
Fiecare hartă de vânătoare are propriul Quest Master și propriul lanț de quest-uri de vânătoare. Vorbește cu el și se deschide tabla: accepți un quest, ucizi ce îți cere, te întorci și îl revendici. Pe cele 25 lanțuri sunt 209 quest-uri care plătesc 7,810kk Zen și 12,390 puncte de statistici — iar spre deosebire de orice altceva pe acest server, acele puncte supraviețuiesc unei resetări.
Quest Master-ul stă pe fiecare hartă de vânătoare. Fereastra [T] ține quest-ul activ la vedere — aici 74 din 300 de păianjeni, plătind o Silver Medal și 500.000 Zen.
Tabla propriu-zisă: quest-ul 1 din 10 al lanțului, progresul și recompensa lui. Accept pornește un quest, Claim îl plătește după ce contorul s-a umplut.
1
Găsește Quest Master-ul pe harta pe care vânezi. Fiecare oferă doar lanțul hărții respective, așa că tabla se schimbă pe măsură ce călătorești.
2
Vorbește cu el ca să deschizi tabla — sau scrie /quest în chat pentru aceeași listă. Fiecare quest din lanț este afișat în ordine: terminat, deschis, activ sau încă blocat.
3
Apasă Accept la quest-ul deschis. Un lanț este strict secvențial: quest-ul 2 se deblochează abia după ce quest-ul 1 a fost revendicat.
4
Vânează ținta. Chat-ul îți numără uciderile pe măsură ce se întâmplă, iar fereastra [T] ține obiectivul și recompensa pe ecran cât timp farmezi.
5
Cu contorul plin, întoarce-te la Quest Master și apasă Claim (sau /quest claim). Zen-ul, punctele de statistici și recompensele în obiecte ajung imediat.
Ce plătește un quest
Zen — principala sursă a lui pe acest server. Experiența merge la x100, în timp ce rata de bani este doar x10, așa că lanțurile sunt cele care îți finanțează resetările: doar Lorencia acoperă primele trei.
Puncte de statistici — adăugate personajului tău și memorate separat, așa că o resetare sau un grand reset ți le înapoiază peste propriile lor puncte.
Cutii de eveniment — Silver și Gold Medals, Firecrackers, Hearts of Love, Boxes of Luck și of Heaven, plus Star of the Sacred Birth pe lanțurile de vârf. Fiecare se deschide în echipament de la +7 la +11, un jewel sau Zen.
Jewel-uri — Chaos și Bless pe hărțile de început, Soul, Life, Creation, Guardian și Gemstones mai sus, Harmony pe finaluri. Un lanț nu plătește niciodată un jewel pe care monștrii lui nu îl pot scăpa.
Regulile tablei
Un singur quest activ pe lanț, luat în ordine — nu se sare peste și nu se alege un quest din mijloc.
Quest-urile sunt per personaj și se fac o singură dată. Nu se pot repeta, iar o resetare nu le readuce.
Tabla urmează harta pe care stai, deci un quest se acceptă și se revendică la Quest Master-ul acelei hărți.
Lanțurile de pe hărți diferite merg în paralel — un quest din Lorencia și unul din Kalima pot număra în același timp.
Contează doar lovitura ta de grație. Un monstru terminat de un coleg de party nu îți adaugă la contor.
Permanente: Punctele de statistici din quest-uri sunt urmărite separat de cele câștigate prin niveluri, iar atât o resetare, cât și un grand reset ți le înapoiază — deci cele 12,390 puncte ale scării complete rămân cu personajul pentru totdeauna.
Lanțurile
Un lanț pe hartă, ordonat după monștrii pe care te trimite să îi vânezi. Ambele părți urcă împreună: 300 de păianjeni în Lorencia față de 65.000 de Dark Iron Knights în Raklion, iar plata crește odată cu ele.
Lanțuri de quest-uri
25
Quest-uri în total
209
Zen oferit
7,810kk
Puncte de statistici
12,390
Numărul de ucideri este intervalul pe quest-urile de vânătoare ale unui lanț. Câteva quest-uri cer în schimb o singură ucidere: țintele Golden Invasion de pe hărțile obișnuite, care apar doar cât timp rulează invazia, și Illusion of Kundun, care încheie fiecare lanț Kalima — iar ele blochează tot ce urmează după. Zen-ul și punctele sunt totaluri pentru întregul lanț.
Evoluția clasei — linia de quest-uri
Boardul nu e singurul sistem de quest-uri. O linie separată de șapte quest-uri, luate în această ordine de la trei NPC-uri, este cea care îți schimbă efectiv clasa — întâi la nivelul 150, apoi din nou la 400. Fiecare costă Zen ca să înceapă, iar majoritatea dau și puncte de statistici.
Sevina the Priestess
Marlon
Priest Devin
Aceste puncte sunt din categoria permanentă, exact ca cele de pe board: și resetul, și grand resetul ți le dau înapoi. Marlon și Priest Devin stau în mai multe orașe, mergi la cel mai apropiat.