Progressão de Personagem e Sistema de Reset

Até 50 Resets e 5 Grand Resets

O Sistema de Reset é a principal etapa da progressão do personagem. Quando seu personagem alcança o nível exigido, você pode fazer um Reset. Depois do reset, o personagem volta ao Nível 1 e recebe Pontos de Status bônus. O nível exigido aumenta ao longo dos seis primeiros resets (350 → 400) e, conforme sua contagem de resets cresce, a taxa de experiência diminui gradualmente, criando um sistema de progressão equilibrado que recompensa a dedicação e mantém a economia saudável a longo prazo.

O servidor usa um Sistema de Experiência Dinâmica. Jogadores novos e personagens com poucos resets sobem de nível no x100 completo, enquanto personagens com mais resets enfrentam uma taxa gradualmente menor — até x70 —, o que prolonga o conteúdo de endgame e preserva o valor do desenvolvimento do personagem. Um Grand Reset devolve você a 0 Resets e, portanto, restaura o x100 completo.

Faça reset pelo painel de Reset no HUD do jogo ou com os comandos de chat /reset e /grandreset (/resetinfo mostra os seus requisitos atuais). Cada reset zera os atributos distribuídos e devolve todo o pool de pontos acumulado para você redistribuir, depois leva o personagem para a sua cidade natal e volta para a seleção de personagem. Cada reset também concede +5 Soul Points para gastar no Soul System.

O reset não mexe em mais nada: o seu master level e as master skills, todo item, joia e Zen na mochila, o nome do personagem e a guild continuam intactos. Ele te tira do grupo, isso sim, já que você recomeça no level 1.

Refazer um build, sem resetar:

/resetstats devolve apenas os seus pontos de status para redistribuir — a contagem de resets, o nível e a experiência ficam intactos, e você permanece onde está. Custa 50 WCoin, 5 Jewels of Bless e 5 Jewels of Soul.

/resetmaster desaprende toda a sua árvore de master skills e devolve cada ponto de master gasto, para que uma árvore mal planejada possa ser refeita. Exige nível 400 e custa 50 WCoin, 5 Jewels of Bless e 5 Jewels of Soul. O seu master level em si não é perdido.

Taxas de Experiência Dinâmica

Faixa de ResetTaxa de Experiência
0 – 4

x100

5 – 9

x95

10 – 14

x92

15 – 19

x89

20 – 24

x86

25 – 29

x83

30 – 34

x80

35 – 39

x77

40 – 44

x74

45 – 50

x70

Requisitos e Recompensas de Reset

ResetTaxa de ExpRecompensa de StatusStatus TotaisNível NecessárioCusto do Reset

1

x100

500500350

5kk

2

x100

5001,000360

10kk

3

x100

5001,500370

15kk

4

x100

5002,000380

20kk

5

x95

1,0003,000390

25kk

6 – 10

x95 – x92

500 / 1,0006,000400

26kk – 30kk

11 – 20

x92 – x86

500 / 1,00012,000400

34.5kk – 75kk

21 – 30

x86 – x80

500 / 1,00018,000400

82.5kk – 150kk

31 – 40

x80 – x74

500 / 1,00024,000400

165kk – 300kk

41 – 50

x74 – x70

500 / 1,00030,000400

320kk – 500kk

Cada reset concede 500 pontos de status, exceto a cada quinto reset (5, 10, … 50), que concede 1,000. "Total de Status" é o valor após o último reset da linha.

Sistema de Grand Reset

Ao atingir 50 Resets, os jogadores podem realizar um Grand Reset. Um Grand Reset retorna o personagem a 0 Resets, preservando os Grand Resets acumulados. Grand Resets fornecem recompensas substanciais de status bônus e representam a etapa mais alta da progressão do personagem.

Um Grand Reset também dá +75 Soul Points, devolve o personagem ao Level 1 e — como a sua contagem de Resets volta a 0 — restaura a taxa cheia de x100. Seus status são zerados e só ficam os pontos permanentes: o bônus acumulado de Grand Reset mais tudo o que o quest board pagou. Os 50 resets seguintes reconstroem a reserva de pontos por cima disso.

Requisitos do Grand Reset

Resets Necessários

50

Nível Necessário

400

Custo do Grand Reset

2,000kk

2 Bilhões de Zen

Grand ResetStatus Bônus

1

3,000

2

3,500

3

4,000

4

4,500

5

5,000

Bônus Total de Grand Reset: 20,000 Status

Progressão Máxima

Resets Máximos

50

Grand Resets Máximos

5

Nível Máximo do Personagem

400

Valor Máximo de Status

32,767

Total de pontos de atributo

62,390

Resets + Grand Resets + missões

Uma progressão completa vale 62,390 pontos de atributo: 30,000 dos 50 Resets, 20,000 dos cinco Grand Resets e 12,390 do quadro de quests. Os pontos de quest são permanentes — são contados à parte e devolvidos por cima da recompensa de cada reset seguinte. Isso é cerca de 48% dos 131,068 que uma classe de quatro atributos precisaria para maximizar tudo, então dá para levar dois atributos ao teto de 32,767 e ainda sobrar -3,144 pontos, mas nunca os quatro. Onde investir continua sendo decisão de build.