
Gildenränge & Rechte
Eine Gilde wird beim Guild-Master-NPC ab Level 100 gegründet und hält bis zu 20 Mitglieder, mit bis zu 2 Gilden pro Allianz. Es gibt sieben Ränge, vom höchsten zum niedrigsten: Guild Master, Assistant Guild Master, Battle Master, Veteran, Elite Member, Member und Recruit. Jeder tritt als Recruit bei; die Ränge vergibt der Gildenmeister über die Mitgliederliste.
Der Gildenmeister vergibt Ränge im Tab Members — Position öffnet die Liste oben.
Nur der Gildenmeister kann einladen, kicken, befördern, einen Gildenkrieg erklären oder Allianzen ändern — die einzige Ausnahme bei der Kick-Regel ist ein Mitglied, das die Gilde selbst verlässt. Die Bankspalten sind die Standardwerte: der Gildenmeister kann Auszahlungen in den Gildeneinstellungen für jeden Rang freigeben und darf selbst immer.
Gildenbank
Die Gildenbank ist ein Lager für die ganze Gilde: 3 Gegenstandsseiten plus ein gemeinsamer Zen-Topf, damit Materialien und Beute für Belagerungen und Events nicht im Tresor einer einzelnen Person liegen. Standardmäßig darf jeder Rang einzahlen; abheben dürfen nur die Offiziere, und der Gildenmeister entscheidet, welche Ränge etwas herausnehmen dürfen.
3 Gegenstandsseiten und das gemeinsame Zen der Gilde — Ein- und Auszahlung über die Schaltflächen darunter.
Der Gildenmeister setzt Einzahlen (D) und Abheben (W) pro Rang — sein eigener Zugriff bleibt bestehen.
PIN: Der Gildenmeister kann die Bank wie einen persönlichen Tresor mit einer PIN schützen. Solange eine gesetzt ist, muss jedes Mitglied die Bank einmal pro Sitzung entsperren, bevor der Inhalt sichtbar ist oder etwas bewegt werden kann — ändern oder entfernen kann sie nur der Gildenmeister.