Tablón de misiones

Cada mapa de caza tiene su propio Quest Master y su propia cadena de misiones de caza. Habla con él y se abre el tablón: acepta una misión, mata lo que pide, vuelve y reclámala. En las 25 cadenas son 209 misiones que pagan 5,467kk de Zen, experiencia y 12,390 puntos de stats — y, como en las misiones de evolución de clase, esos puntos sobreviven a un reset.

El Quest Master está en todos los mapas de caza. La ventana [T] mantiene la misión activa a la vista — aquí 74 de 300 arañas, que pagan una Silver Medal y 500.000 de Zen.

El tablón en sí: misión 1 de 10 de la cadena, su progreso y su recompensa. Accept inicia una misión; Claim la paga cuando el contador está lleno.

1

Busca al Quest Master en el mapa en el que estés cazando. Cada uno ofrece solo la cadena de ese mapa, así que el tablón cambia según viajas.

2

Habla con él para abrir el tablón — o escribe /quest en el chat para ver la misma lista. Todas las misiones de la cadena se muestran en orden: hechas, abiertas, activas o aún bloqueadas.

3

Pulsa Accept en la misión abierta. Una cadena es estrictamente secuencial: la misión 2 solo se desbloquea una vez reclamada la 1.

4

Caza el objetivo. El chat cuenta tus muertes según ocurren, y la ventana [T] mantiene el objetivo y la recompensa en pantalla mientras farmeas.

5

Con el contador lleno, vuelve al Quest Master y pulsa Claim (o /quest claim). El Zen, la experiencia, los puntos de stats y los objetos llegan al instante.

Lo que paga una misión

Zen — la principal fuente en este servidor. La experiencia va a x100 mientras el rate de dinero es solo x7, así que las cadenas son lo que financia tus resets: solo Lorencia paga los tres primeros.

Experiencia — una décima parte de lo que dan las muertes de la misión, multiplicada por tu propio rate de EXP.

Puntos de estadísticas — se añaden a tu personaje y se recuerdan aparte, así que un reset o un grand reset te los devuelve además de sus propios puntos.

Cajas de evento — Silver y Gold Medals, Firecrackers, Hearts of Love, Boxes of Luck y of Heaven, y la Star of the Sacred Birth en las cadenas más altas. Cada una se abre en equipo de +7 a +11, una joya o Zen.

Joyas — Chaos, Bless y Soul en los mapas iniciales, Life, Creation, Guardian y Gemstones más arriba, Harmony en los finales. Una cadena nunca paga una joya que sus propios monstruos no puedan soltar.

Reglas del tablón

Una misión activa por cadena, tomadas en orden — no se puede saltar adelante ni elegir una misión intermedia.

Las misiones son por personaje y se hacen una sola vez. No son repetibles, y un reset no las devuelve.

El tablón sigue al mapa en el que estás, así que una misión se acepta y se reclama en el Quest Master de ese mapa.

Las cadenas de mapas distintos avanzan en paralelo — una misión de Lorencia y una de Kalima pueden contar a la vez.

Solo cuenta tu propio golpe de gracia. Un monstruo rematado por un compañero de grupo no suma a tu contador.

Permanentes: Los puntos de estadísticas de misión se contabilizan aparte de los que ganas subiendo de nivel, y tanto un reset como un grand reset te los devuelven — así que los 12,390 puntos de la escalera completa se quedan con el personaje para siempre.

Las cadenas

Una cadena por mapa, ordenadas según los monstruos a los que te mandan. Ambos lados suben juntos: 300 arañas en Lorencia frente a 65.000 Dark Iron Knights en Raklion, y el pago crece con ellos.

