Cómo funciona el drop de habilidades

Cada habilidad de ataque y de buff fuera del árbol de master la enseña un orbe, un pergamino o un parchment, y esos objetos están en el mismo pool de objetos aleatorios que el equipo normal: cada drop que tira un monstruo tiene exactamente un 30% de salir de ese pool. En este servidor no hay tabla de habilidades por monstruo — lo único que decide si un monstruo puede soltar un pergamino es su nivel.

La regla: Un objeto de habilidad solo está en el pool de un monstruo mientras el nivel del monstruo caiga dentro de la ventana de 12 niveles que empieza en el nivel de drop del propio objeto. Los monstruos más débiles nunca lo tiran, y los que están por encima de la ventana lo sacan del pool por completo — así que pasar a un mapa más fuerte corta del todo un pergamino que te saltaste.

Varios orbes y pergaminos iniciales los venden directamente los NPC de las ciudades, lo que es mucho más rápido que farmearlos; están marcados en la tabla de abajo. Todo lo demás lo cazas tú o se lo compras a otro jugador.

Drops de habilidades por clase

Dark Wizard

Dark Wizard

Dark Knight

Dark Knight

Fairy Elf

Fairy Elf

Magic Gladiator

Magic Gladiator

Dark Lord

Dark Lord

Summoner

Summoner

Rage Fighter

Rage Fighter

20 habilidades obtenibles por drop en la línea Dark Wizard, ordenadas por nivel de drop.

HabilidadLo enseñaNivel del monstruoDónde farmearPara aprenderla
Fire Ball

Fire Ball

Scroll of Fire Ball

Scroll of Fire Ball

Lo vende Marce, Pasi The Mage

Nv. 5–16

300 Zen en las tiendas

Noria
Lorencia
Elveland

Energía 40

Power Wave

Power Wave

Scroll of Power Wave

Scroll of Power Wave

Lo vende Marce, Pasi The Mage

Nv. 9–20

1,100 Zen en las tiendas

Lorencia
Noria
Elveland

Energía 56

Lightning

Lightning

Scroll of Lighting

Scroll of Lighting

Lo vende Pasi The Mage

Nv. 13–24

3,000 Zen en las tiendas

Noria
Lorencia
Devias

Energía 72

Teleport

Teleport

Scroll of Teleport

Scroll of Teleport

Lo vende Pasi The Mage

Nv. 17–28

5,000 Zen en las tiendas

Devias
Dungeon
Lorencia

Energía 88

Meteorite

Meteorite

Scroll of Meteorite

Scroll of Meteorite

Lo vende Marce, Pasi The Mage

Nv. 21–32

11,000 Zen en las tiendas

Devias
Dungeon
Elveland

Energía 104

Ice

Ice

Scroll of Ice

Scroll of Ice

Lo vende Marce, Pasi The Mage

Nv. 25–36

14,000 Zen en las tiendas

Dungeon
Devias
Elveland

Energía 120

Poison

Poison

Scroll of Poison

Scroll of Poison

Lo vende Pasi The Mage

Nv. 30–41

17,000 Zen en las tiendas

Dungeon
Devias
Elveland

Energía 140

Flame

Flame

Scroll of Flame

Scroll of Flame

Lo vende Izabel The Wizard

Nv. 35–46

21,000 Zen en las tiendas

Dungeon
Atlans
Elveland

Energía 160

Twister

Twister

Scroll of Twister

Scroll of Twister

Lo vende Izabel The Wizard

Nv. 40–51

25,000 Zen en las tiendas

Dungeon
Atlans
Lost Tower

Energía 180

Evil Spirit

Evil Spirit

Scroll of Evil Spirit

Scroll of Evil Spirit

Nv. 50–61

35,000 Zen en las tiendas

Lost Tower
Dungeon
Devias

Energía 220

Hellfire

Hellfire

Scroll of Hellfire

Scroll of Hellfire

Nv. 60–71

60,000 Zen en las tiendas

Lost Tower
Atlans

Energía 260

Aqua Beam

Aqua Beam

Scroll of Aqua Beam

Scroll of Aqua Beam

Nv. 74–85

100,000 Zen en las tiendas

Tarkan
Icarus
Land of Trials

Energía 345

Soul Barrier

Soul Barrier

2.ª clase en adelante

Scroll of Soul Barrier

Scroll of Soul Barrier

Nv. 77–88

135,000 Zen en las tiendas

Kanturu Ruins
Tarkan
Icarus

Energía 408

Cometfall

Cometfall

Scroll of Cometfall

Scroll of Cometfall

Nv. 80–91

175,000 Zen en las tiendas

Tarkan
Kanturu Ruins
Icarus

Energía 436

Teleport Ally

Teleport Ally

2.ª clase en adelante

Scroll of Teleport Ally

Scroll of Teleport Ally

Nv. 83–94

245,000 Zen en las tiendas

Tarkan
Kanturu Ruins
Acheron

Energía 644

Inferno

Inferno

Scroll of Inferno

Scroll of Inferno

Nv. 88–99

265,000 Zen en las tiendas

Swamp of Calmness
Acheron
Crywolf Fortress

Energía 578

Ice Storm

Ice Storm

2.ª clase en adelante

Scroll of Ice Storm

Scroll of Ice Storm

Nv. 93–104

315,000 Zen en las tiendas

Swamp of Calmness
Acheron
Crywolf Fortress

Energía 849

Decay

Decay

2.ª clase en adelante

Scroll of Decay

Scroll of Decay

Nv. 96–107

345,000 Zen en las tiendas

Swamp of Calmness
Crywolf Fortress
Kanturu Ruins

Energía 953

Expansion of Wizardry

Expansion of Wizardry

2.ª clase en adelante

Scroll of Wizardry Enhance

Scroll of Wizardry Enhance

Nv. 100–111

425,000 Zen en las tiendas

Swamp of Calmness
Vulcanus
Karutan 1

Nivel 220

Energía 118

Nova

Nova

2.ª clase en adelante

Scroll of Nova

Scroll of Nova

Nv. 100–111

410,000 Zen en las tiendas

Swamp of Calmness
Vulcanus
Karutan 1

Energía 1052

No vienen del drop

Estas habilidades nunca las enseña un pergamino. Llegan con un arma, una mascota o una misión — equipa el objeto (o termina la misión) y la habilidad simplemente está ahí.

La mitad cae sin habilidad: Un arma solo cae con la habilidad que enseña el 50% de las veces — la otra mitad es la misma arma sin nada. Los drops excellent y ancient siempre la llevan, un NPC siempre la vende con ella, y una Jewel of Skill se la pone a un arma que salió vacía.

Plasma Storm

Plasma Storm

2.ª clase en adelante

De: Horn of Fenrir