
Clase jucabile
Dark Knight
De la început
Dark Wizard
De la început
Fairy Elf
De la început
Summoner
De la început
Magic Gladiator
Necesită nivelul 220
Dark Lord
Necesită nivelul 250
Rage Fighter
Necesită nivelul 150
Dark Knight, Dark Wizard, Fairy Elf și Summoner pot fi create imediat. Magic Gladiator, Dark Lord și Rage Fighter se deblochează atunci când un alt personaj din contul tău atinge nivelul afișat. Fiecare evoluție avansată se câștigă apoi prin progresie în joc.
Formulele personajului
Fiecare statistică derivată este calculată după o formulă păstrată în configurația clasei pe server. Mai jos sunt formulele fiecărei clase — aceleași numere pe care le folosește jocul, înainte de echipament, opțiuni sau buff-uri.
Dark Knight
Dark Wizard
Fairy Elf
Summoner
Magic Gladiator
Dark Lord
Rage Fighter
La creare
Statistici de start | Str 28 · Agi 20 · Vit 25 · Ene 10 |
Puncte per nivel | +5 |
Factor de damage al clasei Multiplică tot damage-ul acestei clase — maneta cu care serverul echilibrează clasele între ele. | ×1.09 |
HP la start | 110 |
Mana la start | 20 |
Creare | De la început |
Vitalitate
Max HP | 35 + Level × 2 + Vit × 3 |
Max Mana | 10 + Ene + Level / 2 |
Max AG | Ene + Vit × 0.3 + Agi / 5 + Str × 0.15 |
Max SD Include apărarea finală și Level² / 30. | (Str + Agi + Vit + Ene) × 1.2 + Defense + Level² / 30 |
Atac
Min. Physical Damage | Str / 6 + Ene / 18 |
Max. Physical Damage | Str / 4 + Ene / 12 |
Attack Rate (PvM) | Level × 5 + Agi × 1.5 + Str / 4 |
Attack Rate (PvP) | Agi × 6.2 + Level × 3 |
Attack Speed Viteza armei tale se adaugă peste. | 6 + Agi / 60 — plafonat la 284 |
Magic Speed Viteza armei tale se adaugă peste. | 6 + Agi / 60 — plafonat la 284 |
Combo Bonus Damage suplimentar la lovitura finală a unei combo reușite. | (Str + Agi + Vit) / 4 |
Skill Multiplier Multiplică damage-ul abilităților tale. | 2 + Ene / 1000 — plafonat la 4 |
Fenrir Damage Damage de bază călare pe Fenrir. | Str / 3 + Agi / 5 + Vit / 5 + Ene / 7 |
Apărare
Defense (base) În luptă se folosește jumătate din apărarea de bază, plus apărarea echipamentului. | Agi / 4 |
Defense Rate (PvM) | Agi / 3 |
Defense Rate (PvP) | Agi × 0.55 + Level × 2 |
Aici sunt doar formulele clasei: echipamentul, opțiunile itemelor, buff-urile, arborele de master skill, aripile, animalele și călăriile se adaugă peste aceste numere în joc. Formulele sunt configurație de server, așa că o formulă modificată se aplică după ce personajul se reconectează, iar statisticile de start schimbate ajung doar la personajele create de atunci.
O linie, un set de formule — un Blade Knight și un Blade Master se calculează exact ca un Dark Knight.
Combo-uri de skill-uri
Nimerește trei skill-uri diferite în 3 secunde, iar ultima lovitură contează drept combo, adăugând un bonus peste damage-ul ei — o treime din Agilitate plus o treime din Vitalitate plus o treime din Forță, iar la Dark Wizard, Fairy Elf și Summoner Energia ia locul Forței. Dark Knight primește câte un sfert din fiecare. Folosirea aceluiași skill de două ori la rând lasă lanțul pe loc, deci lovitura a 2-a și cea finală trebuie să fie skill-uri diferite.
