
Până la 50 resetări și 5 Grand Reset-uri
Sistemul de resetare este etapa principală a progresiei personajului. Când personajul tău atinge nivelul necesar, poți efectua o resetare. După resetare, personajul revine la nivelul 1 și primește puncte de statistici bonus. Nivelul necesar crește pe parcursul primelor șase resetări (350 → 400), iar pe măsură ce numărul de resetări crește, rata de experiență scade treptat, creând un sistem echilibrat de progresie care răsplătește dedicarea, menținând totodată o economie sănătoasă pe termen lung.
Serverul folosește un sistem de experiență dinamic. Jucătorii noi și personajele cu puține resetări urcă la x100 complet, în timp ce personajele cu multe resetări au o rată treptat mai mică — până la x70 — ceea ce prelungește conținutul de endgame și păstrează valoarea dezvoltării personajului. Un Grand Reset te readuce la 0 resetări și îți restabilește astfel rata completă de x100.
Resetează din panoul de Reset din HUD-ul jocului sau cu comenzile de chat /reset și /grandreset (/resetinfo îți arată cerințele curente). Fiecare resetare îți șterge statisticile alocate și îți înapoiază tot fondul de puncte acumulat pentru redistribuire, apoi îți mută personajul în orașul de baștină și te readuce la selecția personajelor. Fiecare resetare acordă și +5 Soul Points de cheltuit în Soul System.
Un reset nu atinge nimic altceva: master level-ul și master skill-urile, fiecare obiect, bijuterie și Zen din inventar, numele personajului și breasla rămân neatinse. Te scoate însă din party, pentru că o iei de la nivelul 1.
Refacerea unui build, fără resetare:
/resetstats îți înapoiază doar punctele de statistici pentru redistribuire — numărul de resetări, nivelul și experiența rămân neatinse, iar personajul rămâne pe loc. Costă 50 WCoin, 5 Jewels of Bless și 5 Jewels of Soul.
/resetmaster îți dezînvață tot arborele de master skills și îți returnează fiecare punct de master cheltuit, ca un arbore prost planificat să poată fi refăcut. Necesită nivelul 400 și costă 50 WCoin, 5 Jewels of Bless și 5 Jewels of Soul. Nivelul de master în sine nu se pierde.
Rate de experiență dinamice
Cerințe și recompense pentru resetare
Fiecare resetare acordă 500 puncte de statistici, cu excepția fiecărei a cincea resetări (5, 10, … 50), care acordă 1,000. Coloana Total puncte arată câte are personajul după ultima resetare din rândul respectiv.
La atingerea a 50 resetări, jucătorii pot efectua un Grand Reset. Un Grand Reset readuce personajul la 0 resetări, păstrând Grand Reset-urile acumulate. Grand Reset-urile oferă recompense substanțiale în puncte de statistici și reprezintă cea mai înaltă etapă a progresiei personajului.
Un Grand Reset dă și +75 Soul Points, îți aduce personajul înapoi la nivelul 1 și — pentru că numărul de reseturi revine la 0 — îți redă rata completă x100. Statisticile sunt șterse și rămân doar punctele permanente: bonusul acumulat de Grand Reset plus tot ce ți-a plătit boardul de quest-uri. Următoarele 50 de reseturi reconstruiesc apoi rezerva de puncte peste ele.
Cerințe pentru Grand Reset
Resetări necesare
50
Nivel necesar
400
Cost Grand Reset
2,000kk
2 miliarde Zen
Bonus total Grand Reset: 20,000 puncte
Resetări maxime
50
Grand Reset-uri maxime
5
Nivel maxim al personajului
400
Valoare maximă a unei statistici
32,767
Total puncte de statistici
62,390
Resetări + Grand Reset-uri + quest-uri
O progresie completă valorează 62,390 puncte de statistici: 30,000 din 50 de resetări, 20,000 din cinci Grand Reset-uri și 12,390 de la tabla de quest-uri. Punctele din quest-uri sunt permanente — sunt urmărite separat de restul și îți sunt înapoiate peste fiecare resetare ulterioară. Asta înseamnă circa 48% din cele 131,068 de care ar avea nevoie o clasă cu patru statistici ca să le maximizeze pe toate, deci poți duce două atribute până la plafonul de 32,767 și tot îți rămân -3,144 puncte, dar niciodată toate patru. Unde investești rămâne o decizie de build.