
Até 50 Resets e 5 Grand Resets
O Sistema de Reset é a principal etapa da progressão do personagem. Quando seu personagem alcança o nível exigido, você pode fazer um Reset. Depois do reset, o personagem volta ao Nível 1 e recebe Pontos de Status bônus. O nível exigido aumenta ao longo dos seis primeiros resets (350 → 400) e, conforme sua contagem de resets cresce, a taxa de experiência diminui gradualmente, criando um sistema de progressão equilibrado que recompensa a dedicação e mantém a economia saudável a longo prazo.
O servidor usa um Sistema de Experiência Dinâmica. Jogadores novos e personagens com poucos resets sobem de nível no x100 completo, enquanto personagens com mais resets enfrentam uma taxa gradualmente menor — até x70 —, o que prolonga o conteúdo de endgame e preserva o valor do desenvolvimento do personagem. Um Grand Reset devolve você a 0 Resets e, portanto, restaura o x100 completo.
Faça reset pelo painel de Reset no HUD do jogo ou com os comandos de chat /reset e /grandreset (/resetinfo mostra os seus requisitos atuais). Cada reset zera os atributos distribuídos e devolve todo o pool de pontos acumulado para você redistribuir, depois leva o personagem para a sua cidade natal e volta para a seleção de personagem. Cada reset também concede +5 Soul Points para gastar no Soul System.
O reset não mexe em mais nada: o seu master level e as master skills, todo item, joia e Zen na mochila, o nome do personagem e a guild continuam intactos. Ele te tira do grupo, isso sim, já que você recomeça no level 1.
Refazer um build, sem resetar:
/resetstats devolve apenas os seus pontos de status para redistribuir — a contagem de resets, o nível e a experiência ficam intactos, e você permanece onde está. Custa 50 WCoin, 5 Jewels of Bless e 5 Jewels of Soul.
/resetmaster desaprende toda a sua árvore de master skills e devolve cada ponto de master gasto, para que uma árvore mal planejada possa ser refeita. Exige nível 400 e custa 50 WCoin, 5 Jewels of Bless e 5 Jewels of Soul. O seu master level em si não é perdido.
Taxas de Experiência Dinâmica
Requisitos e Recompensas de Reset
Cada reset concede 500 pontos de status, exceto a cada quinto reset (5, 10, … 50), que concede 1,000. "Total de Status" é o valor após o último reset da linha.
Ao atingir 50 Resets, os jogadores podem realizar um Grand Reset. Um Grand Reset retorna o personagem a 0 Resets, preservando os Grand Resets acumulados. Grand Resets fornecem recompensas substanciais de status bônus e representam a etapa mais alta da progressão do personagem.
Um Grand Reset também dá +75 Soul Points, devolve o personagem ao Level 1 e — como a sua contagem de Resets volta a 0 — restaura a taxa cheia de x100. Seus status são zerados e só ficam os pontos permanentes: o bônus acumulado de Grand Reset mais tudo o que o quest board pagou. Os 50 resets seguintes reconstroem a reserva de pontos por cima disso.
Requisitos do Grand Reset
Resets Necessários
50
Nível Necessário
400
Custo do Grand Reset
2,000kk
2 Bilhões de Zen
Bônus Total de Grand Reset: 20,000 Status
Resets Máximos
50
Grand Resets Máximos
5
Nível Máximo do Personagem
400
Valor Máximo de Status
32,767
Total de pontos de atributo
62,390
Resets + Grand Resets + missões
Uma progressão completa vale 62,390 pontos de atributo: 30,000 dos 50 Resets, 20,000 dos cinco Grand Resets e 12,390 do quadro de quests. Os pontos de quest são permanentes — são contados à parte e devolvidos por cima da recompensa de cada reset seguinte. Isso é cerca de 48% dos 131,068 que uma classe de quatro atributos precisaria para maximizar tudo, então dá para levar dois atributos ao teto de 32,767 e ainda sobrar -3,144 pontos, mas nunca os quatro. Onde investir continua sendo decisão de build.