Progresia personajului și sistemul de resetare

Până la 50 resetări și 5 Grand Reset-uri

Sistemul de resetare este etapa principală a progresiei personajului. Când personajul tău atinge nivelul necesar, poți efectua o resetare. După resetare, personajul revine la nivelul 1 și primește puncte de statistici bonus. Nivelul necesar crește pe parcursul primelor șase resetări (350 → 400), iar pe măsură ce numărul de resetări crește, rata de experiență scade treptat, creând un sistem echilibrat de progresie care răsplătește dedicarea, menținând totodată o economie sănătoasă pe termen lung.

Serverul folosește un sistem de experiență dinamic. Jucătorii noi și personajele cu puține resetări urcă la x100 complet, în timp ce personajele cu multe resetări au o rată treptat mai mică — până la x70 — ceea ce prelungește conținutul de endgame și păstrează valoarea dezvoltării personajului. Un Grand Reset te readuce la 0 resetări și îți restabilește astfel rata completă de x100.

Resetează din panoul de Reset din HUD-ul jocului sau cu comenzile de chat /reset și /grandreset (/resetinfo îți arată cerințele curente). Fiecare resetare îți șterge statisticile alocate și îți înapoiază tot fondul de puncte acumulat pentru redistribuire, apoi îți mută personajul în orașul de baștină și te readuce la selecția personajelor. Fiecare resetare acordă și +5 Soul Points de cheltuit în Soul System.

Un reset nu atinge nimic altceva: master level-ul și master skill-urile, fiecare obiect, bijuterie și Zen din inventar, numele personajului și breasla rămân neatinse. Te scoate însă din party, pentru că o iei de la nivelul 1.

Refacerea unui build, fără resetare:

/resetstats îți înapoiază doar punctele de statistici pentru redistribuire — numărul de resetări, nivelul și experiența rămân neatinse, iar personajul rămâne pe loc. Costă 50 WCoin, 5 Jewels of Bless și 5 Jewels of Soul.

/resetmaster îți dezînvață tot arborele de master skills și îți returnează fiecare punct de master cheltuit, ca un arbore prost planificat să poată fi refăcut. Necesită nivelul 400 și costă 50 WCoin, 5 Jewels of Bless și 5 Jewels of Soul. Nivelul de master în sine nu se pierde.

Rate de experiență dinamice

Interval de resetăriRată de experiență
0 – 4

x100

5 – 9

x95

10 – 14

x92

15 – 19

x89

20 – 24

x86

25 – 29

x83

30 – 34

x80

35 – 39

x77

40 – 44

x74

45 – 50

x70

Cerințe și recompense pentru resetare

ResetRată ExpPuncte primiteTotal puncteNivel necesarCost resetare

1

x100

500500350

5kk

2

x100

5001,000360

10kk

3

x100

5001,500370

15kk

4

x100

5002,000380

20kk

5

x95

1,0003,000390

25kk

6 – 10

x95 – x92

500 / 1,0006,000400

26kk – 30kk

11 – 20

x92 – x86

500 / 1,00012,000400

34.5kk – 75kk

21 – 30

x86 – x80

500 / 1,00018,000400

82.5kk – 150kk

31 – 40

x80 – x74

500 / 1,00024,000400

165kk – 300kk

41 – 50

x74 – x70

500 / 1,00030,000400

320kk – 500kk

Fiecare resetare acordă 500 puncte de statistici, cu excepția fiecărei a cincea resetări (5, 10, … 50), care acordă 1,000. Coloana Total puncte arată câte are personajul după ultima resetare din rândul respectiv.

Sistemul Grand Reset

La atingerea a 50 resetări, jucătorii pot efectua un Grand Reset. Un Grand Reset readuce personajul la 0 resetări, păstrând Grand Reset-urile acumulate. Grand Reset-urile oferă recompense substanțiale în puncte de statistici și reprezintă cea mai înaltă etapă a progresiei personajului.

Un Grand Reset dă și +75 Soul Points, îți aduce personajul înapoi la nivelul 1 și — pentru că numărul de reseturi revine la 0 — îți redă rata completă x100. Statisticile sunt șterse și rămân doar punctele permanente: bonusul acumulat de Grand Reset plus tot ce ți-a plătit boardul de quest-uri. Următoarele 50 de reseturi reconstruiesc apoi rezerva de puncte peste ele.

Cerințe pentru Grand Reset

Resetări necesare

50

Nivel necesar

400

Cost Grand Reset

2,000kk

2 miliarde Zen

Grand ResetPuncte bonus

1

3,000

2

3,500

3

4,000

4

4,500

5

5,000

Bonus total Grand Reset: 20,000 puncte

Progresie maximă

Resetări maxime

50

Grand Reset-uri maxime

5

Nivel maxim al personajului

400

Valoare maximă a unei statistici

32,767

Total puncte de statistici

62,390

Resetări + Grand Reset-uri + quest-uri

O progresie completă valorează 62,390 puncte de statistici: 30,000 din 50 de resetări, 20,000 din cinci Grand Reset-uri și 12,390 de la tabla de quest-uri. Punctele din quest-uri sunt permanente — sunt urmărite separat de restul și îți sunt înapoiate peste fiecare resetare ulterioară. Asta înseamnă circa 48% din cele 131,068 de care ar avea nevoie o clasă cu patru statistici ca să le maximizeze pe toate, deci poți duce două atribute până la plafonul de 32,767 și tot îți rămân -3,144 puncte, dar niciodată toate patru. Unde investești rămâne o decizie de build.