
Progresie permanentă câștigată la fiecare resetare
Soul System este un strat de progresie permanentă: fiecare resetare și Grand Reset acordă Soul Points, pe care le cheltuiești pe 16 atribute din patru categorii — Atac, Apărare, Suport și Diverse — ca să îți personalizezi definitiv personajul. Fiecare atribut crește un bonus principal până la plafonul său de puncte, plus un bonus de prag la care se aplică doar cel mai înalt nivel atins.
Per resetare
+5
Per Grand Reset
+75
Progresie completă
625
Soul Points din 50 de resetări + 5 Grand Reset-uri
Atribute
16
Soul Points se câștigă și se cheltuiesc per personaj. O progresie completă dă 625 puncte față de 1,520 puncte de capacitate totală pe cele 16 atribute, deci niciun personaj nu poate maximiza totul — unde investești este o decizie de build.
Atac
Daune
+15%
Rată de damage Excellent
+10%
Rată de damage critic
+10%
Viteză de atac
+60
Apărare
Apărare
+15%
Reflectare damage
+10%
HP maxim
+20%
Reducere de damage
-3%
Suport
Rezistență la damage Excellent
+10%
Rezistență la damage critic
+10%
Apărarea scutului
+20%
Toate statisticile
+180
Diverse
Drop Zen
+10%
Rată de experiență
+2.5%
Experiență Master
+2.5%
Recuperare HP
+1%
Valorile arătate sunt bonusul principal la plafonul maxim de puncte; HP Recovery este o parte din viața maximă recuperată la fiecare tick de regenerare, care are loc din 3 în 3 secunde. Peste bonusul principal, fiecare atribut dă un bonus de prag la 40 / 70 / 100 puncte (20 / 40 / 60 pentru Attack Speed și All Stats), iar doar cel mai înalt prag atins se aplică. Deschide fereastra Soul System (tasta S) ca să îți aloci punctele.
Ștergerea și realocarea tuturor punctelor investite costă 100 W Coin (C), 200 W Coin (P) sau 10 Jewels of Bless — iar bijuteriile pot veni din Jewel Bank sau direct din inventar.