
MU Reforge este un server privat MU Online Season 6 Episode 3 Original+, construit pentru jucătorii care prețuiesc jocul corect, progresia pe termen lung și o experiență cu adevărat clasică. Experiența este dinamică — pornește de la x100 și scade treptat către x70 pe măsură ce numărul de resetări crește — astfel încât fiecare etapă să rămână răsplătitoare.
MU Reforge folosește un sistem de experiență dinamic, care devine mai greu pe măsură ce personajul tău crește. Fiecare resetare îți scade puțin rata de experiență, de la x100 până la x70, iar numărul de resetări este plafonat la 50 (plus cinci Grand Reset-uri). Progresia nu este așadar o cursă nesfârșită de resetări — are o linie de sosire, iar ca să ajungi acolo trebuie să joci cu adevărat.
Pentru că punctele de statistici sunt limitate — 62.390 pentru o progresie completă, față de cele 131.068 de care ar avea nevoie o clasă cu patru statistici pentru a le maximiza — puterea personajului tău depinde de build, de echipament și de cunoașterea mecanicilor jocului, nu doar de contorul de resetări. Asta menține PvP-ul echilibrat și le permite jucătorilor noi să recupereze: primele resetări sunt rapide, așa că un personaj proaspăt reduce distanța fără ca noi să împărțim resetări gratuite sau să umflăm ratele.
Pornim de la conținutul clasic Season 6 Episode 3 și adăugăm sisteme treptat — Soul System, TvT, raid boss, războaie de breaslă și evenimente — astfel încât fiecare etapă a jocului să fie jucată și încheiată înainte să se deschidă următoarea. MU Reforge este un server pe care strategia și progresia inteligentă contează mai mult decât cifrele brute.
Rate server
Experiență
Scade pe măsură ce resetezi
x100 → x70
Experiență Master
Rată fixă — doar în Swamp of Peace, de la nivelul 95 al monștrilor
x8
Variație EXP
Fiecare monstru ucis dă între 80% și 120%
±20%
Drop obiecte
10%
Drop Excellent
0.01%
Drop jewel
0.1%
Drop Zen
Multiplicator fix aplicat EXP-ului de bază al monstrului
x7
Restricții
Nivel maxim
400
Master Level maxim
200
Resetări maxime
50
Grand Reset-uri maxime
5
Nivel maxim al obiectelor
+9 pentru inele și pandantive (Jewel of Sea)
+15
Opțiuni Excellent maxime
3
Mărimea maximă a grupului
5
Diferență maximă de nivel în party
Diferența de nivel al personajului — master level nu se numără
150
Personaje / cont
5
Mărimea maximă a breslei
Limită fixă pe tot serverul
20
Mărimea maximă a alianței
Bresle per alianță
2
Experiență în party
Vânătoarea în party plătește mai mult pe jucător, nu mai puțin: fondul comun crește cu 5% pentru fiecare membru în plus și se împarte după cota fiecăruia din suma nivelurilor party-ului — nivelul personajului tău, sau nivelul total odată ce câștigi experiență de master.
Singur
100%
2 jucători
105%
3 jucători
110%
4 jucători
116%
5 jucători
122%
Procentele sunt per membru, comparativ cu vânatul de unul singur, presupunând membri de nivel apropiat. Membrii trebuie să se încadreze în 150 de niveluri de personaj unul față de altul.