Mascotas Muun

En el Chaos Goblin (mezcla 118) un Gold Fenrir se convierte en una de seis mascotas muun. La mascota conserva todas las bonificaciones de combate del Gold Fenrir y añade una propia por encima — pero ya no es una montura.

Precio

10kk

Zen por intento

Probabilidad de éxito

≤ 74%

Depende del valor del objeto excellent que metas (10,000 Zen de su precio de venta por cada 1%). Los Talismans of Luck y el VIP de fabricación se suman por encima del tope.

Nivel para equiparla

300

Todas las clases pueden llevar todas las mascotas

Mascotas posibles

6

Elegida al azar, cada una 1 de 6

Qué va en la caja

Gold Fenrir

Un Gold Fenrir

Jewel of Nightmare

Jewel of Nightmare

Un arma o armadura excellent, +11 o más, con opción adicional

Jewel of Chaos

Jewel of Chaos

Jewel of Life

5 Jewels of Life

Talisman of Luck

Talismans of Luck — suben la probabilidad, como en la Chaos Machine · opcional

Lo que da cada mascota

  • Las bonificaciones fijas del Gold Fenrir: +40% de daño de ataque y 25% menos daño recibido.
  • Bonificaciones que crecen con tu nivel (los master levels cuentan): HP y maná máximos +1 cada 2 niveles, daño físico +1 cada 12 niveles, daño mágico +1 cada 25 niveles.
  • Se lleva en la ranura de mascota como el Fenrir, pero no es una montura: sin velocidad de movimiento extra, sin volar y sin Plasma Storm.

Las seis mascotas y su bonificación propia

Dragon Knight Muun

Dragon Knight Muun

+5% de probabilidad de daño doble

Legendary Warlock

Legendary Warlock

+5% de probabilidad de ignorar defensa

Fairy Guardian

Fairy Guardian

+10% de tasa de defensa (PvM y PvP)

Magic Swordsman Muren

Magic Swordsman Muren

+5% de probabilidad de daño excellent

Dark Muun

Dark Muun

+5% de probabilidad de daño crítico

Medusa

Medusa

+5% de reflejo de daño

Alto riesgo: una mezcla fallida quema todo lo que hay en la caja — el Gold Fenrir incluido. Sube la probabilidad con un objeto valioso, Talismans of Luck y el VIP de fabricación antes de intentarlo.

Jewel of Nightmare

Jewel of Nightmare
  • Raid bosses de nivel 3 y 4: Karmaije, Pharaoh, Demon Bull, Crimson Centaur, Frost Centaur, Lord of Kundun, Selupan
  • Pisos 4 y 5 del Deep Dungeon
  • Cualquier monstruo de Crywolf Fortress — un raro 0.01% por muerte