
Jede Jagdkarte hat ihren eigenen Quest Master und ihre eigene Kette von Jagdquests. Sprich ihn an, und das Board öffnet sich: einen Quest annehmen, töten was er verlangt, zurückkommen und abholen. Über die 25 Ketten hinweg sind das 209 Quests für 7,810kk Zen und 12,390 Statuspunkte — und anders als alles andere auf diesem Server überleben diese Punkte einen Reset.
Der Quest Master steht auf jeder Jagdkarte. Das [T]-Fenster hält den aktiven Quest im Blick — hier 74 von 300 Spinnen für eine Silver Medal und 500.000 Zen.
Das Board selbst: Quest 1 von 10 der Kette, Fortschritt und Belohnung. Accept nimmt einen Quest an, Claim zahlt ihn aus, sobald der Zähler voll ist.
1
Suche den Quest Master auf der Karte, auf der du jagst. Jeder bietet nur die Kette seiner Karte an, das Board wechselt also mit dem Ort.
2
Sprich ihn an, um das Board zu öffnen — oder tippe /quest in den Chat für dieselbe Liste. Alle Quests der Kette stehen der Reihe nach da: erledigt, offen, aktiv oder noch gesperrt.
3
Drücke Accept beim offenen Quest. Eine Kette läuft streng der Reihe nach: Quest 2 öffnet sich erst, wenn Quest 1 abgeholt ist.
4
Jage das Ziel. Der Chat zählt deine Kills mit, und das [T]-Fenster hält Aufgabe und Belohnung während des Farmens auf dem Schirm.
5
Ist der Zähler voll, geh zurück zum Quest Master und drücke Claim (oder /quest claim). Zen, Statuspunkte und die Gegenstände kommen sofort an.
Was ein Quest zahlt
Zen — die Hauptquelle dafür auf diesem Server. Die Erfahrung läuft mit x100, die Geldrate aber nur mit x10, also finanzieren die Ketten deine Resets: Lorencia allein zahlt die ersten drei.
Statuspunkte — sie gehen an deinen Charakter und werden getrennt gemerkt, sodass Reset und Grand Reset sie zusätzlich zu ihren eigenen Punkten zurückgeben.
Event-Boxen — Silver und Gold Medal, Firecracker, Heart of Love, Box of Luck und Box of Heaven, auf den obersten Ketten der Star of the Sacred Birth. Jede öffnet sich zu Ausrüstung auf +7 bis +11, einem Juwel oder Zen.
Juwelen — Chaos und Bless auf den Startkarten, weiter oben Soul, Life, Creation, Guardian und Gemstones, auf den Finalquests Harmony. Eine Kette zahlt nie ein Juwel, das ihre eigenen Monster nicht droppen.
Regeln des Boards
Ein aktiver Quest je Kette, und das der Reihe nach — vorspringen oder einen Quest aus der Mitte greifen geht nicht.
Quests gehören zum Charakter und werden einmal erledigt. Sie sind nicht wiederholbar, und ein Reset holt sie nicht zurück.
Das Board richtet sich nach der Karte, auf der du stehst — angenommen und abgeholt wird also beim Quest Master genau dieser Karte.
Ketten verschiedener Karten laufen nebeneinander — ein Lorencia-Quest und ein Kalima-Quest können gleichzeitig zählen.
Nur dein eigener Todesstoß zählt. Ein Monster, das ein Gruppenmitglied erledigt, geht nicht in deinen Zähler.
Dauerhaft: Quest-Statuspunkte werden getrennt von denen aus dem Leveln geführt, und Reset wie Grand Reset geben sie zurück — die 12,390 Punkte der ganzen Leiter bleiben einem Charakter also für immer.
Die Ketten
Eine Kette je Karte, geordnet nach den Monstern, zu denen sie schickt. Beide Seiten steigen zusammen: 300 Spinnen in Lorencia gegen 65.000 Dark Iron Knights in Raklion — und die Auszahlung wächst mit.
Quest-Ketten
25
Quests insgesamt
209
Zen zu holen
7,810kk
Statuspunkte
12,390
Die Killzahlen sind die Spanne über die Jagdquests einer Kette. Einige Quests verlangen stattdessen einen einzigen Kill: die Golden-Invasion-Ziele auf den normalen Karten, die nur während der Invasion erscheinen, und die Illusion of Kundun, die jede Kalima-Kette abschließt — und sie sperren alles danach. Zen und Punkte sind Summen für die ganze Kette.
Klassenwechsel — die Questreihe
Das Brett ist nicht das einzige Questsystem. Eine eigene Reihe von sieben Quests, in dieser Reihenfolge bei drei NPCs abgeholt, ist das, was deine Klasse tatsächlich ändert — zuerst auf Level 150, dann noch einmal auf 400. Jede kostet Zen zum Starten, und die meisten zahlen zusätzlich Statuspunkte.
Sevina the Priestess
Marlon
Priest Devin
Diese Punkte sind die dauerhafte Sorte, genau wie die vom Brett: Reset und Grand Reset geben beide zurück. Marlon und Priest Devin stehen in mehreren Städten — nimm den nächstgelegenen.