Cadenas de misiones

25

Misiones en total

209

Zen en juego

5,467kk

Puntos de estadísticas

12,390

MapaNiveles de monstruoMisionesMuertes por misiónZenPuntos

Lorencia

2 – 19

10

300 – 650

31.5kk

270

Noria

3 – 18

10

400 – 750

45.5kk

300

Elbeland

4 – 48

8

500 – 850

59.5kk

330

Devias

20 – 52

10

800 – 1,000

77kk

380

Dungeon

25 – 55

10

1,500 – 2,500

105kk

430

Lost Tower

47 – 66

8

3,000 – 4,500

140kk

480

Atlans

43 – 74

10

5,000 – 7,600

182kk

550

Tarkan

72 – 93

9

8,000 – 11,000

238kk

620

Icarus

75 – 100

10

12,000 – 15,500

315kk

700

Aida

72 – 120

10

20,000 – 28,000

406kk

780

Kanturu Ruins

80 – 105

10

32,000 – 42,000

525kk

900

Vulcanus

90 – 124

10

10,000 – 15,000

364kk

650

Karutan 1

99 – 114

5

16,000 – 20,000

266kk

400

Karutan 2

108 – 120

3

18,000 – 21,000

210kk

300

Crywolf Fortress

97 – 134

8

26,000 – 36,000

392kk

700

Barracks of Balgass

117 – 119

3

29,000 – 33,000

168kk

250

Swamp of Calmness

95 – 137

10

40,000 – 58,000

455kk

800

Raklion

102 – 148

9

45,000 – 65,000

595kk

950

Kalima 1–7 — el mismo elenco en siete dificultades

Kalima 1

17 – 52

8

1,000 – 1,600

28kk

200

Kalima 2

32 – 65

8

2,000 – 3,200

45.5kk

250

Kalima 3

46 – 81

8

4,000 – 6,000

70kk

300

Kalima 4

62 – 100

8

6,500 – 9,500

105kk

350

Kalima 5

79 – 117

8

14,000 – 19,000

154kk

420

Kalima 6

95 – 140

8

23,000 – 32,000

210kk

500

Kalima 7

111 – 140

8

36,000 – 49,000

280kk

580

Las cifras de muertes son el rango a lo largo de las misiones de caza de una cadena. Algunas misiones piden una sola muerte: los objetivos de Golden Invasion en los mapas normales, que solo aparecen mientras dura la invasión, y la Illusion of Kundun que cierra cada cadena de Kalima — y bloquean todo lo que viene después. El Zen y los puntos son totales de la cadena entera.

Evolución de clase — la línea de misiones

El board no es el único sistema de misiones. Una línea aparte de siete misiones, tomadas en este orden de tres NPC, es la que realmente cambia tu clase: primero en el nivel 150 y otra vez en el 400. Cada una cuesta Zen para empezar, y la mayoría también paga puntos de estadística.

MisiónNivelPara empezarQué pideQué da

Find the 'Scroll of Emperor'

Sevina the Priestess

150

1kk

Un Scroll of Emperor, que sueltan los monstruos de nivel 45 en adelante

+10 puntos

Treasures of MU

Sevina the Priestess

150

2kk

El objeto de tesoro propio de tu clase

+10 puntos

2.º cambio de clase

Gain Hero Status

Marlon

220

3kk

Un Scroll of Emperor, que sueltan los monstruos de nivel 45 en adelante

Estado de héroe y su habilidad

Secret of the 'Dark Stone'

Marlon

220

2kk

Una Broken Sword +1 — la Dark Stone

Desbloquea tu combo

Evidence of Strength

Priest Devin

380

5kk

Flame of Death Beam Knight, Horn of Hell Maine y Feather of Dark Phoenix

+20 puntos

Infiltrate The Barracks of Balgass

Priest Devin

400

7kk

20 Balram, 20 Death Spirit y 20 Soram en el Barracks of Balgass

+10 puntos

Into the 'Darkness' Zone

Priest Devin

400

10kk

Un Dark Elf en el Barracks of Balgass

+30 puntos

3.er cambio de clase

Sevina the Priestess

Devias 183, 32

Marlon

Lorencia 136, 88
Devias 197, 48
Noria 169, 88
Atlans 17, 35

Priest Devin

Devias 181, 35
Crywolf Fortress 228, 48

Estos puntos son de los permanentes, igual que los del board: tanto un reset como un grand reset te devuelven ambos. Marlon y Priest Devin están en más de una ciudad, ve al más cercano.