
Dauerhafter Fortschritt, der durch jeden Reset verdient wird
Die Zahlen auf dieser Seite gelten für die Welt Molten.
Das Soul System ist eine dauerhafte Fortschrittsebene: Jeder Reset und Grand Reset gewährt Soul Points, die du auf 16 Attribute in vier Kategorien verteilst — Angriff, Verteidigung, Unterstützung und Sonstiges — um deinen Charakter dauerhaft anzupassen. Jedes Attribut steigert einen primären Bonus bis zu seinem Punkte-Cap, plus einen Meilenstein-Bonus, bei dem nur die höchste erreichte Stufe gilt.
Das Soul System [S] — vier Reiter; jedes Attribut zeigt sein Limit und seine Meilensteine, oben deine verfügbaren, investierten und vorgemerkten Punkte.
Pro Reset
+5
Pro Grand Reset
+75
Voller Fortschritt
1875
Soul Points aus 300 Resets + 5 Grand Resets
Attribute
16
Soul Points werden pro Charakter verdient und ausgegeben, und ein Reset nimmt sie nie wieder weg. Ein vollständiger Fortschritt bringt 1875 davon, bei 1,520 Punkten Gesamtkapazität über die 16 Attribute — ein fertiger Charakter kann also jedes Attribut maximieren; bis dahin ist die Verteilung eine Build-Entscheidung.
Angriff
Schaden
+15%
Excellent-Schadensrate
+10%
Kritische Schadensrate
+10%
Chance auf doppelten Schaden
+4%
Verteidigung
Verteidigung
+15%
Schadensreflexion
+4%
Maximale Gesundheit
+20%
Schadensreduzierung
-3%
Unterstützung
Excellent-Schadensresistenz
+10%
Kritische Schadensresistenz
+10%
Maximaler SD
+10%
Alle Attribute
+180
Sonstiges
Zen-Drop
+10%
Erfahrungsrate
+2.5%
Master-Erfahrung
+2.5%
HP-Regeneration
+1%
Angegeben ist der Hauptbonus beim Punktemaximum; HP Recovery ist ein Anteil deiner maximalen Lebenspunkte, der pro Regenerationstick zurückkommt — und der läuft alle 3 Sekunden. Zusätzlich gewährt jedes Attribut einen gestuften Meilensteinbonus bei 40 / 70 / 100 Punkten (20 / 40 / 60 bei Double Damage und All Stats), wobei nur die höchste erreichte Stufe zählt. Die Punkte verteilst du im Soul-System-Fenster (Taste S).
Alle investierten Punkte zu löschen und neu zu verteilen kostet 100 W Coin (C), 200 W Coin (P) oder 10 Jewels of Bless — die Juwelen dürfen aus deiner Jewel Bank oder direkt aus dem Inventar kommen.