
Cum funcționează drop-urile de skill-uri
Fiecare skill de atac și de buff din afara arborelui de master este predat de un orb, un scroll sau un parchment, iar acele obiecte stau în același pool de obiecte aleatorii ca echipamentul obișnuit: fiecare drop pe care îl aruncă un monstru are exact 30% șanse să vină din acel pool. Nu există un tabel de skill-uri pe monstru pe acest server — ce decide dacă un monstru poate arunca un anumit scroll este nivelul monstrului, nimic altceva.
Regula: Un obiect de skill se află în pool-ul unui monstru doar cât timp nivelul monstrului cade în fereastra de 12 niveluri care începe la drop level-ul obiectului. Monștrii mai slabi nu îl aruncă niciodată, iar cei de deasupra ferestrei îl scot complet din pool — așa că trecerea la o hartă mai puternică oprește definitiv un scroll pe care l-ai sărit.
Câteva orb-uri și scroll-uri de început sunt vândute direct de NPC-urile din orașe, ceea ce este mult mai rapid decât să le farmezi; acelea sunt marcate în tabelul de mai jos. Pe restul fie le vânezi, fie le cumperi de la alt jucător.
Drop-uri de skill-uri pe clase
Dark Wizard
Dark Knight
Fairy Elf
Magic Gladiator
Dark Lord
Summoner
Rage Fighter
20 skill-uri care pot cădea pe linia Dark Wizard, ordonate după nivelul de drop.
Nu din drop-uri
Aceste skill-uri nu sunt niciodată predate de un scroll. Vin în schimb cu o armă, un pet sau un quest — echipează obiectul (sau termină quest-ul) și skill-ul pur și simplu apare.
Jumătate cad fără skill: O armă cade cu skill-ul pe care îl predă doar în 50% din cazuri — restul este aceeași armă, fără nimic pe ea. Drop-urile excellent și ancient îl au întotdeauna, un NPC o vinde mereu cu skill, iar un Jewel of Skill îl pune pe o armă care a picat fără el.
Plasma Storm
Clasa a 2-a și peste
De la: Horn of Fenrir