
Como funciona o drop de habilidades
Toda skill de ataque e de buff fora da árvore de master é ensinada por um orb, um scroll ou um parchment, e esses itens ficam no mesmo pool de itens aleatórios do equipamento comum: cada drop que um monstro rola tem exatamente 30% de chance de sair desse pool. Não existe tabela de skill por monstro neste servidor — o que decide se um monstro pode dropar um scroll é o level do monstro, nada mais.
A regra: Um item de skill só está no pool de um monstro enquanto o level do monstro cair dentro da janela de 12 levels que começa no drop level do próprio item. Monstros mais fracos nunca o rolam, e monstros acima da janela o tiram do pool por completo — então subir para um mapa mais forte impede de vez que um scroll que você pulou apareça.
Vários orbes e pergaminhos iniciais também são vendidos direto por NPCs das cidades, bem mais rápido do que farmar; esses estão marcados na tabela. O resto você caça ou compra de outros jogadores.
Drop de habilidades por classe
Dark Wizard
Dark Knight
Fairy Elf
Magic Gladiator
Dark Lord
Summoner
Rage Fighter
20 habilidades obteníveis por drop na linha Dark Wizard, ordenadas por nível de drop.
Não vem de drop
Estas habilidades nunca são aprendidas por pergaminho. Elas vêm com uma arma, um pet ou uma quest — equipe o item (ou conclua a quest) e a habilidade simplesmente aparece.
Metade cai sem a skill: Uma arma só cai com a skill que ensina em 50% das vezes — na outra metade é a mesma arma sem nada. Drops excellent e ancient sempre a trazem, um NPC sempre vende com ela, e uma Jewel of Skill coloca a skill numa arma que veio vazia.
Plasma Storm
A partir da 2ª classe
De: Horn of Fenrir