Classes Jogáveis

Dark Knight

Dark Knight

Desde o início

Dark Wizard

Dark Wizard

Desde o início

Fairy Elf

Fairy Elf

Desde o início

Summoner

Summoner

Desde o início

Magic Gladiator

Magic Gladiator

Precisa de level 220

Dark Lord

Dark Lord

Precisa de level 250

Rage Fighter

Rage Fighter

Precisa de level 150

Dark Knight, Dark Wizard, Fairy Elf e Summoner podem ser criados de imediato. Magic Gladiator, Dark Lord e Rage Fighter são liberados quando outro personagem da sua conta alcança o level indicado. Todas as evoluções avançadas são então conquistadas jogando.

Fórmulas do personagem

Cada atributo derivado é calculado por uma fórmula guardada na configuração da classe no servidor. Abaixo estão as fórmulas de cada classe — os mesmos números que o jogo usa, antes de equipamento, opções ou buffs.

Dark Knight

Dark Knight

Dark Wizard

Dark Wizard

Fairy Elf

Fairy Elf

Summoner

Summoner

Magic Gladiator

Magic Gladiator

Dark Lord

Dark Lord

Rage Fighter

Rage Fighter

Dark Knight
Blade Knight
Blade Master

Na criação

Atributos iniciais

Str 28 · Agi 20 · Vit 25 · Ene 10

Pontos por nível

+5

Fator de dano da classe

Multiplica todo o dano desta classe — o ajuste com que o servidor equilibra as classes entre si.

×1.09

HP inicial

110

Mana inicial

20

Criação

Desde o início

Vitalidade

Max HP

35 + Level × 2 + Vit × 3

Max Mana

10 + Ene + Level / 2

Max AG

Ene + Vit × 0.3 + Agi / 5 + Str × 0.15

Max SD

Inclui a sua defesa final e Level² / 30.

(Str + Agi + Vit + Ene) × 1.2 + Defense + Level² / 30

Ataque

Min. Physical Damage

Str / 6 + Ene / 18

Max. Physical Damage

Str / 4 + Ene / 12

Attack Rate (PvM)

Level × 5 + Agi × 1.5 + Str / 4

Attack Rate (PvP)

Agi × 6.2 + Level × 3

Attack Speed

A velocidade da sua arma soma-se por cima.

6 + Agi / 60 — limitado a 284

Magic Speed

A velocidade da sua arma soma-se por cima.

6 + Agi / 60 — limitado a 284

Combo Bonus

Dano extra no golpe final de um combo concluído.

(Str + Agi + Vit) / 4

Skill Multiplier

Multiplica o dano das suas habilidades.

2 + Ene / 1000 — limitado a 4

Fenrir Damage

Dano base montado no Fenrir.

Str / 3 + Agi / 5 + Vit / 5 + Ene / 7

Defesa

Defense (base)

O combate usa metade da defesa base, somada à defesa do seu equipamento.

Agi / 4

Defense Rate (PvM)

Agi / 3

Defense Rate (PvP)

Agi × 0.55 + Level × 2

Aqui estão apenas as fórmulas da classe: equipamento, opções de itens, buffs, árvore de master skills, asas, pets e montarias somam-se a estes números no jogo. As fórmulas são configuração do servidor, por isso uma fórmula alterada só passa a valer depois de o personagem relogar, e atributos iniciais alterados só chegam a personagens criados depois.

Uma linha, um conjunto de fórmulas — um Blade Knight e um Blade Master calculam igual a um Dark Knight.

Combos de Skill

Acerte três skills diferentes em 3 segundos e o último golpe conta como combo, somando um bônus ao dano — um terço da sua Agilidade mais um terço da Vitalidade mais um terço da Força, sendo que em Dark Wizard, Fairy Elf e Summoner a Energia entra no lugar da Força. Os Dark Knight recebem um quarto de cada uma. Repetir a mesma skill mantém a sequência onde está, então o 2º golpe e a finalização precisam ser skills diferentes.

Primeiro desbloqueie

Nenhuma classe comba antes de concluir a quest do Marlon, Secret of the Dark Stone: level 220, uma Broken Sword +1 (a Dark Stone) para entregar e 2kk de Zen para iniciá-la. Cada classe tem a sua própria cópia da quest e, até terminá-la, as sequências abaixo não fazem nada.

