Tabla de quest-uri

Nou

Fiecare hartă de vânătoare are propriul Quest Master și propriul lanț de quest-uri de vânătoare. Vorbește cu el și se deschide tabla: accepți un quest, ucizi ce îți cere, te întorci și îl revendici. Pe cele 25 lanțuri sunt 209 quest-uri care plătesc 7,810kk Zen și 12,390 puncte de statistici — iar spre deosebire de orice altceva pe acest server, acele puncte supraviețuiesc unei resetări.

Quest Master-ul stă pe fiecare hartă de vânătoare. Fereastra [T] ține quest-ul activ la vedere — aici 74 din 300 de păianjeni, plătind o Silver Medal și 500.000 Zen.

Tabla propriu-zisă: quest-ul 1 din 10 al lanțului, progresul și recompensa lui. Accept pornește un quest, Claim îl plătește după ce contorul s-a umplut.

1

Găsește Quest Master-ul pe harta pe care vânezi. Fiecare oferă doar lanțul hărții respective, așa că tabla se schimbă pe măsură ce călătorești.

2

Vorbește cu el ca să deschizi tabla — sau scrie /quest în chat pentru aceeași listă. Fiecare quest din lanț este afișat în ordine: terminat, deschis, activ sau încă blocat.

3

Apasă Accept la quest-ul deschis. Un lanț este strict secvențial: quest-ul 2 se deblochează abia după ce quest-ul 1 a fost revendicat.

4

Vânează ținta. Chat-ul îți numără uciderile pe măsură ce se întâmplă, iar fereastra [T] ține obiectivul și recompensa pe ecran cât timp farmezi.

5

Cu contorul plin, întoarce-te la Quest Master și apasă Claim (sau /quest claim). Zen-ul, punctele de statistici și recompensele în obiecte ajung imediat.

Ce plătește un quest

Zen — principala sursă a lui pe acest server. Experiența merge la x100, în timp ce rata de bani este doar x10, așa că lanțurile sunt cele care îți finanțează resetările: doar Lorencia acoperă primele trei.

Puncte de statistici — adăugate personajului tău și memorate separat, așa că o resetare sau un grand reset ți le înapoiază peste propriile lor puncte.

Cutii de eveniment — Silver și Gold Medals, Firecrackers, Hearts of Love, Boxes of Luck și of Heaven, plus Star of the Sacred Birth pe lanțurile de vârf. Fiecare se deschide în echipament de la +7 la +11, un jewel sau Zen.

Jewel-uri — Chaos și Bless pe hărțile de început, Soul, Life, Creation, Guardian și Gemstones mai sus, Harmony pe finaluri. Un lanț nu plătește niciodată un jewel pe care monștrii lui nu îl pot scăpa.

Regulile tablei

Un singur quest activ pe lanț, luat în ordine — nu se sare peste și nu se alege un quest din mijloc.

Quest-urile sunt per personaj și se fac o singură dată. Nu se pot repeta, iar o resetare nu le readuce.

Tabla urmează harta pe care stai, deci un quest se acceptă și se revendică la Quest Master-ul acelei hărți.

Lanțurile de pe hărți diferite merg în paralel — un quest din Lorencia și unul din Kalima pot număra în același timp.

Contează doar lovitura ta de grație. Un monstru terminat de un coleg de party nu îți adaugă la contor.

Permanente: Punctele de statistici din quest-uri sunt urmărite separat de cele câștigate prin niveluri, iar atât o resetare, cât și un grand reset ți le înapoiază — deci cele 12,390 puncte ale scării complete rămân cu personajul pentru totdeauna.

Lanțurile

Un lanț pe hartă, ordonat după monștrii pe care te trimite să îi vânezi. Ambele părți urcă împreună: 300 de păianjeni în Lorencia față de 65.000 de Dark Iron Knights în Raklion, iar plata crește odată cu ele.

