Eventos e PvP

Da rotação clássica de eventos do Season 6 às arenas e bosses mundiais criados para este servidor — há algo programado a qualquer hora do dia.

Arena TvT

Novo

Team vs Team é nossa batalha de arena programada: dois times, um mapa, dez minutos, quem tiver mais abates vence. Morrer não é o fim — você renasce no ponto do seu time e continua lutando.

1

Quando o evento abre, um anúncio é enviado a todo o servidor. Fale com o NPC Estátua de Batalha em Lorencia para se registrar.

2

Você é teleportado para a área de espera. O registro fica aberto por 3 minutos enquanto a contagem corre.

3

Os jogadores são divididos entre os times azul e vermelho e teleportados para a arena para 10 minutos de batalha.

4

O time com mais abates ganha 15kk de Zen e uma joia aleatória (Bless, Soul, Chaos ou Life); o time perdedor ainda leva 4kk. Todos são teleportados de volta à cidade.

Os vencedores ainda têm 5% de chance de receber uma joia empacotada — um pacote de 10 — além da joia garantida.

Cada lutador dos dois times também tem 0.8% de chance de receber uma carta de ticket de evento aleatória (Blood Castle, Devil Square ou Kalima).

Nível mínimo

300

Tamanho do time

10 v 10

Duração da batalha

10 min

Programação

02:00 · 10:00 · 18:00 · 22:00

Horário do servidor (UTC)

Níveis dos Raid Bosses

15 raid bosses nascem em horários programados, divididos em quatro níveis de dificuldade. Cada nível é dimensionado para uma faixa de resets e tem sua própria tabela de drops, então sempre há um boss adequado à sua etapa — e outro ainda fora de alcance.

Nível 1

0 – 9 resets

Skeleton King

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Skeleton King

Malgruth

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Malgruth

Lord of Darkness

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Lord of Darkness

Anubis

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Anubis

Nível 2

10 – 19 resets

Icarus Overlord

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Icarus Overlord

Harpy Queen

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Harpy Queen

Roshan

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Roshan

Blue Alien

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Blue Alien

Nível 3

20 – 34 resets

Karmaije

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Karmaije

Pharaoh

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Pharaoh

Demon Bull

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Demon Bull

Nível 4

35+ resets

Crimson Centaur

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Crimson Centaur

Frost Centaur

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Frost Centaur

Lord of Kundun

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Lord of Kundun

Selupan

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Selupan

Todos os catorze chefes têm sua própria contagem no Event Timer ([H]) — inclusive o Lord of Darkness, a cada 3 horas em Atlans.

Bosses de invasão

Skeleton King

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Skeleton King

Dungeon

Icarus Overlord

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Icarus Overlord

Icarus

Anubis

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Anubis

Tarkan

Pharaoh

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Pharaoh

Karutan 1

Red Dragon

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Red Dragon

Towns

Malgruth

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Malgruth

Lost Tower

Harpy Queen

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Harpy Queen

Land of Trials

Golden Invasion

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Golden Invasion

Towns & fields

Lord of Darkness

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Lord of Darkness

Atlans

Roshan

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Roshan

Aida

Demon Bull

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Demon Bull

Crywolf

Blue Alien

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Blue Alien

Kanturu Ruins

Karmaije

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Karmaije

Vulcanus

Lord of Kundun

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Lord of Kundun

Swamp of Peace

White Wizard

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White Wizard

Towns

Centaur Bosses

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Centaur Bosses

Raklion

Selupan

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Selupan

Raklion Boss

Eventos programados

Chaos Castle

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Chaos Castle

Chaos Castle

Blood Castle

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Blood Castle

Blood Castle

Illusion Temple

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Illusion Temple

Illusion Temple

Devil Square

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Devil Square

Devil Square

Flower Event

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Flower Event

Towns

Happy Hour

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Happy Hour

Server-wide

TvT Battle

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TvT Battle

TvT Arena

Deep Dungeon

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Deep Dungeon

Deep Dungeon (floors 1–5)

Kanturu

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Kanturu

Kanturu Ruins

Castle Siege

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Castle Siege

Valley of Loren

Todos os eventos de uma vez

Arena TvT

Novo

Batalhas Team vs Team programadas em uma arena dedicada. Dez minutos, com renascimento, mais abates vence.

Registre-se na Estátua de Batalha em Lorencia

Raid Bosses

Novo

15 chefes mundiais em quatro níveis de dificuldade, cada um com sua própria tabela de drops. A morte do Grande Dragão Dourado é anunciada no servidor inteiro.

Nascem em horários programados — fique atento aos anúncios

Invasões

Novo

As invasões Golden e Red Dragon enchem os mapas de caça com monstros dourados que carregam recompensas Box of Kundun.