Deblochează-l mai întâi
Nicio clasă nu poate face combo până nu revendici quest-ul lui Marlon, Secret of the Dark Stone: nivel de personaj 220, un Broken Sword +1 (Dark Stone) de predat și 2kk Zen ca să îl începi. Fiecare clasă are propria copie a quest-ului, iar până nu e terminat lanțurile de mai jos nu fac nimic.
Blade Knight
Dark Knight primește acest lanț odată ce evoluează în Blade Knight — celelalte clase îl au încă de la primul nivel și îl păstrează prin toate evoluțiile.
Folosește acest lanț
Cyclone
Rageful Blow
Death Stab
Sau înlocuiește cu oricare dintre acestea
Lovitura 1
Falling Slash
Lunge
Uppercut
Cyclone
Slash
Lovitura 2
Twisting Slash
Rageful Blow
Death Stab
Strike of Destruction
Lovitura finală
Twisting Slash
Rageful Blow
Death Stab
Dark Wizard
Folosește acest lanț
Lightning
Ice Storm
Decay
Sau înlocuiește cu oricare dintre acestea
Lovitura 1
Flame
Lightning
Poison
Ice
Lovitura a 2-a și cea finală (alege două diferite)
Aqua Beam
Hellfire
Decay
Ice Storm
Fairy Elf
Folosește acest lanț
Triple Shot
Multi-Shot
Ice Arrow
Sau înlocuiește cu oricare dintre acestea
Lovitura 1
Triple Shot
Lovitura a 2-a și cea finală (alege două diferite)
Multi-Shot
Ice Arrow
Penetration
Summoner
Pollution vine de la Book of Lagle, iar Requiem de la Book of Neil — ambele sunt arme, așa că doar unul dintre ele poate fi în lista ta de skill-uri. Chain Lightning este finisher-ul care merge cu oricare dintre ele.
Folosește acest lanț
Drain Life
Pollution
Chain Lightning
Sau înlocuiește cu oricare dintre acestea
Lovitura 1
Drain Life
Ice
Lovitura a 2-a și cea finală (alege două diferite)
Pollution
Requiem
Chain Lightning
Lightning Shock
Magic Gladiator
Folosește acest lanț
Cyclone
Fire Slash
Flame Strike
Sau înlocuiește cu oricare dintre acestea
Lovitura 1
Flame
Ice
Cyclone
Power Slash
Lovitura a 2-a și cea finală (alege două diferite)
Gigantic Storm
Aqua Beam
Flame Strike
Fire Slash
Dark Lord
Earthshake este skill-ul de la Dark Horse (nivel 218), deci lanțul acesta cere să fii călare. Fără cal, termină cu Fire Scream, Chaotic Diseier sau Electric Spike.
Folosește acest lanț
Fire Burst
Earthshake
Fire Scream
Sau înlocuiește cu oricare dintre acestea
Lovitura 1
Fire Burst
Force Wave
Lovitura a 2-a și cea finală (alege două diferite)
Fire Scream
Chaotic Diseier
Electric Spike
Earthshake
Rage Fighter
Folosește acest lanț
Killing Blow
Dark Side
Dragon Roar
Sau înlocuiește cu oricare dintre acestea
Lovitura 1
Killing Blow
Beast Uppercut
Lovitura a 2-a și cea finală (alege două diferite)
Chain Drive
Dark Side
Dragon Roar
Numerele arată ordinea în care apeși. MU Helper poate rula lanțul în locul tău — pune aceleași trei skill-uri în fila lui Combo (tasta Z). Un skill greșit sau o pauză mai lungă de 3 secunde resetează lanțul, iar după un combo reușit bonusul intră într-un cooldown de 3 secunde. Strike of Destruction funcționează doar ca a 2-a lovitură, iar orice skill care vine de la armă sau de la montură este în lista de skill-uri doar cât timp îl ai echipat.