MU Helper & Offline-Leveling

MU Helper ist das offizielle Auto-Play-System: Es kämpft, heilt, bufft und sammelt Loot für dich — und läuft weiter, wenn du das Spiel schließt. Einmal einrichten, und dein Charakter jagt weiter, während du offline bist.

Offline-EP

85%

90 % mit Experience-VIP

Max. Offline-Zeit

6 Stunden

8 Stunden mit Experience-VIP

Zen-Kostenstufen

20 → 50 → 80 → 100 → 120

× Gesamtlevel, alle 5 Min

Stufenschritt

200 Min

Die Kosten steigen pro Schritt eine Stufe

So öffnest du ihn: Drücke Z, oder öffne mit N das Hauptmenü und klicke MU Helper. Richte die Reiter Hunting und Obtaining ein und drücke dann Start, damit er unter deinen Augen spielt — oder drücke OFF EXP: das speichert die Einstellungen, startet den Helfer und nimmt deinen Charakter offline, sodass er nach dem Schließen des Spiels weiterjagt.

Offline-Leveling (OFF EXP)

Dein Charakter jagt weiter, nachdem du das Spiel schließt

Richte den Helper ein und drücke dann OFF EXP statt Start: Deine Einstellungen werden gespeichert, der Helper startet und dein Charakter wird an den Server übergeben — du kannst den Client schließen, während er an derselben Stelle weiterjagt. Die Offline-Erfahrung beträgt 85% der normalen Rate (90% mit Experience VIP), und eine Sitzung läuft bis zu 6 Stunden (8 mit Experience VIP), bevor sie von selbst endet.

  • Alle 5 Minuten wird eine Zen-Gebühr fällig: die Stufenkosten (20 → 50 → 80 → 100 → 120) multipliziert mit deinem Gesamtlevel, wobei alle 200 Minuten der Sitzung eine Stufe weiter gezählt wird.
  • Ausrüstung wird offline ohne VIP repariert — aber nur, wenn du vor dem Start Repair in den Helfer-Einstellungen aktivierst, und erst, wenn ein Teil auf die Hälfte seiner Haltbarkeit fällt.
  • Das Aufsammeln von Drops im Offline-Modus ist ein Drop-VIP-Vorteil: Ohne Drop VIP kämpft der Charakter weiter und sammelt EP, lässt die Beute aber liegen.
  • Dein Dark Raven oder dein Pferd kämpft auch offline weiter an der Seite des Charakters — für jeden Spieler, ganz ohne VIP.
  • Ein Tod beendet die Sitzung: der Charakter kommt mit voller Lebensenergie in die Stadt zurück und wird ausgeloggt, die restliche Offline-Zeit verfällt. Stelle die Heilung auf den Ort ein, an dem du ihn zurücklässt — das ist der häufigste Grund, warum eine Sitzung früher endet als gedacht.
  • Eine Sitzung endet, wenn das Zeitlimit erreicht ist, wenn das Zen für die nächste Zahlung fehlt, wenn der Charakter stirbt, oder sobald du dich wieder einloggst. Außer nach einem Tod findest du deinen Charakter genau dort, wo du ihn gelassen hast.

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Schritt #1 — Reichweite & Auto-Heilung

Angriffsreichweite festlegen

Die Reichweite bestimmt, wie weit sich dein Charakter von seinem Platz entfernt. Zwei bis vier Felder sind ideal — größere Werte lassen ihn Monster jagen, die du nicht wolltest, und vom Spot abdriften.

Reaktion auf Angriffe

Lege fest, wie dein Charakter antwortet, wenn er getroffen wird, und ob er dorthin zurückgeht, wo du den Helfer gestartet hast.

Long-Distance Counter Attack — schlägt aus der größten Reichweite zurück.

Original Position — läuft zurück zu dem Punkt, an dem MU Helper gestartet wurde.

Distance — die Verzögerung in Sekunden, bevor er dorthin zurückkehrt.

Auto-Potion aktivieren

Setze das Häkchen bei Potion, damit der Helfer selbst Heiltränke trinkt, und öffne dann Settings, um den Zeitpunkt zu wählen.

HP-Schwelle setzen

Wähle die Mindest-HP (0–100 %), ab der ein Heiltrank benutzt wird, und speichere. Setze sie hoch genug, damit ein schlechter Pull dich nicht tötet.

Initialization — setzt die Einstellungen zurück.

Save setup — speichert die Einstellungen auf dem Server.

Cancel — verwirft die Änderungen.

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Schritt #2 — Skills & Combo

Kampf-Skills einrichten

Setze einen Skill in Basic Skill oder bis zu zwei in Activation Skill 1 und Activation Skill 2. Bei zwei Skills Delay anhaken und die Verzögerung setzen, damit sie sich nicht gegenseitig unterbrechen.

Combo einrichten

Für einen Combo-Angriff die Skills in der richtigen Reihenfolge setzen, Delay anhaken und die Verzögerung eintragen. Der Helfer nutzt die Combo dann als Angriffsfolge.

Feinschliff mit Con

Hake Con an und öffne Settings, um die Angriffsbedingung zu wählen: ob ein Monster nur in Jagdreichweite sein muss oder dich angreifen muss, und wie viele Monster in der Nähe sein müssen.

Automatische Buffs

Aktiviere Buff Duration und ordne deine Buff-Icons den Feldern zu. Jeder Buff wird neu gewirkt, sobald seine Wirkung endet — du jagst nie ungebufft.

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Schritt #3 — Beute & Anfragen

Obtaining — was aufgesammelt wird

Der Obtaining-Tab bestimmt, was der Helfer mit Drops macht. Setze die Aufsammelreichweite mit + / −, und nimm dann entweder alles in der Nähe mit oder benenne genau, wofür es sich zu bücken lohnt.

Pick All Near Items — alles in Reichweite; am einfachsten, aber am platzhungrigsten.

Pick Selected Items — Jewel/Gem, Zen, Set Item, Excellent Item anhaken oder einen Itemnamen in Add Extra Item tippen und eine eigene Liste bauen.

Repair Item — repariert deine Ausrüstung beim Farmen, damit die Haltbarkeit die Sitzung nicht beendet.

Save Setting behält die Liste; Initialization setzt alles auf die Standardwerte zurück.

Other Settings — was beantwortet wird

Der Tab Other Settings regelt, was der Helfer in deinem Namen annimmt, während du nicht an der Tastatur bist, und wie er auf Angriffe reagiert.

Auto accept — Freundes- und Gildenanfragen, damit niemand auf dich warten muss.

Auto accept — Party: Einladungen werden automatisch angenommen (derselbe Schalter wie der Auto-Party-Chip und /autoparty).

PVP Counterattack — wehrt sich, wenn ein Spieler dich angreift, statt still zu stehen.

Fair Play: MU Helper ist eine Server-Funktion, für jeden Spieler verfügbar, abgesehen von den Zen-Unterhaltskosten. Genau deshalb sind Drittanbieter-Bots und Clicker nie nötig — und sie sind nicht erlaubt.