
Bis zu 50 Resets und 5 Grand Resets
Das Reset-System ist die Hauptstufe des Charakterfortschritts. Erreicht dein Charakter das erforderliche Level, kannst du einen Reset durchführen. Danach kehrt der Charakter auf Level 1 zurück und erhält Bonus-Statuspunkte. Das benötigte Level steigt über die ersten sechs Resets an (350 → 400), und mit steigender Reset-Zahl sinkt die Erfahrungsrate allmählich — ein ausbalanciertes Fortschrittssystem, das Ausdauer belohnt und die Wirtschaft langfristig gesund hält.
Der Server nutzt ein dynamisches Erfahrungssystem. Neue Spieler und Charaktere mit wenigen Resets leveln mit den vollen x100, während Charaktere mit vielen Resets eine allmählich niedrigere Rate erhalten — bis hinunter zu x70. Das verlängert den Endgame-Inhalt und erhält den Wert der Charakterentwicklung. Ein Grand Reset setzt die Reset-Zahl auf 0 zurück und stellt damit die vollen x100 wieder her.
Resette über das Reset-Panel im Spiel-HUD oder mit den Chat-Befehlen /reset und /grandreset (/resetinfo zeigt deine aktuellen Voraussetzungen). Jeder Reset setzt deine verteilten Attribute zurück und gibt dir den gesamten angesammelten Punktepool erneut zum Verteilen, bringt deinen Charakter dann in seine Heimatstadt und zurück zur Charakterauswahl. Jeder Reset gewährt außerdem +5 Soul Points für das Soul System.
Sonst rührt ein Reset nichts an: dein Meisterlevel und deine Meisterskills, jedes Item, Juwel und Zen im Gepäck, der Charaktername und die Gilde bleiben unangetastet. Aus der Gruppe fliegst du allerdings, weil du wieder auf Level 1 anfängst.
Den Build umbauen, ganz ohne Reset:
/resetstats gibt dir ausschließlich deine Statuspunkte zum Neuverteilen zurück — Reset-Zahl, Level und Erfahrung bleiben unberührt, und du bleibst, wo du bist. Es kostet 50 WCoin, 5 Jewels of Bless und 5 Jewels of Soul.
/resetmaster verlernt deinen kompletten Master-Skillbaum und erstattet jeden ausgegebenen Master-Punkt, sodass ein verplanter Baum neu aufgebaut werden kann. Es verlangt Level 400 und kostet 50 WCoin, 5 Jewels of Bless und 5 Jewels of Soul. Dein Master-Level selbst geht nicht verloren.
Dynamische Erfahrungsraten
Reset-Anforderungen & Belohnungen
Jeder Reset gewährt 500 Statuspunkte, außer jedem fünften (5, 10, … 50) — der gewährt 1,000. „Gesamtpunkte“ ist der Stand nach dem letzten Reset der Zeile.
Nach Erreichen von 50 Resets können Spieler einen Grand Reset durchführen. Ein Grand Reset setzt den Charakter auf 0 Resets zurück, während die angesammelten Grand Resets erhalten bleiben. Grand Resets gewähren erhebliche Bonus-Statuspunkte und stellen die höchste Stufe des Charakterfortschritts dar.
Ein Grand Reset gewährt außerdem +75 Soul Points, setzt deinen Charakter auf Level 1 zurück und stellt — weil dein Reset-Zähler wieder auf 0 steht — die volle x100-Rate her. Deine Statuswerte werden gelöscht, übrig bleiben nur die dauerhaften Punkte: der angesammelte Grand-Reset-Bonus plus alles, was dir das Questbrett gezahlt hat. Die nächsten 50 Resets bauen den Punktepool dann darauf auf.
Grand-Reset-Anforderungen
Erforderliche Resets
50
Erforderliches Level
400
Grand-Reset-Kosten
2,000kk
2 Milliarden Zen
Gesamter Grand-Reset-Bonus: 20,000 Statuspunkte
Maximale Resets
50
Maximale Grand Resets
5
Maximales Charakter-Level
400
Maximaler Statuswert
32,767
Statuspunkte gesamt
62,390
Resets + Grand Resets + Quests
Eine volle Progression ist 62,390 Statuspunkte wert: 30,000 aus 50 Resets, 20,000 aus fünf Grand Resets und 12,390 vom Quest-Board. Questpunkte sind dauerhaft — sie werden getrennt geführt und bei jedem späteren Reset obendrauf zurückgegeben. Das sind rund 48% der 131,068, die eine Klasse mit vier Attributen bräuchte, um alles zu maximieren: zwei Attribute lassen sich also bis zur Grenze von 32,767 bringen, mit -3,144 Punkten Rest — aber nie alle vier. Wohin du investierst, bleibt eine Build-Entscheidung.