
De la rotația clasică de evenimente Season 6 până la arenele și boșii de lume construiți pentru acest server — există mereu ceva programat, la orice oră.
Team vs Team este bătălia noastră de arenă programată: două echipe, o hartă, zece minute, câștigă cine are cele mai multe ucideri. Moartea nu înseamnă final — reapari la punctul de spawn al echipei tale și lupți mai departe.
1
Când evenimentul se deschide, apare un anunț pe tot serverul. Vorbește cu Battle Master în Lorencia ca să te înscrii.
2
Ești teleportat în zona de așteptare. Înscrierile rămân deschise 3 minute, cât rulează numărătoarea inversă.
3
Jucătorii sunt împărțiți într-o echipă albastră și una roșie și teleportați în arenă pentru o bătălie de 10 minute.
4
Echipa cu cele mai multe ucideri câștigă 20kk Zen și un jewel la întâmplare (Bless, Soul, Chaos sau Life); echipa învinsă primește totuși 5kk. Toată lumea este teleportată înapoi în oraș.
Câștigătorii au în plus o șansă de 5% la un jewel împachetat — un pachet de 10 — peste cel garantat.
Fiecare luptător din ambele echipe are și o șansă de 0.8% la un card de bilet de eveniment aleatoriu (Blood Castle, Devil Square sau Kalima).
Nivel minim
300
Mărimea echipei
10 v 10
Durata bătăliei
10 min
Program zilnic
02:00 · 10:00 · 18:00 · 22:00
Ora serverului (UTC)
Nivelurile raid boss
15 raid boss apar după un program, împărțiți în patru niveluri de dificultate. Fiecare nivel este dimensionat pentru un anumit interval de resetări și are propriul tabel de drop-uri ales pe sprânceană, așa că există mereu un boss care merită vânat la etapa ta — și unul încă în afara razei tale.
Nivelul 1
0 – 9 resetări
Skeleton King
Dungeon
la fiecare 3h de la 00:37 · 40 min
Malgruth
Lost Tower
la fiecare 3h de la 01:37 · 40 min
Lord of Darkness
Atlans
la fiecare 3h de la 02:37 · 40 min
Anubis
Tarkan
la fiecare 3h de la 00:39 · 40 min
Nivelul 2
10 – 19 resetări
Icarus Overlord
Icarus
la fiecare 4h de la 00:35 · 60 min
Harpy Queen
Land of Trials
la fiecare 4h de la 01:35 · 60 min
Roshan
Aida
la fiecare 4h de la 02:35 · 60 min
Blue Alien
Kanturu Ruins
la fiecare 4h de la 03:35 · 60 min
Nivelul 3
20 – 34 resetări
Karmaije
Vulcanus
la fiecare 6h de la 05:33 · 90 min
Pharaoh
Karutan 1
la fiecare 6h de la 01:33 · 90 min
Demon Bull
Crywolf
la fiecare 6h de la 03:33 · 90 min
Nivelul 4
35+ resetări
Crimson Centaur
Raklion
15:31 · 21:31 · 120 min
Frost Centaur
Raklion
15:31 · 21:31 · 120 min
Lord of Kundun
Swamp of Peace
12:31 · 19:31 · 120 min
Selupan
Raklion Boss
17:31 · 23:31 · 120 min
Toți cei cincisprezece boși au propria numărătoare inversă în Event Timer ([H]) — inclusiv Lord of Darkness, la fiecare 3 ore în Atlans.
Toate evenimentele dintr-o privire
Olimpiadă
Un clasament săptămânal 1 la 1 în arena de dueluri. Fiecare victorie îi ia puncte adversarului, iar primii 2 din fiecare clasă devin Eroii ei până la următoarele lupte — cu echipament de Erou și buff-ul Hero Seal.
Sâmbăta 18:00–20:00 UTC la Battle Statue din Lorencia — nivel 250+, 10+ reseturi
Fort Siege
Breslele luptă pentru fortărețele din Noria, Lorencia și Devias. Ține cristalul de pe altar cel mai mult ca să deții fortăreața, cu bonusuri de EXP, drop și taxă pe Zen pe hărțile ei.
La fiecare 3 zile — maestrul breslei se înscrie la un Fortress Herald (Lorencia, Noria, Devias), 10+ membri
Arena TvT
Bătălii Team vs Team programate, într-o arenă dedicată. Zece minute, cu reapariții, câștigă cine are cele mai multe ucideri.
Înscriere la Battle Master în Lorencia
Raid Boss
15 boși de lume pe patru niveluri de dificultate, fiecare cu tabelul lui de drop — fiecare boss de raid ucis e anunțat pe tot serverul.
Apar după un program — urmărește anunțurile
Invazii ale lumii
Golden Invasions umplu hărțile de vânătoare cu monștri aurii care poartă recompense Box of Kundun, conduși de un Great Golden Dragon. Red Dragons atacă Lorencia, Noria și Devias și scapă bijuterii — uneori pachete de câte 10.
