Soul System

Dauerhafter Fortschritt, der durch jeden Reset verdient wird

Das Soul System ist eine dauerhafte Fortschrittsebene: Jeder Reset und Grand Reset gewährt Soul Points, die du auf 16 Attribute in vier Kategorien verteilst — Angriff, Verteidigung, Unterstützung und Sonstiges — um deinen Charakter dauerhaft anzupassen. Jedes Attribut steigert einen primären Bonus bis zu seinem Punkte-Cap, plus einen Meilenstein-Bonus, bei dem nur die höchste erreichte Stufe gilt.

Pro Reset

+5

Pro Grand Reset

+75

Voller Fortschritt

625

Soul Points aus 50 Resets + 5 Grand Resets

Attribute

16

Soul Points werden pro Charakter verdient und ausgegeben. Ein vollständiger Fortschritt bringt 625 davon, bei 1,520 Punkten Gesamtkapazität über die 16 Attribute — kein Charakter kann alles maximieren, die Verteilung ist eine Build-Entscheidung.

Angriff

Schaden

+15%

cap 100

Excellent-Schadensrate

+10%

cap 100

Kritische Schadensrate

+10%

cap 100

Angriffsgeschwindigkeit

+60

cap 60

Verteidigung

Verteidigung

+15%

cap 100

Schadensreflexion

+10%

cap 100

Maximale Gesundheit

+20%

cap 100

Schadensreduzierung

-3%

cap 100

Unterstützung

Excellent-Schadensresistenz

+10%

cap 100

Kritische Schadensresistenz

+10%

cap 100

Schild-Verteidigung

+20%

cap 100

Alle Attribute

+180

cap 60

Sonstiges

Zen-Drop

+10%

cap 100

Erfahrungsrate

+2.5%

cap 100

Master-Erfahrung

+2.5%

cap 100

HP-Regeneration

+1%

cap 100

Angegeben ist der Hauptbonus beim Punktemaximum; HP Recovery ist ein Anteil deiner maximalen Lebenspunkte, der pro Regenerationstick zurückkommt — und der läuft alle 3 Sekunden. Zusätzlich gewährt jedes Attribut einen gestuften Meilensteinbonus bei 40 / 70 / 100 Punkten (20 / 40 / 60 bei Attack Speed und All Stats), wobei nur die höchste erreichte Stufe zählt. Die Punkte verteilst du im Soul-System-Fenster (Taste S).

Alle investierten Punkte zu löschen und neu zu verteilen kostet 100 W Coin (C), 200 W Coin (P) oder 10 Jewels of Bless — die Juwelen dürfen aus deiner Jewel Bank oder direkt aus dem Inventar kommen.