa, progressão de longo prazo e uma verdadeira experiência clássica. A experiência é dinâmica — começando em x100 e diminuindo gradualmente até x70 conforme seus resets aumentam — para que a progressão continue recompensadora em cada etapa.
O MU Reforge usa um sistema de experiência dinâmica que fica mais difícil conforme seu personagem cresce. Cada reset reduz um pouco sua taxa de experiência, de x100 até x70, e a contagem de resets é limitada a 50 (mais cinco Grand Resets). A progressão não é uma corrida infinita de resets: ela tem uma linha de chegada, e alcançá-la exige jogar de verdade.
Como os pontos de status são limitados — 62.390 em uma progressão completa, contra os 131.068 que uma classe de quatro atributos precisaria para maximizar tudo —, o poder do seu personagem depende da sua build, do seu equipamento e do seu conhecimento das mecânicas, não apenas do contador de resets. Isso mantém o PvP equilibrado e permite que novos jogadores alcancem os antigos: os primeiros resets são rápidos, então um personagem novo diminui a diferença sem que a gente distribua resets grátis ou aumente as taxas.
Começamos com o conteúdo clássico do Season 6 Episode 3 e adicionamos sistemas gradualmente — o Soul System, TvT, raid bosses, guerras de guilda e eventos — para que cada etapa do jogo seja jogada e concluída antes de a próxima abrir. O MU Reforge é um servidor onde estratégia e progressão inteligente valem mais do que números brutos.
Rates do Servidor
Experiência
Diminui conforme você reseta
x100 → x70
Master Experience
Taxa fixa — só no Swamp of Peace, a partir do nível 95 dos monstros
x8
Variação de EXP
Cada abate rola entre 80% e 120%
±20%
Drop de Itens
10%
Drop de Excellent
0.01%
Drop de Joias
0.1%
Drop de Zen
Multiplicador fixo sobre o EXP base do monstro
x7
Restrições
Nível Máximo
400
Master Level Máximo
200
Resets Máximos
50
Grand Resets Máximos
5
Nível Máximo de Item
+9 para anéis e pendentes (Jewel of Sea)
+15
Opções Excellent Máximas
3
Tamanho Máximo do Grupo
5
Diferença Máx. de Nível no Grupo
Diferença de level do personagem — master level não conta
150
Personagens / Conta
5
Tamanho Máximo da Guild
Limite fixo em todo o servidor
20
Tamanho Máximo da Aliança
Guilds por aliança
2
Experiência em Grupo
Caçar em grupo paga mais por jogador, não menos: o bolo compartilhado cresce 5% por membro extra e é dividido pela fatia de cada um na soma dos níveis do grupo — o nível do seu personagem, ou o nível total assim que você passa a ganhar experiência de master.
Sozinho
100%
2 jogadores
105%
3 jogadores
110%
4 jogadores
116%
5 jogadores
122%
As porcentagens são por membro, comparadas a caçar sozinho, considerando membros de nível parecido. A diferença de level do personagem entre os membros deve ser de no máximo 150.