Deep Dungeon

5 pisos sellados que se abren dos veces al día durante 30 minutos. Cada piso está pensado para un tramo de resets y lleno de su propia familia de monstruos de evento, y la mazmorra paga joyas, tickets y equipo excelente — cuanto más bajas, mejor el botín.

Próxima apertura

empieza en

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Abre (UTC)

08:55 · 20:55

todos los días

Abierta durante

30 min

Nivel mínimo

150+

Pisos

5

uno por tramo de resets

Entrada

Dungeon Guide

Lorencia

Cómo funciona una partida

1

Cuando la mazmorra abre, un mensaje del servidor lo anuncia. Ve al Dungeon Guide en Lorencia — necesitas nivel 150.

2

Habla con él y elige un piso. No hay escaleras ni warps, así que el Dungeon Guide es la única forma de entrar y la única de cambiar de piso.

3

Caza a los monstruos del piso. Elige el piso que encaje con tus resets — los pisos profundos tienen monstruos con millones de HP.

4

Cuando se acaba el tiempo, los monstruos desaparecen y todos los que siguen dentro vuelven a Lorencia.

Los cinco pisos

Piso 1

1 – 10 resets

Nivel de monstruo 105–112 · 200k–320k HP

Monstruos

Green Snake
Green Chaos Goblin
Green Goat
Green Rooster
Green Monkey

Equipo excelente que suelta

Ashcrow
Eclipse
Iris
Adamantine

Suelta el Devil Square Ticket

Piso 2

11 – 20 resets

Nivel de monstruo 115–122 · 520k–830k HP

Monstruos

Green Pig
Yellow Snake
Blue Chaos Goblin
White Goat
White Rooster

Equipo excelente que suelta

Storm Crow
Grand Soul
Demonic

Suelta el Devil Square Ticket

Piso 3

21 – 30 resets

Nivel de monstruo 125–132 · 920k–1,470k HP

Monstruos

White Monkey
Blue Pig
Purple Snake
Yellow Chaos Goblin
Purple Goat

Equipo excelente que suelta

Dark Master
Dark Steel
Glorious

Suelta el Blood Castle Ticket

Piso 4

31 – 40 resets

Nivel de monstruo 135–140 · 1,520k–2,320k HP

Monstruos

Purple Rooster
Purple Monkey
Purple Pig
Red Snake
Red Chaos Goblin

Equipo excelente que suelta

Thunder Hawk
Titan
Great Dragon
Dark Breaker

Suelta el Blood Castle Ticket

Piso 5

41 – 50 resets

Nivel de monstruo 142–148 · 2,450k–3,200k HP

Monstruos

Red Goat
Red Rooster
Red Monkey
Red Pig

Equipo excelente que suelta

Hades
Brave
Eternal Wing
Dragon Knight

Suelta el Kalima Ticket

Qué paga

Primero las joyas: cada monstruo lleva de dos a cuatro drops de joyas, y todos los tipos de joya se reparten entre los pisos. Los paquetes de 10 joyas también caen en todos los pisos.

Objetos excelentes del nivel de equipo propio del piso — raros, pero mejores cuanto más bajas — y en los pisos profundos también objetos ancient y mascotas.

Un ticket de minijuego en cada piso: Devil Square en los pisos 1–2, Blood Castle en el 3–4 y Kalima en el piso 5.

Silver y Gold Medals, Boxes of Luck, Zen y Talismans completan el botín.

Los drops exactos de cada monstruo en la página de Drops de evento →