Blade Knight

Os Dark Knights ganham esta sequência ao evoluir para Blade Knight — as outras classes têm a delas desde o primeiro tier e a mantêm em todas as evoluções.

Use esta sequência

1
Cyclone

Cyclone

2
Rageful Blow

Rageful Blow

3
Death Stab

Death Stab

Ou troque por uma destas

1º golpe

Falling Slash

Falling Slash

Lunge

Lunge

Uppercut

Uppercut

Cyclone

Cyclone

Slash

Slash

2º golpe

Twisting Slash

Twisting Slash

Rageful Blow

Rageful Blow

Death Stab

Death Stab

Strike of Destruction

Strike of Destruction

Finalização

Twisting Slash

Twisting Slash

Rageful Blow

Rageful Blow

Death Stab

Death Stab

Dark Wizard

Use esta sequência

1
Lightning

Lightning

2
Ice Storm

Ice Storm

3
Decay

Decay

Ou troque por uma destas

1º golpe

Flame

Flame

Lightning

Lightning

Poison

Poison

Ice

Ice

2º golpe e finalização (escolha dois diferentes)

Aqua Beam

Aqua Beam

Hellfire

Hellfire

Decay

Decay

Ice Storm

Ice Storm

Fairy Elf

Use esta sequência

1
Triple Shot

Triple Shot

2
Multi-Shot

Multi-Shot

3
Ice Arrow

Ice Arrow

Ou troque por uma destas

1º golpe

Triple Shot

Triple Shot

2º golpe e finalização (escolha dois diferentes)

Multi-Shot

Multi-Shot

Ice Arrow

Ice Arrow

Penetration

Penetration

Summoner

Pollution vem do Book of Lagle e Requiem do Book of Neil — os dois são armas, então só um deles fica na sua lista de skills. Chain Lightning é a finalização que combina com qualquer um.

Use esta sequência

1
Drain Life

Drain Life

2
Pollution

Pollution

3
Chain Lightning

Chain Lightning

Ou troque por uma destas

1º golpe

Drain Life

Drain Life

Ice

Ice

2º golpe e finalização (escolha dois diferentes)

Pollution

Pollution

Requiem

Requiem

Chain Lightning

Chain Lightning

Lightning Shock

Lightning Shock

Magic Gladiator

Use esta sequência

1
Cyclone

Cyclone

2
Fire Slash

Fire Slash

3
Flame Strike

Flame Strike

Ou troque por uma destas

1º golpe

Flame

Flame

Ice

Ice

Cyclone

Cyclone

Power Slash

Power Slash

2º golpe e finalização (escolha dois diferentes)

Gigantic Storm

Gigantic Storm

Aqua Beam

Aqua Beam

Flame Strike

Flame Strike

Fire Slash

Fire Slash

Dark Lord

Earthshake é a skill do Dark Horse (level 218), então esta sequência exige que você esteja montado. Sem o cavalo, finalize com Fire Scream, Chaotic Diseier ou Electric Spike.

Use esta sequência

1
Fire Burst

Fire Burst

2
Earthshake

Earthshake

3
Fire Scream

Fire Scream

Ou troque por uma destas

1º golpe

Fire Burst

Fire Burst

Force Wave

Force Wave

2º golpe e finalização (escolha dois diferentes)

Fire Scream

Fire Scream

Chaotic Diseier

Chaotic Diseier

Electric Spike

Electric Spike

Earthshake

Earthshake

Rage Fighter

Use esta sequência

1
Killing Blow

Killing Blow

2
Dark Side

Dark Side

3
Dragon Roar

Dragon Roar

Ou troque por uma destas

1º golpe

Killing Blow

Killing Blow

Beast Uppercut

Beast Uppercut

2º golpe e finalização (escolha dois diferentes)

Chain Drive

Chain Drive

Dark Side

Dark Side

Dragon Roar

Dragon Roar

Os números mostram a ordem de uso. O MU Helper pode executar a sequência para você — coloque as mesmas três skills na aba Combo (tecla Z). Uma skill errada ou uma pausa maior que 3 segundos reinicia a sequência, e depois de um combo o bônus entra em um cooldown de 3 segundos. O Strike of Destruction só funciona como 2º golpe, e qualquer skill que venha da arma ou da montaria só fica na lista de skills enquanto o item estiver equipado.