Programação recorrente — veja o Event Timer (H)

Guild War e Battle Soccer

Declare guerra a uma guilda rival para uma partida pontuada em um mapa normal, ou resolva com Battle Soccer no campo de futebol.

Declarada pelos mestres das guildas

Duelos

Resolva no 1v1 na arena de duelos: o primeiro a 10 abates vence. Os dois duelistas pagam uma taxa de entrada de 30,000 Zen, e a arena é fechada para espectadores.

Desafie qualquer jogador a partir do level 30

Deep Dungeon

Novo

5 andares selados que abrem duas vezes por dia por 30 minutos. Sem escadas e sem warps — Lugard, em Lorencia, é a única entrada, e quanto mais fundo você vai, melhor a caçada.

Fale com Lugard em Lorencia, level 150+

Golden Archer

Os monstros dropam Rena; entregue 5 delas à Golden Archer em Lorencia por 5kk de Zen mais uma rolagem na tabela de itens dela.

Fale com a Golden Archer em Lorencia

Castle Siege

A guerra de guildas que decide quem é dono do castelo. A batalha acontece todo domingo a partir das 15:00 UTC por 60 minutos, com até 3 guildas atacando o dono.

O líder registra na segunda, Marks of Lord de terça a sexta — nível 200+, 20+ membros

Rotação Clássica de Eventos

Blood Castle, Devil Square, Chaos Castle, Illusion Temple, Imperial Guardian, Kanturu e Happy Hour (+30% de EXP e +20% de EXP de mestre por uma hora), tudo em horários recorrentes.

O Event Timer (H) mostra o próximo início

Eventos clássicos e suas recompensas

Blood Castle, Devil Square, Chaos Castle, o Illusion Temple e a Fortaleza do Imperial Guardian rodam em faixas de nível, e a faixa em que você entra define o pagamento. Cada evento limita quantas vezes um personagem pode entrar por dia — os selos abaixo trazem as regras de cada um.

Devil Square

20 min
até 10 jogadores
3 entradas / dia
grupo permitido
top 4 recebem
FaixaNíveisEntradaZenEXP (base)Recompensas em itens

Devil Square 1

15 – 130

Ticket

2.5kk – 5kk

1,000 – 6,000

Devil Square 2

131 – 180

Ticket

3.5kk – 7.5kk

2,000 – 8,000

Devil Square 3

181 – 230

Ticket

5kk – 10kk

4,000 – 10,000

Devil Square 4

231 – 280

Ticket

6kk – 12.5kk

6,000 – 20,000

Devil Square 5

281 – 330

Ticket

7.5kk – 15kk

8,000 – 22,000

Devil Square 6

331 – 400

Ticket

9kk – 17.5kk

10,000 – 24,000

Devil Square 7

classe mestre

Até 400

Ticket

10kk – 20kk

20,000 – 26,000

Blood Castle

20 min
até 10 jogadores
3 entradas / dia
grupo permitido
FaixaNíveisEntradaZenEXP (base)Recompensas em itens

Blood Castle 1

15 – 80

Ticket

1kk – 2kk

5,000 – 20,000

Joia, Joia empacotada (x10)

Blood Castle 2

81 – 130

Ticket

1.5kk – 3kk

10,000 – 50,000

Joia, Joia empacotada (x10)

Blood Castle 3

131 – 180

Ticket

2kk – 4kk

15,000 – 80,000

Joia, Joia empacotada (x10)

Blood Castle 4

181 – 230

Ticket

2.5kk – 5kk

20,000 – 90,000

Joia, Joia empacotada (x10)

Blood Castle 5

231 – 280

Ticket

3kk – 6kk

25,000 – 100,000

Joia, Joia empacotada (x10)

Blood Castle 6

281 – 330

Ticket

3.5kk – 7kk

30,000 – 110,000

Joia, Joia empacotada (x10)

Blood Castle 7

331 – 400

Ticket

4kk – 8kk

35,000 – 120,000

Joia, Joia empacotada (x10)

Blood Castle 8

classe mestre

Até 400

Ticket

5kk – 10kk

40,000 – 130,000

Joia, Joia empacotada (x10)

Chaos Castle

10 min
até 70 jogadores
3 entradas / dia
somente solo
FaixaNíveisEntradaZenEXP (base)Recompensas em itens

