
Gildenränge & Rechte
Eine Gilde wird beim Guild-Master-NPC ab Level 100 gegründet und hält bis zu 20 Mitglieder, mit bis zu 2 Gilden pro Allianz. Es gibt sieben Ränge, vom höchsten zum niedrigsten: Guild Master, Assistant Guild Master, Battle Master, Veteran, Elite Member, Member und Recruit. Jeder tritt als Recruit bei; die Ränge vergibt der Gildenmeister über die Mitgliederliste.
Der Gildenmeister vergibt Ränge im Tab Members — Position öffnet die Liste oben.
Nur der Gildenmeister kann einladen, rauswerfen, befördern, einen Gildenkrieg erklären oder Allianzen ändern — und ein Mitglied, das die Gilde verlässt, ist die einzige Ausnahme von der Rauswurf-Regel. Eine Gilde hat höchstens einen Assistant Guild Master und zwei Battle Master, und nur der Gildenmeister schreibt die Gildennachricht. Die Bankspalten sind die Standardwerte: Der Gildenmeister kann Abhebungen in den Gildeneinstellungen für jeden Rang freigeben und darf selbst immer.
Gildenbank
Die Gildenbank ist ein Lager für die ganze Gilde: 3 Gegenstandsseiten plus ein gemeinsamer Zen-Topf, damit Materialien und Beute für Belagerungen und Events nicht im Tresor einer einzelnen Person liegen. Standardmäßig darf jeder Rang einzahlen; abheben dürfen nur die Offiziere, und der Gildenmeister entscheidet, welche Ränge etwas herausnehmen dürfen.
3 Gegenstandsseiten und das gemeinsame Zen der Gilde — Ein- und Auszahlung über die Schaltflächen darunter.
Der Gildenmeister setzt Einzahlen (D) und Abheben (W) pro Rang — sein eigener Zugriff bleibt bestehen.
PIN: Der Gildenmeister kann die Bank mit einer PIN schützen, genau wie einen persönlichen Tresor. Solange eine gesetzt ist, muss jedes Mitglied die Bank einmal pro Sitzung entsperren, bevor ihr Inhalt erscheint oder etwas bewegt werden kann — und nur der Gildenmeister kann sie ändern oder entfernen. Fünf falsche PINs sperren dieses Mitglied 10 Minuten lang aus, nur ein Mitglied kann die Bank gleichzeitig offen haben, und eine Gilde lässt sich erst auflösen, wenn ihre Bank leer ist.