Program care se repetă — verifică Event Timer (H)
Guild War și Battle Soccer
Declară război unei bresle rivale pentru un meci cu punctaj pe o hartă normală sau rezolvă disputa cu Battle Soccer pe terenul de fotbal.
Declarat de liderii de breaslă
Dueluri
Rezolvă disputa 1v1 în arena de duel: câștigă primul care ajunge la 10 ucideri. Ambii duelgii plătesc o taxă de intrare de 30,000 Zen, iar arena este închisă spectatorilor.
Provoacă orice jucător de la nivelul 30 în sus
Deep Dungeon
5 etaje sigilate care se deschid de două ori pe zi pentru 30 minute. Nu există scări și nici warp-uri — Dungeon Guide din Lorencia e singura intrare, iar cu cât cobori mai adânc, cu atât vânătoarea e mai bună.
Vorbește cu Dungeon Guide în Lorencia, nivel 150+
Golden Archer
Monștrii scapă Rena; dă 5 dintre ele lui Golden Archer din Lorencia pentru 3.5kk Zen și un obiect din sacul ei de recompense — cu o aruncare bonus de 10% pentru un Jewel of Creation, Jewel of Guardian sau un Gemstone pe deasupra.
Vorbește cu Golden Archer în Lorencia
Castle Siege
Războiul de bresle care decide cine stăpânește castelul. Bătălia are loc în fiecare duminică de la 15:00 UTC timp de 60 minute, cu până la 3 bresle care atacă deținătorul.
Liderul de breslă se înscrie luni, Marks of Lord de marți până vineri — nivel 200+, 20+ membri
Rotația clasică de evenimente
Blood Castle, Devil Square, Chaos Castle, Illusion Temple, Imperial Guardian, Kanturu și Happy Hour (+30% EXP și +20% Master EXP timp de o oră), toate după un program care se repetă.
Event Timer (H) arată următoarea pornire
Evenimentele clasice și recompensele lor
Blood Castle, Devil Square, Chaos Castle, Illusion Temple și Fortress of Imperial Guardian rulează fiecare pe intervale de nivel, iar intervalul în care intri decide plata. Fiecare eveniment limitează de câte ori îl poate rula un personaj pe zi — insignele de mai jos poartă regulile proprii ale fiecăruia.
Devil Square
Blood Castle
Chaos Castle
Illusion Temple
Kanturu Refinery Tower
Fortress of Imperial Guardian
Zen-ul este afișat așa cum este plătit — suma configurată este înmulțită cu rata de bani a serverului (x7). EXP-ul este suma de bază și se înmulțește cu propria ta rată de experiență (x100 la 0 resetări, până la x70), deci valorează mult mai mult decât arată cifra. Devil Square și Illusion Temple plătesc după locul ocupat; Blood Castle și Chaos Castle plătesc după rezultat, iar Imperial Guardian plătește pentru fiecare rundă încheiată.
PvP liber și sistemul de outlaw
Atacă alt jucător în afara unui eveniment și numele tău devine mov — doar dacă nu e un proscris sau dintr-o breaslă cu care ești în război —, așa că oricine te poate termina fără penalizare. Ucide pe cineva care nu te-a atacat niciodată și devii proscris — serverul deosebește cele două cazuri în momentul uciderii și ține câte un contor pentru fiecare.
Uciderile care nu te costă nimic
Victima este deja outlaw — vânătoarea ei e deschisă tuturor.
Victima este marcată mov: ea a atacat prima. Aceasta e uciderea care contează pe boardul PvP.
Autoapărare, împotriva cuiva care tocmai te-a atacat.
Un membru al unei bresle căreia i-ai declarat război.
Orice în TvT, un război de bresle, Battle Soccer, Castle Siege, un duel sau un mini-joc care permite uciderea jucătorilor.
Cât costă crima
Gărzile din oraș te atacă din prima etapă de outlaw.
Lovirea ta nu mai marchează pe nimeni — oricine te poate ucide gratis.
Fiecare ucidere adaugă 1 oră la ceas, iar acesta scade doar cât timp ești online.
Nu poți folosi warp-uri — proscrișii merg pe jos.
Negustorii NPC refuză să facă comerț sau reparații pentru tine, iar majoritatea mini-jocurilor nu te lasă să intri.
Moartea costă mult mai multă experiență: până la 5% la avertisment și până la 7% în a doua etapă, față de 1% în mod normal.
Etape de outlaw
3
Avertisment, apoi două etape roșii
Per crimă
+1 h
Se adaugă la timpul deja acumulat
Curăță
10kk / ucidere
/pkclear în joc sau Clear PK din shop
Două boarduri, două contoare: Clasamentele le arată pe ambele. Uciderile PvP sunt cele în care celălalt jucător a început; PK Outlaws este un contor de crime pe viață, deci listează pe oricine a ucis vreodată un jucător pașnic, nu doar pe cei roșii acum.