Chaos Castle 1

15 – 49

25,000

0.2kk

Item ancião, Joia

Chaos Castle 2

50 – 119

80,000

0.6kk

Item ancião, Joia

Chaos Castle 3

120 – 179

150,000

1.2kk

Item ancião, Joia

Chaos Castle 4

180 – 239

250,000

2kk

Item ancião, Joia

Chaos Castle 5

240 – 299

400,000

3.2kk

Item ancião, Joia

Chaos Castle 6

300 – 400

650,000

5.2kk

Item ancião, Joia

Chaos Castle 7

classe mestre

Até 400

1kk

8kk

Item ancião, Joia

Illusion Temple

15 min
até 10 jogadores
3 entradas / dia
grupo permitido
top 2 recebem
FaixaNíveisEntradaZenEXP (base)Recompensas em itens

Illusion Temple 1

220 – 270

Ticket

5kk – 12kk

3,000 – 10,000

Joia, Joia empacotada (x10)

Illusion Temple 2

271 – 320

Ticket

5kk – 12kk

6,000 – 20,000

Joia, Joia empacotada (x10)

Illusion Temple 3

321 – 350

Ticket

5kk – 12kk

9,000 – 30,000

Joia, Joia empacotada (x10)

Illusion Temple 4

351 – 380

Ticket

5kk – 12kk

12,000 – 40,000

Joia, Joia empacotada (x10)

Illusion Temple 5

381 – 400

Ticket

5kk – 12kk

15,000 – 50,000

Joia, Joia empacotada (x10)

Illusion Temple 6

classe mestre

1 – 400

Ticket

5kk – 12kk

18,000 – 60,000

Joia, Joia empacotada (x10)

Kanturu Refinery Tower

135 min
até 10 jogadores
sem limite diário
grupo permitido
FaixaNíveisEntradaZenEXP (base)Recompensas em itens

Kanturu Refinery Tower

350 – 400

Ticket

Fortress of Imperial Guardian

43 min
até 5 jogadores
5 entradas / dia
grupo permitido
FaixaNíveisEntradaZenEXP (base)Recompensas em itens

Fortress of Imperial Guardian 7

300 – 400

Ticket

8.5kk

200,000

Ticket de evento

Fortress of Imperial Guardian 1

300 – 400

Ticket

7.5kk

50,000

Fragmento de Secromicon, Ticket de evento

Fortress of Imperial Guardian 2

300 – 400

Ticket

7.5kk

50,000

Fragmento de Secromicon, Ticket de evento

Fortress of Imperial Guardian 3

300 – 400

Ticket

7.5kk

50,000

Fragmento de Secromicon, Ticket de evento

Fortress of Imperial Guardian 4

300 – 400

Ticket

7.5kk

50,000

Fragmento de Secromicon, Ticket de evento

Fortress of Imperial Guardian 5

300 – 400

Ticket

7.5kk

50,000

Fragmento de Secromicon, Ticket de evento

Fortress of Imperial Guardian 6

300 – 400

Ticket

7.5kk

50,000

Fragmento de Secromicon, Ticket de evento

O Zen aparece como é pago — o valor configurado é multiplicado pela taxa de Zen do servidor (x10). O EXP é o valor base e é multiplicado pela sua própria taxa de experiência (x100 com 0 resets, caindo até x70), então vale muito mais do que o número sugere. Devil Square e Illusion Temple pagam por colocação; Blood Castle e Chaos Castle pagam por resultado, e o Imperial Guardian paga por rodada concluída.

PvP aberto e o sistema de outlaw

Ataque outro jogador fora de um evento e o seu nome fica roxo: você começou, então qualquer um pode terminar sem punição. Mate alguém que nunca encostou em você e vira outlaw. O servidor separa os dois casos no momento da morte e mantém um contador para cada um.

Mortes que não custam nada

A vítima já é outlaw — caçá-la é livre para todos.

A vítima está marcada de roxo: ela atacou primeiro. É essa morte que conta no board de PvP.

Legítima defesa, contra quem acabou de atacar você.

Um membro de uma guild à qual você declarou guerra.

Qualquer coisa dentro do TvT, guerra de guilds, Battle Soccer, duelo ou um mini game que permite matar jogadores.

O preço do assassinato

Os guardas da cidade atacam você já na primeira fase de outlaw.

Bater em você não marca mais ninguém — qualquer jogador pode te matar de graça.

Cada morte soma 1 hora ao relógio, e ele só corre enquanto você está online.

Fases de outlaw

3

Aviso e depois duas fases vermelhas

Por assassinato

+1 h

Soma ao tempo que já estava lá

Limpar

10kk / morte

/pkclear no jogo, ou o Clear PK da loja

Dois boards, dois contadores: Os rankings mostram os dois. As kills de PvP são aquelas em que o outro jogador começou; PK Outlaws é um total de assassinatos vitalício, então lista todo mundo que já matou um jogador pacífico — não só quem está vermelho agora.