
Hasta 50 resets y 5 Grand Resets
El sistema de resets es la etapa principal de la progresión del personaje. Cuando tu personaje alcanza el nivel requerido, puedes hacer un reset. Tras resetear, tu personaje vuelve al nivel 1 y recibe puntos de estadísticas adicionales. El nivel requerido sube durante los primeros seis resets (350 → 400), y a medida que aumenta tu número de resets el rate de experiencia baja gradualmente, creando un sistema de progresión equilibrado que premia la constancia y mantiene una economía sana a largo plazo.
El servidor usa un sistema de experiencia dinámica. Los jugadores nuevos y los personajes con pocos resets suben al x100 completo, mientras que los personajes con muchos resets tienen un rate progresivamente menor — hasta x70 — lo que alarga el contenido de endgame y preserva el valor del desarrollo del personaje. Un Grand Reset te devuelve a 0 resets y, por tanto, restaura el x100 completo.
Resetea desde el panel de Reset del HUD del juego, o con los comandos de chat /reset y /grandreset (/resetinfo muestra tus requisitos actuales). Cada reset borra las estadísticas asignadas y te devuelve todo el fondo de puntos acumulado para repartirlo de nuevo, después lleva a tu personaje a su ciudad de origen y te devuelve a la selección de personajes. Cada reset otorga además +5 Soul Points para gastar en el Soul System.
El reset no toca nada más: tu master level y tus master skills, cada objeto, joya y Zen de tus bolsas, el nombre del personaje y la guild siguen intactos. Eso sí, te saca del grupo, porque vuelves a empezar en el nivel 1.
Rehacer un build, sin resetear:
/resetstats te devuelve solo los puntos de estadísticas para repartirlos de nuevo: tu número de resets, tu nivel y tu experiencia quedan intactos, y no te mueves del sitio. Cuesta 50 WCoin, 5 Jewels of Bless y 5 Jewels of Soul.
/resetmaster desaprende todo tu árbol de master skills y te reembolsa cada punto de master gastado, para que un árbol mal planificado pueda rehacerse. Requiere nivel 400 y cuesta 50 WCoin, 5 Jewels of Bless y 5 Jewels of Soul. Tu master level en sí no se pierde.
Rates de experiencia dinámicos
Requisitos y recompensas de los resets
Cada reset otorga 500 puntos de estadísticas, salvo cada quinto reset (5, 10, … 50), que otorga 1,000. Puntos totales es lo que tiene el personaje una vez hecho el último reset de esa fila.
Al alcanzar 50 resets, los jugadores pueden hacer un Grand Reset. Un Grand Reset devuelve el personaje a 0 resets conservando los Grand Resets acumulados. Los Grand Resets aportan recompensas sustanciales en puntos de estadísticas y representan la etapa más alta de la progresión del personaje.
Un Grand Reset también otorga +75 Soul Points, devuelve tu personaje al nivel 1 y — como tu cuenta de Resets vuelve a 0 — restaura la tasa completa de x100. Tus estadísticas se borran y solo quedan los puntos permanentes: el bono acumulado de Grand Reset más todo lo que te haya pagado el board de misiones. Los siguientes 50 resets reconstruyen la reserva de puntos encima de eso.
Requisitos del Grand Reset
Resets requeridos
50
Nivel requerido
400
Coste del Grand Reset
2,000kk
2 mil millones de Zen
Bonificación total de Grand Reset: 20,000 puntos
Resets máximos
50
Grand Resets máximos
5
Nivel máximo del personaje
400
Valor máximo de una estadística
32,767
Puntos de estadísticas totales
62,390
Resets + Grand Resets + misiones
Una progresión completa vale 62,390 puntos de estadísticas: 30,000 de los 50 resets, 20,000 de los cinco Grand Resets y 12,390 del tablón de misiones. Los puntos de misión son permanentes — se contabilizan aparte del resto y se devuelven además de los de cada reset posterior. Eso es en torno al 48% de los 131,068 que necesitaría una clase de cuatro estadísticas para maximizarlo todo, así que puedes llevar dos atributos al tope de 32,767 y aún te sobran -3,144 puntos, pero nunca los cuatro. Dónde inviertes sigue siendo una decisión de build.