Lanțuri de quest-uri

25

Quest-uri în total

209

Zen oferit

7,810kk

Puncte de statistici

12,390

HartăNiveluri monștriQuest-uriUcideri per questZenPuncte

Lorencia

2 – 19

10

300 650

45kk

270

Noria

3 – 18

10

400 750

65kk

300

Elbeland

4 – 48

8

500 850

85kk

330

Devias

20 – 52

10

800 1,000

110kk

380

Dungeon

25 – 55

10

1,500 2,500

150kk

430

Lost Tower

47 – 66

8

3,000 4,500

200kk

480

Atlans

43 – 74

10

5,000 7,600

260kk

550

Tarkan

72 – 93

9

8,000 11,000

340kk

620

Icarus

75 – 100

10

12,000 15,500

450kk

700

Aida

72 – 120

10

20,000 28,000

580kk

780

Kanturu Ruins

80 – 105

10

32,000 42,000

750kk

900

Vulcanus

90 – 124

10

10,000 15,000

520kk

650

Karutan 1

99 – 114

5

16,000 20,000

380kk

400

Karutan 2

108 – 120

3

18,000 21,000

300kk

300

Crywolf Fortress

97 – 134

8

26,000 36,000

560kk

700

Barracks of Balgass

117 – 119

3

29,000 33,000

240kk

250

Swamp of Calmness

95 – 137

10

40,000 58,000

650kk

800

Raklion

102 – 148

9

45,000 65,000

850kk

950

Kalima 1–7 — aceiași monștri pe șapte dificultăți

Kalima 1

17 – 52

8

1,000 1,600

40kk

200

Kalima 2

32 – 65

8

2,000 3,200

65kk

250

Kalima 3

46 – 81

8

4,000 6,000

100kk

300

Kalima 4

62 – 100

8

6,500 9,500

150kk

350

Kalima 5

79 – 117

8

14,000 19,000

220kk

420

Kalima 6

95 – 140

8

23,000 32,000

300kk

500

Kalima 7

111 – 140

8

36,000 49,000

400kk

580

Numărul de ucideri este intervalul pe quest-urile de vânătoare ale unui lanț. Câteva quest-uri cer în schimb o singură ucidere: țintele Golden Invasion de pe hărțile obișnuite, care apar doar cât timp rulează invazia, și Illusion of Kundun, care încheie fiecare lanț Kalima — iar ele blochează tot ce urmează după. Zen-ul și punctele sunt totaluri pentru întregul lanț.

Evoluția clasei — linia de quest-uri

Boardul nu e singurul sistem de quest-uri. O linie separată de șapte quest-uri, luate în această ordine de la trei NPC-uri, este cea care îți schimbă efectiv clasa — întâi la nivelul 150, apoi din nou la 400. Fiecare costă Zen ca să înceapă, iar majoritatea dau și puncte de statistici.

QuestNivelPornireCe cereCe dă

Find the 'Scroll of Emperor'

Sevina the Priestess

150

1kk

Un Scroll of Emperor, dat de monștri de nivel 45 în sus

+10 puncte

Treasures of MU

Sevina the Priestess

150

2kk

Obiectul de comoară al clasei tale

+10 puncte

A doua clasă

Gain Hero Status

Marlon

220

3kk

Un Scroll of Emperor, dat de monștri de nivel 45 în sus

Statutul de erou și skill-ul lui

Secret of the 'Dark Stone'

Marlon

220

2kk

Un Broken Sword +1 — Dark Stone-ul

Deblochează combo-ul

Evidence of Strength

Priest Devin

380

5kk

Flame of Death Beam Knight, Horn of Hell Maine și Feather of Dark Phoenix

+20 puncte

Infiltrate The Barracks of Balgass

Priest Devin

400

7kk

20 Balram, 20 Death Spirit și 20 Soram în Barracks of Balgass

+10 puncte

Into the 'Darkness' Zone

Priest Devin

400

10kk

Un Dark Elf în Barracks of Balgass

+30 puncte

A treia clasă

Sevina the Priestess

Devias 183, 32

Marlon

Lorencia 136, 88
Devias 197, 48
Noria 169, 88
Atlans 17, 35

Priest Devin

Devias 181, 35
Crywolf Fortress 228, 48

Aceste puncte sunt din categoria permanentă, exact ca cele de pe board: și resetul, și grand resetul ți le dau înapoi. Marlon și Priest Devin stau în mai multe orașe, mergi la cel mai apropiat.